发布网友 发布时间:2023-07-10 02:20
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热心网友 时间:2024-12-15 02:45
玩过《使命召唤4》狙杀扎卡耶夫关卡的军迷们肯定对远程狙击的细节印象深刻,现实中狙击手在远程狙击前,需要考虑包括风偏、温度、湿度、科里奥利效应(地球自传偏向力)等多种复杂因素。而美军目前已研发了一种*性的”会拐弯“的制导子弹,不仅无需考虑以上因素,甚至都无需保持传统的”三点一线“射击方式都能命中目标。
图为《使命召唤4》游戏中狙杀扎卡耶夫大的任务截图,大图可见狙杀目标(红圈中的车队)与狙击点的相对距离,小图为巴雷特反器材步*的瞄具截图,麦克米兰上尉(观察手)要求你注意车上小旗的飘动方向,来修正瞄准线。
这种制导子弹源于DARPA(美国国防高级计划研究局)的“超精确任务武器系统”(EXACTO)研究项目,该项目旨在开发具备“拐弯”能力、最远射程可达5000米(目前世界最远狙杀纪录是2375米)的高精度子弹。 图为美军科研人员展示制导子弹,可见外形与传统子弹有较大区别,不仅弹体变长,而且在尾部有制动尾翼。
该项目由美国洛克希德·马丁公司和桑迪亚国家实验室共同负责。2012年2月初,洛·马公司宣布,他们已研发出了一种形似飞镖的激光制导子弹。前端有一个光学传感器,用于搜索、追踪射向目标的激光制导点,内部传感器能将目标的数据实时传送给制导和指挥元件,后者可以通过一个8位的*处理器计算出理想的飞行弹道并控制电磁传动装置。图为“精确制导子弹”剖面图。
图为”精确制导子弹“的实际剖面截图,可见与传统子弹的结构截然不同,可见微型弹道计算机和传感器。
制导子弹的传动系统包括一个驱动电机和一个形似鱼鳍的微型可控弹尾。驱动电机可为传统系统提供动力,微型尾翼可不断调整弹道,使子弹以曲线弹道击中目标(即使目标躲在墙后也可打中)。图为美军在桑迪亚国家试验室进行制导子弹试射时的延迟摄影图,图中看到的弹道实际是制导子弹尾部的LED指示灯留下的,可以清晰看到其在飞行中可多次改变弹道直至命中目标。
图中直观展示了激光制导子弹的交战全过程,狙击手在射击前,只需持续性用激光照射标记目标即可,无需再保持传统的”三点一线“瞄准方式,开*后,制导子弹会和制导*一样,自动跟踪目标直至命中,十分适合攻击远程移动目标。
狙击手在使用制导子弹时,只要锁定目标,不论朝哪个方向射击,子弹最后都能通过自主修正弹道命中目标。这张手绘图展示了制导子弹和传统子弹之间的显著区别,传统子弹需要靠自旋稳定弹道(上),制导子弹(下)无需自旋,直接靠尾部的弹翼就可改变飞行弹道。有人吐槽称,配备这种子弹后,人人都能成为神*手,或许狙击手的时代就此结束了。吐槽归吐槽,制导子弹的实战效果仍需拭目以待。
图中分别标出了制导子弹的光学传感器(下)和可动尾翼(上)。