发布网友 发布时间:2023-09-15 16:36
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回答:先创建一个虚拟对象,为其指定路径约束动画,再将超级喷射选择并连接到虚拟对象上,就可以了。
3Dmax 做路径动画的时候 怎么让移动的物体始终朝着路径方向呢? 学徒...当把对象指定于约束路径并启用跟随框时,此对象会在沿着路径移动时进行旋转。有时对象会产生所不期望的翻转。1. 选中翻转的对象。2.在“动画”菜单中选择“约束”“方向”约束,然后将对象约束为另一个对象的方向。3.使用控制对象来调整翻转。观察在有问题的帧上的翻转对象,同时设置控制对象方向的动画。
...粒子系统,怎么把粒子做约束路径啊,就是发散出来的粒子沿着路径...新建粒子流源发射器 事件中添加“图标决定速率”(属于操作符)把这个新图标做路径约束 然后粒子会追随这个图标的路径运动
3Dmax中,怎么让超级喷射粒子沿着一条直线运动?要详细步骤,谢谢~在线等...简单点直接把粒子约束二维线,还有就是添加粒子工具,让粒子方向跟着走。要是三维物体的话直接可以吸取对象了
3dmax路径跟随效果如何制作?1、打开3dsmax软件,在视图中创建一个“喷射”粒子系统。2、在“左”视图中绘制一条曲线样条线作为路径。3、打开“创建”菜单,选择“空间扭曲”选项。4、选择“力”中的“路径跟随”命令。5、在视图中拖动鼠标,创建一个路径跟随图标。6、选中路径跟随图标,打开“修改”选项卡中的“基本参数”卷展...
在3DMax9里面,怎样让喷射粒子按照我指定的方向?见详细描述先建一个文字然后积压有厚度,复制一行后在复制几列成为一个面群组后。用bend弯曲360度弯成一个圆桶装。让圆桶状的文字自身旋转做个动画。你在圆桶装中间对这文字打个摄像机。然后你在摄像机中观察就是数字向下或向上快速滑动的效果。以前用过不一定要用粒子的。 追问: 这个方法恐怕不行啊!因为我要...
3ds max 和 maya 粒子系统的区别!越详细越好!!!当你需要实现比较复杂的效果的时候,比如让粒子沿着一个螺旋线绕圈前进的时候,max就有点乏力,而maya可以通过编程很好的控制粒子的移动。总的来说max能实现的效果一般maya也能实现,反过来也差不多。max类似于给你一个世界,maya相当于你要自己创造世界。maya更为复杂难学,但是更容易做出复杂多变的效果...
3DMAX用键盘怎么控制。如:当一个模型前后左右移动的命令怎么写。求高手...1左边那个键:刷新视图。Shift+Z:对视图操作的undo。三 物体的观察Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。F3:线筐显示和shader显示的切换。F4:shader显示下再显示线筐的切换。F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,...
3DMAX为粒子系统如何使用贴图材质呢”距离“微调器指定了从出生开始完成一个粒子映射所需的距离。因此,如果设置为50,当粒子沿着法向量移动时,贴图的底部边缘将在出生时显示,而顶部边缘将沿着法向量显示50个单位。一个例外是在使用“四面体”粒子类型时。在这一点上,每个粒子映射总是从V= 0开始,以V = 1结束。如果你选择了“拾取...
3dmax给粒子系统中的粒子材质贴图,贴上后不是一个贴图,而是很多个小...这个是比较复杂的问题,我只能说个大概。首先,要创建一个摄像机并调整好摄像机视口的位置,直至理想为止。然后为粒子添加一个图形朝向的操作符。在参数面板中拾取摄像机,勾选使用平行方向。在图形朝向操作符的下面,再添加一个贴图对象操作符,这个贴图对象就是一个大的平面,该平面应该是已经贴好图片的...