发布网友 发布时间:2022-04-25 22:36
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热心网友 时间:2022-06-18 06:15
在ps中把每一层都栅格化
2
把psd拖入到合成窗口
拖入后有一个合成
弹出弹窗
选择【合成-保持图层大小】
点击确定
合成相当于ps的矢量对象,双击可以打开很多文件
双击合成窗口的【抽屉导航2】
下面的图层窗口自动显示所有的图层
背景不动
ps素材每次都要去调圆心
这里用左上角的工具调圆心
白色的三条线跟背景层是绑定的
怎么绑定呢?
三条杠的后面的父级拉到侧边栏上
就绑定了
侧边栏位置移动了,儿子三条杠也相同的移动
简单理解绑定的意思
三条杠认了一个爹侧边栏,爹到哪里儿子就到哪里
侧边栏到哪里三条杠就到哪里
位置移动 按键盘p
侧边栏背景从右边进入,做的是位置动画打关键帧
关键帧
一个动画直接做关键动作改动,时间节点上变化
加入缓动
点击右边时间轴上的关键点,
按f9
关键点变成【沙漏模式】
按【图标编辑器】
出现的不是我们想要的图形
点击【选择图表类型和选项】
在选择【编辑速度图表】
拉速度图表的*的拉杆
使曲线,先快后慢
添加完
按【图标编辑器】
返回时间轴
按空格预览动画
这时就有缓动了
三条杠动画是旋转,按R
rotation旋转
0帧打关键帧
16帧时打关键帧旋转-90度
同理F9加入缓动
按shift把内容平移到舞台到外面
等待入场
头像,名字,下面导航
都按p,做位置动画,从舞台外面进入
错开位置有先后都感觉
导入动画完成