发布网友 发布时间:2023-09-26 16:59
共3个回答
热心网友 时间:2024-05-27 14:04
会心和重击不能同时存在,一般是先会心一技,之后才是重击,会心是三倍伤害,重击两倍伤害,要害伤害随机,但是要害几乎百分百付带打断,重击和会心出现打断的机率较低,,至于出现概率那要看你玩的哪个职业和装备加成了,,lz大概玩的wl吧,,会心最好,,可以加技能打断的符,,,不过没必要热心网友 时间:2024-05-27 14:05
会心和重击不能同时存在,一般是先会心一技,之后才是重击,会心是三倍伤害,重击两倍伤害,要害伤害随机,但是要害几乎百分百付带打断,重击和会心出现打断的机率较低,,至于出现概率那要看你玩的哪个职业和装备加成了,,lz大概玩的wl吧,,会心最好,,可以加技能打断的符,,,不过没必要热心网友 时间:2024-05-27 14:05
看到楼上说的,我就笑了,敢不出来忽悠人么?会心是最大攻1.5倍伤害,100%打断技能,这个,2点敏增加1点会心,另外扰心也是被计算在会心里面的,要害跟重击是一个,在技能效果里,重击是以要害显示的,要害是最小攻与最大攻之间随机两倍,重击不好堆,分好多种,如穿刺,挥砍,风系,水系,主要看各职业技能类型,来堆相应的重击,如魍魉以穿刺重击为主,云麓则风系,水系,火系三累。至于概率楼主把鼠标移动到相应属性那会有显示。不同等级,概率不同,以70级为例,1400会心能达到50%热心网友 时间:2024-05-27 14:05
看到楼上说的,我就笑了,敢不出来忽悠人么?会心是最大攻1.5倍伤害,100%打断技能,这个,2点敏增加1点会心,另外扰心也是被计算在会心里面的,要害跟重击是一个,在技能效果里,重击是以要害显示的,要害是最小攻与最大攻之间随机两倍,重击不好堆,分好多种,如穿刺,挥砍,风系,水系,主要看各职业技能类型,来堆相应的重击,如魍魉以穿刺重击为主,云麓则风系,水系,火系三累。至于概率楼主把鼠标移动到相应属性那会有显示。不同等级,概率不同,以70级为例,1400会心能达到50%热心网友 时间:2024-05-27 14:06
会心威力 1.4-1.6倍 100%打断吟唱 会心使用攻击上限值计算 重击=要害威力 1.8-2.0倍 要害使用 上下限之间随意值计算热心网友 时间:2024-05-27 14:05
会心威力 1.4-1.6倍 100%打断吟唱 会心使用攻击上限值计算 重击=要害威力 1.8-2.0倍 要害使用 上下限之间随意值计算