发布网友 发布时间:2022-04-25 18:26
共3个回答
好二三四 时间:2022-10-14 00:12
利用布尔运算挖门洞,快捷+准确+灵活
首先看清楚自己的墙有多厚,然后画一个与门的宽高相同的方体,特别提示,方体的厚度一定要大于等于墙的厚度。
然后选中方体→……
利用对齐或其它方法将方体移到到——自己所需的位置,即门的位置。→……
定位后,(1)选中墙体,(2)点击“复合对象”→“布尔”,(3)点击“拾取操作对象B”,
热心网友 时间:2023-12-14 15:06
哈哈··挖洞有两种方法的,推荐使用第二种方法:1。布尔这种方法比较直接。如图,把圆柱插在你要“挖洞”的物体里。在复合对象里,点布尔,点拾取对象B。再点圆柱就行了。但是布尔运算容易出错。产生一些错面。不过建模不是很复杂的话无所谓。2。样条线形状中画出一个洞。 把两个样条线附加在一起。在修改器中选“挤出”。中间就有个洞。建议使用这种。不会有错面。热心网友 时间:2023-12-14 15:06
你很有想象力我们一般用电钻挖洞(物业说钢筋混凝土的不让挖)热心网友 时间:2023-12-14 15:07
可以用布尔运算~~