发布网友 发布时间:2022-04-24 13:43
共5个回答
热心网友 时间:2023-10-14 21:52
一.画个封闭线,如长方形,不用面域也行。然后拉伸。就是长方体,画个圆形也一样。热心网友 时间:2023-10-14 21:53
CAD一般画三维就是 拉伸 和旋转,旋转和拉伸之前都必须把线段创建成面域才行。拉伸:EXT旋转:REV 创建面域REG,不明白找我交流交流热心网友 时间:2023-10-14 21:53
理解UCS坐标系的概念。UCS坐标的转换就相当于三维软件里的前视、右视、上视等基准面之间的参照转换。注意的是在CAD里不管是拉伸、旋转或是扫描,所定义的线必须是封闭的,所以通常会用到多段线“PL”命令,当然也可以用直线命令,最后用“PE”命令来合成。定义成块也是一种方法。热心网友 时间:2023-10-14 21:54
cad2004画的
参考资料:http://hi.baidu.com/zld20000/album/%C8%FD%CE%AC%D0%A7%B9%FB
热心网友 时间:2023-10-14 21:54
拉伸EXTRUDE 旋转REVOLVE +布尔运算UNION SUBTRACT INTERSECT