发布网友 发布时间:2023-09-20 12:56
共4个回答
热心网友 时间:2024-08-24 08:10
根据上面的意见更正了一下。
攻击力为负对敌人没有伤害,更别说加血了。
假设这个*的建筑是伐木场,就每过一秒选取伐木场做动作,设置拥有伐木场的玩家增加金钱和木头,设置漂浮文字:
只允许建造一个这样的伐木场:
农民刚放下伐木场就会被取消
测试图:
热心网友 时间:2024-08-24 08:10
1:我的想法是:热心网友 时间:2024-08-24 08:11
添加三个触发器,一个是每秒+钱+木触发,初始化关闭;一个是建筑完成触发,当某类型的建筑建好首先看地图上有没有这种建筑,有就删掉。。(或者是开始建筑的时候做这个动作),没有就开启加钱触发,一个是建筑死亡触发,关闭加钱。热心网友 时间:2024-08-24 08:11
触发,提问者想要截图还是文字?