maya里这种模型怎么做啊
发布网友
发布时间:2022-04-25 20:33
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热心网友
时间:2022-04-28 09:52
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热心网友
时间:2022-04-28 11:10
这种模型用雕刻软件(ZB,MB)还可以 MAYA的话,建议你做个大概就好了, 可以用创建多边形工具去画截面,也可以用曲线去转成polygon,然后那凹凸不平的平面你就直接做成平面吧,凹槽的纹理 如果你会置换贴图最好 只想做模型的话 建议你拼装,就是用多个物体去组装,不要在一个模型上扣,不值。 就用曲线去挤出吧。至于那个连看都看不清的乱七八糟的地方 你就放弃吧,做个大概得了。。。总之这东西不是maya能承受得了的
热心网友
时间:2022-04-28 12:45
没有一下成型的好方法,考验耐性
先确定大型,然后用 面片从局部雕花突出的部分开始拉,不必连续,等所有突出部分都差不多做好的时候,再补洞.
参考:http://www.3dkk.com/2012/3DMAXjm_0904/95644.html
或者百度搜索:欧式雕花 建模 这样的关键词,会有很多教程追问谢谢了啦,我知道了,多谢了