高手指点DNF武神PK场技能问题
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发布时间:2023-07-10 12:15
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热心网友
时间:2024-12-01 13:20
弱点不加命中谁还加弱点,你把鼠标放到技能上按R键看看就知道了。
CD时间一样跟霸体作用时间一样是不同的,
另外提一句,CD是魔兽演化出来的 原文是Cool Down 意是冷却结束,可以使用,相当滑稽的是DNF里居然还出这么个说法,流派。
DNF不管怎么打,只要你能赢 你就是高手。
热心网友
时间:2024-12-01 13:20
霸体的时间是按照你的技能级数来定的,最好建议你加满。因为满级霸体差不多8000的防御,要是满上钢筋铁骨的话,将近1W防御。赶上穿重甲的了。虽然霸体的时间很短- -但是别小看这么短的时间,有时候就是这点时间你就赢了。散打输出很恐怖。我39级曾经一套连招吧一个48以上带时装的魔神打掉半管子血。我带的是闪雷棍,速度一流的。
现在说说连招。武神连招重要的不是伤害,是CD时间。虽然伤害也重要,但是武神的技能很少。速度也很重要。昨天有一个人和我说武神带臂铠也可以去PK。。。。。无语。。。。。你如果一下子把所有的招数都用完了那么你就完了。我们有霸体,不用怕打不到他。首先崩拳起手,然后XXX下端踢(这个我目前为止就漫游能够打断),XXX碎骨,XXX上钩,撞撞,上钩,撞撞,上钩撞撞。这里要注意,最多撞三次。因为再撞一下你来个升龙拳就会出保护。接着撞完三下上升龙,接寸拳。然后后跳等他受身蹲伏完了以后一个铁山靠撞过去再跑掉。第二次连招也是撞三下,然后这时候升龙和寸拳的CD还没结束,你就来个闪电。跑开。至于春丽腿我还不怎么了解。
武器的话PK必带龙旋破军棍,没办法,谁叫麻花藤把落日和谐了。很多人说带泰拉石拳套,泰拉石拳套确实不错。但是龙旋破军棍加命中和回避,这两个都是武神很头痛的问题,没了命中PK连招会打断,少了回避说不定就差那么一下你就被KO了。。。。。。。而且龙棍的速度是极快的速度。没钱就带风魔。碧影虽然攻击高,但是你看看现在冰龙开了以后到处都是冰抗,你怎么打。。。。。。。?加上冰冻状态的话,你连招连不好。唯一的一点好处就是可以随便的发动45级大技能。
热心网友
时间:2024-12-01 13:21
2009年最具影响力竞技赛事之一,《地下城与勇士》亚洲争霸赛于9月27日在韩国首尔隆重打响,比赛日来自中国、韩国和日本的选手汇聚一堂,为全世界爱好格斗游戏,热爱DNF的朋友献上DNF首个国际比赛大餐;三国的选手都是代表了该国最有实力的勇士,他们代表着各国DNF最高端的勇士参与国际大竞技。比赛紧张激烈的打了一天,三国勇士在赛场上表现轻松出色,在比赛过程中充分的展示了自己的特色,在这一场世界最高端的DNF格斗大赛中,我们感受到了DNF的魅力,感受到了三国之间的友好情谊!大赛于比赛日下午6点结束,韩国队分别获得国家和个人赛冠军,中国位居亚军,日本则是排行第三!好了题外话不多说,说说今天的主题,散打与PK--武神传奇!
下面来YY下散打的加点,这个加点事先声明下,每个人都有自己的习惯,没有绝对准确的加点!
以下是通俗武神加点,抛砖引玉各位武神大人可以留言发表自己的看法,不是喷话哦!
体术
背摔+5(出不出强制看你自己习惯,有的人上钩的时候喜欢按方向前,但是背摔又只能搓,容易出招混淆,看个人情况,本人出了)
气功
分身+5(很多人都说不加,我以前也没加,但是经过试验证明,+5是正确的,可以档子弹,可以在里面加状态,可以拦截对手的路,用处很大的)
狂暴
抛沙我没有学,也不知道具体效果好不好,点有点紧就没加了。喜欢可以尝试。
散打
上钩拳+10出强制(浮空是最安全的,在击打对手的时候,所以加满,不用想)
蹦拳+满出强制(武神PK神技之一,加满再配合移动鞋,蹦的距离很远,而且击中对手僵直,任由你的摆布,呵呵,同时也是起手用得最多的一招)
旋风T+5(我暂时没有出强制,因为我才55级点不够,我建议加强制,追上好用,追上了就一顿暴打,长用其手之一)
鹰踏+5(前制技能,PK加多了意义不大,留给其他技能吧0
强拳+5(前制技能,由于影响攻击速度,我没有继续点,武神就依赖速度,我放弃强拳的攻击选择速度,一般只是对手只有最后一点血的时候,安全起见加上一拳KO对手)
疾风追击+5(前制,没有什么好说的,呵呵)
碎骨+满(高输出的神技,能降低对手移动速度,扫地是主要技能,必须满)
寸拳+1(用于连招,加1就够)
前踢+5(出不出强制看个人习惯,我出了强制,这技能我也只用在扫地上,因为在击打对手时候用会把对手T飞,我就不能继续连招了,呵呵)
霸体+10(又一神技,武神吃饭是家伙,你可以享受追着对手到处跑的感觉是多少好,也是反败为胜的重要技能,点满10级)
肌肉弱化+4(这个技能有点争议,有人加1有人加4,加1取消1次,加4取消2次,肌肉弱化我们不能只把它用在寸碎闪上,更多的时候是用来追上,基本上整个酒管可以从这头追到那头,建议加4)
下段踢+10(前制技能,出强制,不需要加多,意义不大,下段踢出强制带动碎骨技能一起强制,扫地技能之一)
铁山靠+5(出强制,追人的技能,全程霸体,起手的重要技能之一,撞倒了立刻过去扫地,发现对手有受身蹲伏的趋势的时候,立刻XXX加上钩可以再次把他打回天上,还有就是在和势力相当的对手对抗时,打破僵局很好的技能)
升龙拳+1(虽然是大技能之一,但是加1就足够了,主要是拿来击打对手浮空,加高没有意义,并且SP点还不够,选择放弃)
闪电之舞+1(这里要说说加1加4加5以后的效果,加1和加4的攻击次数是10次,加5以后就增加到11次,10次和11次的区别就在,10次在技能结素的时候停在对手的面前,而11次是停在对手远处,经过试验,11次完全没有10次好用,停在对手面前后可以继续连招,非常好用,扫地技能之一,但也不只是用来扫地,具体后面有介绍)
纷影连环踢+1(在PK场一般很少用45的技能,因为用45的技能总是让人骂,这是原因之一,还有就是此技能用的频率不大,1级效果和满级效果除了威力变化没有其他的变化,1级就够,可以用来起手,T中对方僵直时间比较乐观)
武神步+1(觉醒后就是1,可以加可以不加,点比较缺,所以我放弃,加上也不错,原因是PK的时候是在不停跑动的,同时力量也增加了不少,没尝试过,呵呵)
武神强踢不加(PK没用。)
通用
后跳(建议可以不加,把点留给其他技能,有与没有区别不大,我加了但是我后悔了)
受身蹲伏+1(没有什么好说的,必须学,10点SP不贵)
偷学
折劲(本人只加了1,SP不够,有人加到了5,对于这技能用处的确很大,但是没有尝试过加5所以不知道加1和加5的效果和区别,点数够的话可以尝试,但是好贵哟,60点也)!
热心网友
时间:2024-12-01 13:21
当然不是。
弱点当然加命中,但是人品不好,你还是会出miss 。
霸体护甲。这个 CD当然是一样的,但是。持续时间当然不一样。不然还需要这么多级干什么?