VR,AR 于教育的应用形式有何区别
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发布时间:2022-04-25 23:08
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热心网友
时间:2022-06-18 13:08
AR是增强现实,VR则是虚拟现实,VR与AR技术最大的不同是,VR技术通过佩戴硬件使体验者完全沉浸在虚拟构造的世界中,因而多配合一些智能硬件来实现,而AR则是将一些虚拟的元素添加到现实环境中,以增强虚拟元素的真实感。
AR系统基本具备以下三个特点:
1、真实世界和虚拟世界的信息集成;
2、具有实时交互性;
3、是在三维尺度空间中增添定位虚拟物体。
AR 应用有3D小熊、口袋妖怪GO!、FanSee、Ingress AR...
这就是区别。
热心网友
时间:2022-06-18 13:08
虚拟现实(VR)对教育的潜在益处已经人尽皆知,vr产品也在过去几年中登上了很多杂志头条,一些学校已经在尝试使用VR来作为一种新的教学方法。
相对来说,混合现实(MR)和增强现实(AR)在教育界还没有这么出名,但已经在博物馆和建筑等其它领域获得成功。尽管一些人士经常将VR、AR和MR技术打包讨论,但实际上这三种技术于教育中的应用形式,以及前景都存在着明显不同。
和大多数事物一样,在教育界全面采用这些科技的最大障碍是成本。虽然Google Cardboard和Samsung Gear VR等手机vr产品是取代全套VR设备的好选择,但目前市面上的VR应用仍然相当有限。
相比VR而言,MR和AR从理论上可以提供最好的学习体验。Microsoft的HoloLens等MR产品被指在教育界有很大潜力,Microsoft也正在大力宣传该产品在建筑和医药培训中的各种益处。
不过目前Microsoft的产品只有两个版本:2179镑的开发者版和4529镑的企业版,高昂的价格仍可能让学校无力购买。
而长期来看,AR更有可能向学校提供可以与相关应用配套、让内容在课堂中栩栩如生的、相对划算的解决方案。
VR能如何被运用在教育中?
VR通过计算机来创造出一个让用户“身处其中”的模拟环境,而不是像AR和MR那样“站在外面”,不同的类型的VR也会提供不同水平的浸入式体验。
例如Google Cardboard和Samsung Gear提供的是“移动端VR”,需要用户将自己的智能手机放入头罩。
而htc vive和Playstation VR则能提供完整的浸入式体验,设备需要和电脑或Play station相连。
很多人如今都知道VR在教育中的好处十分明显:会有更多的学生参与其中,学习速度更快,教育质量更高。还有宣传说VR能减少存在行为问题的学生课堂捣乱的次数。
例如一堂VR历史课能将学生带到古埃及,仔细了解人们是如何生活的和学习早期埃及的文明。
但实际上,中小学课堂只是整个教育界从vr技术中获益的一小部分,它同样能给高等教育带来很多好处。
例如大学医学院的学生能通过VR了解手术的细节,进入人体内部来全面了解器官的运作并模拟所有的真实医疗状况。
莱斯特大学的教学设计师博德(Terese Bird)在今年的Bett大展上就介绍了新兴科技在医疗教学领域的重要性。她特别举出了关于手术的VR视频是如何帮助医学院学生理解身体如何运作,以及在手术中采取的各个措施的案例。
除此之外,建筑设计等需要技术绘图的课程也能从VR中获益良多。建筑学学生能实时了解到他们的设计是否可行,需要改变哪些地方,以及方案在现实生活中会是什么样子。
在教育中运用VR的利弊
VR的最大缺点就是价格和可普及性。一些大学和学校可能不想投入大笔预算在这样的新兴科技上,还有一些则无法负担这笔费用。
如果VR装置的零售价格过高,则很难说在大学的一个或更多的科系、或学校的多个学科中配备这类设备的决定是合理的。
另一个缺点是内容,特别是那些有关VR硬件配套的应用。虽然Youtube上有大量的VR视频,以及很多iOS和Android应用。但其中多数都质量不高,也不是专门为教育设计的。
不过目前,也有不少公司向学校既提供硬件,也提供教育内容。正是这些公司最有潜力让VR在学校中推广开来。
课堂VR企业Veative的董事贝瑟尔(Colin Bethell)于Bett大展上就表示,VR最复杂的一面就是内容本身。Veative选择在公司内部从头打造内容,包括聘请学科专家参与视觉化过程,然后让编程人员转化为内容。
不过问题还是一样,虽然因为其便捷性和定制内容,类似的“套装合同”会对一些校长很有吸引力,但这类产品的价格仍然可能让多数学校无法承受。
目前看来,最现实或者可实现的VR形式似乎就是纸板头罩。如今的中学生多数都有智能手机,而Google Cardboard这样的产品售价只有5镑左右,远比其他产品低廉。