3dmax8渲染久了自动关闭3d
发布网友
发布时间:2023-09-28 07:33
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热心网友
时间:2024-12-13 04:28
应该是插件渲染器才会有这问题,下面给你说下我在工作中积累的类似情况.
1,因为场景复杂程度太高而受了内存*,可以在各渲染器得设置面板里提高虚拟内存的占用率, MR, VR等都有.
2,大场景里面又细节度很高的小体积模型存在,而且这些小体积模型上反射折射参数过高,迭代次数过多,可以优化模型,并对GI影响小的模型上把GI单独关闭
3,场景里有没有对应当前渲染器的材质存在,可以查找材质列表进行修改替换.
4,硬件*,渲染时间过长导致机器过热会关闭.
5,超过机器*渲染过大的图,或者各渲染器得渲染参数开的过高导致内存不够用而关闭,注意32位系统,一般MAX超过1800M内存*会不经提示自动关闭.
6,很少情况会出现的,模型建立不符合MAX建模规范,导致内部运算发生错误.
7,MAX安装的版本不好,又些功能被精简.
热心网友
时间:2024-12-13 04:29
一般系统的问题可能性小些 多半是因为3D的问题 可能不是正版 或者盗版盗的不好 安装上了也不稳定
热心网友
时间:2024-12-13 04:29
机器的配置低了的原因