你好, 我想整个大力孩子, 你能给我整个几岁几岁的行程表么?
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发布时间:2023-07-05 20:28
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时间:2023-10-10 00:40
你没说经典版还是免费版,我给你个经典版的大力孩子攻略,至于免费版我没写过高级结局攻略。
大内第一高手养成攻略
本文是针对新孩子养大力高级男娃大内第一高手而设计的攻略。
攻略是按花1次钱即800W或1000W师贡出4850左右评价的大内高手而设计的。普遍认为大力高级孩子女娃女侠客优于男娃高手,因为女侠客结局要求做30次打手是高级打工而高手要做御膳房火工30次是低级打工,这种偏执的想法是不对的,其实这两种结局并无差距,所以已经养了男娃的、喜欢养男娃的朋友不必纠结,关键是你培养路线要正确,男孩女孩都一样,到成型的时候大内高手和女侠客完全一样!结局要求:耐力、内力、名气大于或等于999,耐力最高,做火工30次。孩子技能组合:嗜血狂攻+破甲+金刚护体,学天资时不必注意顺序,修行的时候会自动对应上。
养大话2孩子最重要的事:抓住所有能够增加孩子亲密孝心的机会增加孩子的亲密孝心。培养中和结局后的修行的突发事件都有几率加亲密孝心。节日发的小糖果,提问大话精灵输入关键词:小糖果,精灵的回答里有每个系统发糖果的日期,领了后在线两小时即可获得一个小糖果。在多宝那里买小糖果(不推荐,因为太贵。)每周要买本孝经给孩子看,+1的就可以了。前面说的几种方法所加的亲密孝心是少量的,加亲密孝心多的也是最常用最关键的:坚持每周做心性任务,在灵钧先生那学习5次,关于心性任务请在游戏里提问大话精灵。尽一切办法增加孩子亲密孝心是重中之重,其次才是按本攻略养成孩子。
突发事件:①遇到孩子要10W的DHB作零花钱一定要给,不是先把钱存了再给,而是要真的给10W,会给你加上50点养育金。②孩子要东西,就是杜老板那卖的东西给他就可以,剑决、琴谱、孙子兵法啥的就很好。③孩子问问题,有一些问题,比如问你“点歌传情榜第一名是谁?”不知道答案可以先点旗子飞下,然后点左上角那个“榜”字,查下答案是什么,再点孩子回答,要答对。④孩子要谈话,就谈话即可。⑤遇见算命的要养育金一概不给,算命的就是根据你当前的培养情况预测你孩子能达成的结局,按照攻略走必出想要的结局完全没必要让他算。⑥遇见乞丐要养育金,这个会给你加道德,但孩子14前遇见乞丐一律不给钱,幼年培养道德不划算。以上6点是培养过程中的突发事件,第1条是给孩子加养育金,第2、3、4条有几率给孩子加亲密孝心,第5条没有意义,第6条14岁前无视14岁后要把握好。如果不小心对孩子的行动进行了错误的操作,只要当前错误的行动没有结束及时取消不会产生任何影响,就和没有操作过一样。
孩子从10岁到结局通过生活会积累140点左右的玩性,1点玩性会扣掉20点评价,不要怕,新养育中玩性不是洪水猛兽!玩性可以用版载千秋任务免费洗到别的属性上!杀和尚时得了“如法受持”这个*上墨制版后印12张,带孩子参战去做单人任务即可,版载洗玩性是洗到孩子不穿装备时属性最高的那个属性上,如果最高的那个属性已经满1200了是洗到次高属性上。周6周日两天可洗掉72点玩性。
新养育里不要求每天上线培养孩子,你对孩子进行了操作他(她)就成长,你不理他(她)就不成长,不会变垃圾。孩子的培养时间是自然时间不是在线时间,后期孩子年龄大了行动时间很长,你点了孩子下线后他(她)自己仍然在成长。
下面按年龄详细介绍培养路线。
0-6岁:吃12个百年茯苓。去找套气质装,就1级孩子装就行,便宜点。4件孩子装在一起能凑出28点气质都是有用的。特别是新开的区,4件童装能凑到28点气质十分好了。
6岁:先连续做家务到疲劳满做不动了去皇宫生活到7岁。注意顺序,必须是先做家务后去皇宫生活,6岁最后一次到访皇宫结束直接解锁御膳房火工。
7岁:一边去海边生活减疲劳一边做御膳房火工,就是疲劳满300以上了就去海边生活,疲劳低于300就做火工,如此循环到7岁结束。火工够30次是大内高手结局要求。去海边生活遇见乞丐算命的别给钱。遇到孩子要10W的DHB要给,是真给,不要把钱存钱庄再,要真的给10W。前面虽有介绍,但有些朋友喜欢跳过前面内容不看,所以此处再次提醒!
8岁:疲劳了去野外生活,疲劳降下来就继续做火工到做火工的总次数够30次以完成大内高手结局要求。一定要注意火工次数,总次数够30次就不要做了,火工满30次后做家务,疲劳满了就去野外生活,如此循环到8岁结束,遇见乞丐、算命的别给钱。
9岁:疲劳满300以上了去太医院生活减疲劳,疲劳低于300了做家务到叛逆裸装够850。叛逆裸装够850了学音律到气质够70,气质和名气都够70是10岁工作的解锁条件,装备上加的气质也算,比如装备上有28点气质,那学2次音律后气质肯定够70了。气质够70了学武术到9岁9个月第3次,9岁疲劳满了都是去太医院生活减疲劳,9岁9个月第3次时连续去太医院生活减疲劳到10岁。
10岁和11岁:在气质和名气都够70的条件下去地府生活下就解锁了10岁和11岁打工内容:给阴魂引路。养育金用完了用引路赚钱去皇宫生活到名气裸装够930。名气够930左右后学武术到11岁结束,养育金花完了就用给阴魂引路赚钱,疲劳了去地府生活。地府生活减名气加玩性不要理会。
12岁:用引路赚钱学美术到耐力够130(耐力130是14岁工作解锁条件,13岁没空完成这个,所以12岁准备好。)后继续学武术到12岁10个月,12岁疲劳满300以上了去黑市生活减疲劳。注意12岁的打工黑市小贩是减内力耐力和名气的而赚的比引路只多40点,所以12岁仍然用引路打工赚钱。12岁10个月时连续去黑市生活减疲劳到13岁。
13岁:先去赌场生活下把12岁末遗留的那点疲劳减下顺便解锁打手。13岁用打手赚钱攒养育金,疲劳满了去赌场生活,就这样到13岁10个月。13岁10个月连续去赌场生活减疲劳到14岁。做打手减属性不要理会,遇乞丐别给钱。也就是说省钱版里13岁只做两件事——打手赚钱和赌场生活减疲劳。
14岁:先去青楼生活下把13岁末遗留的那点疲劳减掉顺便解锁跑堂。本次青楼生活如果遇见乞丐先别给钱,然后连续跑堂到疲劳满了旅游1次(唯一的一次花钱),再跑堂到疲劳满,此时约为14岁恰好结束。跑堂减属性勿理会。如果此时14岁还没结束那去青楼生活到14岁结束,遇见乞丐应该给钱。
15岁-18岁:这3年的总体路线是疲劳满300了就去青楼生活减疲劳撞乞丐给钱弄道德,只要疲劳低于300了就学习。15岁开始时疲劳大约满了,养育金也攒够了,现在一边青楼生活撞乞丐给钱弄道德,一边在疲劳只要低于300了就学武术到内力是不穿装备时为各属性最高,这个最高不是说要到1200也不是说要到999,而是你孩子当前各个属性点中最高,你现在本来应该是名气的930是最高,但相信前面那么多次的跑堂后名气应该已经被减掉了很多,当内力是不穿装备时各属性中最高,高过了名气、叛逆,就要把握好每月1次的版载任务洗玩性到内力上。为什么要先玩性上内力,而不洗玩性上耐力?因为武术30次后所解锁的更高级的内力学习内容——骑术是有几率加气质的,而气质会在青楼生活时被减掉,所以先把玩性洗到内力上而不要学骑术来搞内力,这样损失较小。在这过程中会出现这样的现象:内力已经是最高,距离版载又还有段时间,玩性一时洗不到内力上,继续培养内力的话,后期的玩性洗到内力上后内力就超过999太多,那就先连续青楼生活减疲劳到疲劳40左右,并在下次版载到来前把疲劳都控制在40-80,也顺便多攒点玩性留到版载时洗,然后可以学美术,美术够30次后学建筑到耐力的点裸装接近但不可超过内力,遇到版载时一定要把如法受持这张*搞到然后上墨制版印刷12张去做单人任务,杀和尚时没有得到如法但得到了法身非相或威仪静寂也是可以把如法搞出来的,但要注意先给法身或威仪上墨制版,当版载洗玩性后内力吸纳了玩性转过来的点让内力远远高于名气了要注意去皇宫生活弄名气到裸装接近内力,版载过1次后,洗了72点玩性到内力上后再学建筑、武术、去皇宫生活,要让内力耐力名气都够999且耐力是各属性中最高的,且裸装也必须是耐力最高,这就达成了大内高手的要求了,且这样下次版载来的时候就可以洗玩性上耐力了,如果这时候还想着要让内力最高,指望再洗玩性上内力后期再让耐力最高的话,这样的愿望自然是好的也是比较完美的做法,但也不好把握,不如早早把结局条件先达成再说,这样比较安全。达成了结局要求富裕的次数可以学诗文搞智力,注意达成结局要求后富裕的次数是学诗文而不是继续搞耐力内力名气。到结局时如果还有残余的玩性没有洗尽可留至结局后再洗无影响的。在这个工程中疲劳满了还是去青楼生活减疲劳撞乞丐给钱弄道德。最后应该是耐力1000以上并为各属性中最高,内力999以上,名气999以上,叛逆850左右,道德550左右、智力若干,装备上加的点也算,气质的点就全是装备上的。后期钱用完了可以考虑用师贡卖萌下最好,师贡紧张就跑堂吧,但跑堂减名气要注意修补,名气不可低于999,疲劳满了要在养育金够360条件下去青楼生活撞乞丐给钱,这个要把握好,培养了道德后再跑堂道德要被减的,这没办法了很难算那么准,反正这时候再跑堂减道德也减不了几次了,这时候很应该考虑下用师贡来卖萌了,如果师贡还算宽裕,那后期养育金用完了也可以用师贡卖萌下。一直没有培养过气质,所以结局后可以连续去青楼生活刷玩性,再用版载洗到最高的属性上,3个月就可以洗出一个1200来,应该是洗到耐力上,刷出1个1200后如果你意尤未尽可以继续这样干,如果不愿意长期带着玩性影响评价那就在至少刷出1个1200后做家务,疲劳了去青楼生活刷玩性,这样玩性积累得慢点,遇到版载就洗玩性,如果一点玩性都不想再要了就去太医院生活减疲劳,做家务给的养育金够120了去皇宫生活。结局后的操作带来属性点上的变化只会改变评价不会改变已经达成的结局。
18岁:成年,结局在17岁11个月第3次结束时出现,大内第一高手养成!出结局时装备上加的点也被计算在内。结局后仍然可以学习但每次只有1点属性耗时20小时。成年后打工应该用“给阴魂引路”不减属性点,疲劳了去太医院生活不减属性也不加玩性。其实大内高手成年后应该先修行天资强化效果,关于修行后文有介绍,修行好了应该去青楼刷玩性再版载洗玩性,但这样做会长期带这玩性,花钱版可以不这么搞,但省钱版的一定要先青楼刷玩性再版载洗玩性,至少要在结局后用玩性洗一个1200出来。然后做家务到叛逆也够1200,结局后做家务不减气质,疲劳满了去太医院生活,不减属性也不加玩性,做家务给的养育金攒够120了去皇宫生活,这些都做了才轮到用引路打工赚钱去学习但这也是现实时间1年多甚至2年以后的事了。
男孩子装备:2级童装性价比最高。2级帽子书生巾+24点、2级衣服书生服+44点、2级武器红木山水筝或道德经都可以+60、书生履+14。由于一直没有培养过气质,气质上的点会非常低为0,某一属性过低少于50对拉低评价的负面作用很大,所以对于大内高手来说一定要有一把主加气质的武器,其他装备也以+气质多的为首选,如果能用装备凑出50点气质就勉强够了,其实10岁的解锁装备就是非常好的大内高手常用装备。
孩子学天资的方法:首先孩子学天资可以在任何时候,学天资时不需注意顺序,天资排列可以是任意顺序,结局后修行时会和强化技能格自动对应上。天资的获得应该采用吃桃子和吃金丹相结合的方法。先吃桃子:孩子天资共有48种,已经出现的天资在下次吃桃子时不会再出现,所以先吃两个桃子,不是要的没关系,你要的是嗜血、破甲、金刚护体这3个天资,当你吃桃子时,比如你先往天真上吃一个出现了混乱术,再往好奇上吃一个出现了排江倒海,这两个都不是你要的,没关系,再往淘气上吃,那再吃桃子的时候,只会在剩下的46种里面出了,混乱术和排江倒海不再出现,而你要的是3种,所以每次吃桃子获得你要的天资的几率是3/46,那也就是说理论上吃16个桃子就会出1个你要的天资,比如桃子是30W/个,那就要480W,而嗜血、破甲、金刚这些金丹任一个都不会只要480W的,当吃出一个你要的天资了再吃第2个出的几率就是2/46也就是1/23的几率,理论上需要690W,所以还是继续吃桃子,当吃出两个你需要的天资,吃第3个时出你要的天资几率将变成1/46,理论上这就要1380W,所以第3个天资应该买金丹了。
关于修行。孩子18岁成年后先要修行强化天资技能,修行需要消耗大量养育金,1次240点,耗时10分钟,可以用兄妹的养育金,所以你可以多买月卡攒仙玉开摇篮,多养几个孩子专门打工赚钱供大孩子18岁成年后修行用,一般大孩子17岁时就要着手准备养打工孩子,养到12岁就可以积攒到15000的养育金。那些专门打工的孩子用费了就送出家,然后再生几个重新来过。每次修行结束都有几率触发突发事件和培养中一样就是孩子问问题要东西谈话,都有几率给亲密孝心,所以修行也是个出亲密孝心的行动。
养大话2孩子关键是要对照需要的结局进行针对性的培养,以获得所要的结局为首务!不要做与孩子年龄不相称的打工生活内容,一般不会出现大的差错,另外要在达成结局的前提下尽可能多的获得属性点提高评价。
亲密和孝心的那点事。现在新孩子给的亲密孝心很少,小糖果卖的又贵,加的亲密孝心还少。一般平民玩家就是要把握住突发事件撞几率。提问大话精灵,输入关键词:小糖果,精灵的回答里有每个系统发糖果的节日,找福星领了后在线两小时即获得1个小糖果。另外上面说的结局后的修行也可出亲密孝心。现在的心性玩法也是给亲密孝心的,心性任务应该是新孩子亲密孝心的主要来源了。每周买一本孝经给孩子看吧+1的就可以了。
关于孩子的其他问题也请在游戏里多咨询大话精灵。比如可以提问精灵并输入下列关键词:孩子打工内容、孩子学习内容、孩子生活内容、大内第一高手、孩子修行、小糖果……对你养孩子有帮助的。
至此,大内第一高手的养成攻略全部结束,祝您养出称心如意的孩子!
“嘿!看我大内第一高手的嗜血狂攻!”攻略原创圈圈:1392300150,不当之处敬请斧正!
附录:大力装备,如果不是极品的装备无法让狂暴致命连击都满的,命中和反击就算了,致暴连该如何取舍呢?首先连击和连击次数是肯定要的,哪些装备上出这些呢?帽子鞋武器是可以出连击率的,无默契佩饰上只有面具绿字有连击率效果,只披风绿字有连击次数,武器可以炼化次数。致命和狂暴两者难以得兼,难道可以放弃其中一个吗?致命是怪当前血量越多砍得越多,但有些怪抗致命会影响你出致命的几率,而怪没有抗狂暴效果,狂暴和自身攻击力有关。一旦出了狂暴该回合后面所有你的攻击就都是狂暴了不会再致命,但出了致命后面有可能继续致命也可能不致命,狂暴和致命相互冲突不可以同时出,就是说在单下攻击中要么只出致命要么只出狂暴,致、暴同时被几率到了是随机触发一个,虽然致暴不能同出但这并不是说装备上就不宜既有致命又有狂暴,不要因为致暴互相冲突就认为装备上只能打其中一种,同时具备致暴更好,这一下我没有致命但有可能狂暴了,没有狂暴但有几率致命了。致命和狂暴都是很好的,对于大力来说都不应该放弃,应该打造极品装备把两样都拿下,也有朋友认为连击时狂暴了后面不会出现致命而担心大力的砍敌效率,其实大力都是全攻的,只狂暴就只狂暴呗,也有打两套力装的一套致命一套狂暴,也无法细说其中优劣了。披风和挂件只有致命没有狂暴,面具腰带只有狂暴没有致命,另外面具还可以出连击率。披风要力量要求黄字加力量的,抗性无视,绿字致命率12和连击次数5次的,老区价2500W。挂件要抗混比较好,绿字加成攻击(拿15级或16级武器)或附加攻击(拿神兵破),另一项绿字要致命率,1200-1500W。面具力量要求黄字加力量,绿字连击率15+狂暴率12,一般抗混连暴面具很贵,非抗混的3000W。腰带力量要求黄字加力量,抗性可以无视,绿字附加攻击或攻击加成,另一项狂暴率12,1000W。不要选绿字三项属性的,佩饰要选绿字只有两项的属性的。帽子炼化连击率22+狂暴24,2500W。鞋子原始加力量炼化连击率22+狂暴率24,2000W。衣服炼化只能出攻击加成的500-1000W,衣帽鞋的抗性结合佩饰帮抗适当搭配。项链2级化魄2400W。武器连击4破或连击15级、16级的丰俭由人吧。最终连击率75、连击次数5,暴、致各72,加上魔族自身致暴各5就是77,这就可以了。另外2级化魄上还有反击率48,但你没有反击次数,所以可以多准备件绿字是反击次数+连击次数的披风,600W,做单人任务时候用。来自:求助得到的回答