发布网友 发布时间:2022-04-25 22:02
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热心网友 时间:2022-06-17 22:52
矢量图形显示器的最初应用之一是 US SAGE 防空系统。矢量图形系统只有在1999年美国的空管中出现过故障,依然在军队以及一些特殊系统中使用。另外,1963年计算机图形学先驱 Ivan Sutherland 在 MIT Lincoln Laboratory 的 TX-2 上使用矢量系统运行他的 Sketchpad 程序。
后来的矢量图形系统包括 Digital 的 GT40 [1]。有一个名为Vectrex的家庭游戏系统使用了矢量图形,另外还有Asteroids以及Space Wars这样的游乐中心游戏也使用了矢量图形。另外值得一提的是Tektronix 4014,尽管它的显示是静态的。 如今矢量图形这个术语主要用于二维计算机图形学领域。它是艺术家能够在栅格显示器上生成图像的几种方式之一。另外几种方式包括文本、多媒体以及三维渲染。实质上来说,所有当今的三维渲染都是二维矢量图形技术的扩展。工程制图领域的绘图仪仍然直接在图纸上绘制矢量图形。