大话2的反震率和反震程度
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发布时间:2023-09-28 04:40
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热心网友
时间:2024-11-24 19:36
反镇率,顾名思义,就是反震的几率,也就是触发的可能性。
反震程度,就是伤害程度。
比如,你穿反震率75的装备,和反震程度为75的装备。
那么在一场战斗中,你就有%75的机会将对手%75的伤害换给对方。比如他对你的伤害是10W.不管是他物理攻击你,还是法术攻击你。那么当他每攻击一次就有几率将伤害反震。也就是他每攻击你四次,你平均就有三次给他反震。这个是率为%75的问题。程度则是10W*%75=7W5.现在明白了。反震程度与反震率缺一不可。如果只有率,那么给不了他伤害,有程度没率,同样反震不了,也给不了伤害。
攻击你10W.你穿率75.程度75的装备。那就是四回合内有三次都可能给他自己造成7W5的伤害。
如果装备程度与率相对少的话。按照百分比也是可以计算出来的。