AE如何导入3D模型
发布网友
发布时间:2022-04-24 16:13
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热心网友
时间:2023-10-21 20:43
1、双击项目选项面板中的空白区可打开导入对话框。
2、然后在对话框中找到3D的素材并点击导入按钮。
3、然后拖到到时间轴的最顶层。
4、然后把它命名改为其他名称。
5、在时间轴面板中选择它,然后单击3D按钮可转换为3D图层。
6、确保选定后,然后预览面板中把蓝色拖到右边。
7、然后在时间轴面板中选中它并按P键可位置属性,然后在位置属性的值改为(960,300,150)后并保存这项目。
热心网友
时间:2023-10-21 20:44
AE用Zaxwerks Invigorator或者ProAnimator插件都能导入三维模型、
ProAnimator更好一点,自带很多字体动画和摄像机动画预设,还可以做动画,但要安装英文版才齐全!
但是AE对处理三维模型数据反应的很迟钝、即使你导入了、做动画也会感动很痛苦,还是建议在三维软件中都做好了、再到AE里合成比较好!不然机器不好指定带不起来…
此外,如果你用Photoshop CS4 extended版本的话、也可以这样做、如果你用的是3dsMAX、把模型在三维软件中赋予好材质和灯光,保存成3DS格式,然后用PS导入这个3DS文件,通过CS4的3D功能可以重现出在三维软件里面赋好的材质和灯光、都调整好了后、保存成PSD文件、然后打开AE、导入这个PSD文件、导入的时候会弹出对话框,你勾选“实时3D”选项,这时候,文件就是以三维模型的方式导入AE了、不过这个也需要电脑很好、不然操作起来会很卡、不卡的方法是,旋转三维物体时,按住ALT键、可以降级显示。
其实最好还是在MAX里边渲染成TGA之后再导入AE比较好,AE毕竟是个影视后期软件,不是三维软件。
热心网友
时间:2023-10-21 20:44
AE 无法直接导入MAX模型文件,只能在MAX里渲染成TGA或其它带通道的文件再导入AE。