发布网友 发布时间:2022-04-24 17:36
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热心网友 时间:2023-10-27 00:00
没有最好的引擎,只有最好的游戏开发者。作为工具来看,Unity的操作简便,面向平台多样,如果说渲染从前比不过UE4,但从最近一年和未来发展来看,unity的渲染很可能与UE4持平,甚至超过UE4,而且操作简便。就ue4来说,其操作较为复杂,且后期优化成本太大,虽然目前来说渲染效果不错,但我还是选择unity。而且本人觉得ue4吃相太难看,不说引擎使用成本,单说一下epic开发的堡垒之夜和蓝洞开发的绝地求生,虽然epic是ue4开发商,但其在他们页面说绝地求生没有完美的发挥ue4的性能,这种说法在玩过堡垒之夜后的我只能说,应该是epic没有很好的发挥ue4的性能吧。热心网友 时间:2023-10-27 00:00
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