3dmax摄影机怎么打
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发布时间:2023-07-13 03:32
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热心网友
时间:2024-03-09 22:02
3Dmax摄像机要怎么打才会使空间变得更大
1、打开3dmax这款软件,进入到它的操作界面,键入到3dmax的界面之后,创建一个长方体,然后在右侧找到摄像机图标。
2、点击摄像机图标,在其内找到目标选项,也可以选择自由选项,如图所示。
3、选择目标选项之后拖动鼠标选项,在视图中就架设了台摄像机了,如图所示。
4、架设好摄像机之后,选择摄像机,在右侧可以设置其镜头参数,如图所示。
5、设置好之后在上面找到渲染选项,如图所示就完成了。
3dmax摄像机快捷键是什么?怎么用
一:在当前视角中如何快速创建摄像机,它的快捷键是什么?
在当前视角中我们只需要按住ctrl+C即可创建摄像机。并且在透视图转好角度以后,按ctrl+C就可以用当前透视图视角穿件相机。
二:3dmax如何在视口中创建摄像机?
1:想要在【视口中创建摄像机】那么前提就是先要激活【透视】视口。
【透视】视口的快捷键是【P】
【正交】视口的快捷键是【U】
2:可以在【透视】视口中,调好自己想要的摄像机视图效果,在选择【从视口中创建摄像机】。
3:在【视口中创建摄像机】的快捷键也是ctrl+C,或者在【创建】菜单里找到【摄像机】---【从视口创建摄像机】。
另外我还总结了一下在3dmax设计方案中摄像机应该怎么打才能做出一张较好的效果图。我们以卧室为例给大家简单介绍一下。
1:大家都知道卧室的空间是相对小一点的,而摄像机要有一个大的视角做出的图才会有空间感。
2:那么我们将摄像机的视角调大,这样视野才能更加宽广一些。
3:摄像机高度的问题,据统计我们人眼的高度大概在1500mm到1700mm,但是我觉得1200mm比较合适,因为这样看起来视觉上会有一个很好的冲击感。
4:摄像机和目标点最好在一条直线上,因为这样看起来会给我们一种整齐划一的感觉。
5:要想让空间更具有空间感,但是视角已经足够大了,这时我们就可以用摄像机里面的【剪切平面】命令。
6:用【剪切平面】命令时,我们要摄像机稍微远一点,但是从立面看摄像机的视角千万不要碰到顶和地面或者其它物体,否则就会出现黑面渲染时。
希望这个对大家有用!
3Dmax中的摄像机怎么用?
使用方法:
目标摄像机的创建
目标相机有两个对象组成:相机和相机目标。相机代表你的眼睛,目标指示的是你要观察的点。你可以独立地变换相机和目标,但是相机总要注视它的目标,要创建目标相机,进行如下操作。
单击Create(创建)面板上的Cameras按钮。
单击在ObjectType(对象类型)卷展栏中的Target(目标)相机按钮。
可以在任何视口中,优先在Top(俯视)视图,在要放置相机的地方单击鼠标,然后拖拽要放置目标地方释放鼠标
2.自由摄像机的创建
自由相机是单个的对象,即相机。要创建自由相机,按如下步骤操作。
单击Create(创建)面板的Camera(相机)按钮。
单击在对象类型(ObjectType)卷展栏上的Free(自由)按钮。
单击任何视口来创建自由相机。
对于跟随路径的动画来说,使用自由相机就比目标相机容易,自由相机将沿路径倾斜——而这些目标相机是做不到的。可以使用LookAt(注视)控制器把自由相机转变为目标相机。LookAt控制器让你拾取任何对象作为目标。
3.相机参数
定义两个相互关联的参数就可确定相机观察场景的方法,这两个参数是:视野(FOV)和镜头的焦距(Lens)。这两个参数描述单个相机的属性,所以改变FOV参数改变镜头参数,反之亦然。使用FOV从相机视图和摄影效果中取景。
4.设置视野
视野(FOV)描述通过相机镜头所看到的区域。缺省状态下,FOV参数是相机视图锥体的水平角度。你可在FOV方向弹出按钮中指定FOV是否是水平的、对角的、竖直的,这使得匹配真实世界的相机的操作变得容易,对以上进行改变仅仅影响测量的方法,对相机的实际视图是没有效果的。
5.设置焦距
焦距总是以毫米为单位来测量的。焦距指的是从镜头的中心到相机焦点的长度(焦点是捕获图象的地方)在3DSMAX中,较小的Lens将创建一较宽的FOV,让对象显现得距相机较远。较大的Lens值创建较窄的FOV,且对象显示的距相机比较近。小于50mm的镜头被称为广角镜头,而长于50mm被称做长焦镜头。
相机也可以被设置为正交视图,在这个视图中是没有透视的。正交视图的好处是在视口中显示的对象是按它们的相对比例显示的。启动此这个选项后,相机会以正投影的角度面对物体。