发布网友 发布时间:2022-04-24 16:33
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热心网友 时间:2023-11-07 17:31
在《原神》最新更新的2.2版本中,不仅有新地图、新角色、新怪物,同时也在IOS端首次开启了120帧模式。不过,由于这项功能对设备的要求比较高,因此该功能只支持部分机型。然而,在新版本更新后没多久,有人就指出这次120帧的更新是负优化,这是因为如果在游戏中长时间开启120帧,手机发热十分明显,而且一旦长时间处于120帧模式下,游戏体验反而比开启120帧前更差。
一、开启120帧后手机发热十分明显
在使用手机玩游戏时,手机之所以会发热变烫,一方面是因为WIFI、屏幕等配件如果长时间处于工作状态下导致的,另一方面是因为手机运行游戏时,手机芯片(CPU、GPU)通常会高速运行,从而导致芯片温度提高,进而引发手机发热变烫。如果是前者,其实并没有什么好的解决办法,但如果是后者,如果游戏厂商能优化游戏程序,降低游戏运行过程中产生的运算,是可以在一定程度上解决或延缓手机发热。但很显然米哈游在这方面的优化并没有做得很好,而且在这次2.2版本更新后,如果运行《原神》时开启120帧模式,手机没一会儿就会变得十分烫手,因此难免会有人用负优化来形容这次ios端新更新的120帧模式。
二、游戏体验反而比开启120帧前更差
120帧模式对手机硬件有很高的要求,而《原神》又是一款十分吃配置的游戏,但由于手机硬件与电脑硬件依然还存在很大的差距,所以即便120帧模式在PC端上有着很不错的表现,可由于手机硬件问题,如果在手机上开启120帧模式,效果会比开启120帧模式前更差。一方面是因为即便开启120帧模式,但在跑图和战斗过程中依然还是只有60帧,而且画面卡顿有些明显,另一方面是因为如果长时间开启120帧模式,帧数反而会掉到60以下,因此可以说120帧模式其实并不实用,所以难免会有人认为这次120帧模式的更新是一种负优化。
不过,在我看来,120帧模式之所以表现差,很大程度是因为硬件跟不上,如果未来手机硬件配置能有所提高,相信还是能在120帧模式下流畅地玩游戏。
热心网友 时间:2023-11-07 17:31
近日,有媒体在《原神》2.2版本开放更新后第一时间便使用iPhone 13 Pro进行了体验。不过结果可以说是相当糟糕。在默认高画质,开启120帧模式的情况下,进行普通战斗或跑图时,画面仍会保持在60帧的屏幕刷新率,只有在打开菜单、地图或播放CG动画时,才会到120郑同时半小时游戏后,部分战斗场景也下降到40帧左右,并且手机发热十分明显。而在降低一档画质后,战斗和跑图依旧锁60帧,不过在长时间游戏后,战斗场景也能基本稳定在60帧上下。热心网友 时间:2023-11-07 17:32
在《原神》最新更新的2.2版本中,不仅有新地图、新角色、新怪物,同时也在IOS端首次开启了120帧模式。不过,由于这项功能对设备的要求比较高,因此该功能只支持部分机型。然而,在新版本更新后没多久,有人就指出这次120帧的更新是负优化,这是因为如果在游戏中长时间开启120帧,手机发热十分明显,而且一旦长时间处于120帧模式下,游戏体验反而比开启120帧前更差。热心网友 时间:2023-11-07 17:32
因为该游戏升级后出现了新地图和角色,但这些内容对硬件的要求很高,只能在部分手机上显示,所以才会这么说。