QuickTime是干什么的,有什么用?
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发布时间:2022-04-24 12:33
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热心网友
时间:2023-05-06 23:37
QuickTime是苹果公司提供的系统级代码的压缩包,它拥有C和Pascal的编程界面,更高级的软件可以用它来控制时基信号。在QuickTime中 时基信号被叫做影片。应用程序可以用QuickTime 来生成,显示,编辑,拷贝,压缩影片和影片数据,就象通常操纵文本文件和静止图像那样。除了处理视频数据以外,QuickTime3.0还能处理静止图像,动画图像,矢量图,多音轨,MIDI音乐,三维立体,虚拟现实全景和虚拟现实的物体,当然还包括文本。它可以使任何应用程序中都充满各种各样的媒体。
QuickTime是建立在一些与时基数据相关的概念基础之上的:原子(Atom)、媒体结构(Media structures)、组件(Component)、时间管理(Time management)、动画图像(Sprites)。
QuickTime是一个跨平台的多媒体架构,可以运行在Mac OS和Windows系统上。它的构成元素包括一系列多媒体操作系统扩展(在Windows系统上实现为DLL),一套易于理解的API,一种文件格式,以及一套诸如QuickTime播放器,QuickTime ActiveX控件,以及QuickTime 浏览器插件这样的应用程序。
QuickTime不仅仅是一个媒体播放器,而是一个完整的多媒体架构,可以用来进行多种媒体的创建,生产,和分发,并为这一过程提供端到端的支持:包括媒体的实时捕捉,以编程的方式合成媒体,导入和导出现有的媒体,还有编辑和制作,压缩,分发,以及用户回放等多个环节。
QuickTime可以用于实现如下一些具体的任务:
播放电影和其它媒体,比如Flash或者MP3音频
对电影和其它媒体进行非破坏性的编辑。
在不同格式的图像之间进行导入和导出,比如JPEG和PNG
对来自不同数据源的多个媒体元素进行合成,分层,和排列
把多个依赖于时间的媒体同步到单一的时间线上
捕捉和存储来自实时源的数据序列(sequence),比如音频和视频输入
以编程的方式将制作完成的数据作成电影
使用智能化和脚本化的动画制作精灵
创建与阅读器,远程数据库,和应用程序服务器相互交互的演示
创建包含定制形状的窗口,“皮肤”,以及各种控件的电影
在网络或者英特网上实时生成电影流
广播从诸如照相机和麦克风这样的直播源得到的实时流
分发位于磁盘,网络,或者英特网上的可下载媒体
① 原子
QuickTime的原子是QuickTime用来构建等级数据结构的基本容器。新创建的QuickTime原子就象树的根。随后的每个原子都包含在其中并且包含数据和其它原子。如果一个QuickTime原子包含其它原子,就被叫做父原子,包含在其中的原子就叫做叶原子。应用程序和其它各种软件也可以用QuickTime原子结构来存储数据。
② 媒体结构
传统的视频由连续的数据流组成。QuickTime影片可以按同样的方法构建,但它不需要这样做:QuickTime影片可以由取自不同来源的数据流组成,例如模拟视频、存在CDROM上的静止图像和MIDI音乐。影片不是媒体,而是媒体的组织方式。
QuickTime影片通常是由许多轨道组成的。轨道不包含影片数据,它仅仅包含这些数据的索引,而真正的数据内容则存在于其它地方。这些数据索引组成了轨道的媒体结构。每个轨道都包含了一个独立的媒体结构和一个编辑列表,编辑列表用来以时间顺序安排媒体结构。媒体结构和编辑列表是做为QuickTime原子来实现的。
③ 组件
QuickTime支持组件使应用程序不需要知道QuickTime用什么技术和设备来工作的。许多QuickTime服务,例如压缩和解压都是组件来提供的。组件包括代码,它可以在整个系统中使用,也可以局部于一个特定的应用程序。每个QuickTime组件都实现一个特定的功能集并且提供给它支持的技术和客户应用程序以特定的接口。因此应用程序和不同技术的实现和管理细节隔离开来。应用已存在的组件可以创建新的组件。例如,你能生成一个组件来支持一种特殊的数据加密算法。其它的应用程序通过连接你的组件也可以实现这些加密算法,而不用它们自己再来实现这个加密算法。
应用程序使用组件是通过调用系统级的组件管理器。组件管理器使你可以定义和登记组件并可以通过使用一个标准的界面来和组件进行联系。一旦应用程序连接到组件上之后,就可以直接调用组件。当你生成了一种新的组件类的时候,你可以为这种新组件定义一种函数级接口。
④ 时间管理
时间管理是QuickTime影片实现过程中重要的一部分,有时也是比较复杂的一部分。为了控制影片的时间维,QuickTime定义了时间坐标系统,使影片和媒体的数据结构都使用共同的现实时间系统。时间坐标系统包括一个时间尺度,这个尺度提供了在真实时间和影片中的表面时间的转换。时间尺度以时间单位表示。每秒中度过的时间单位的数量量化了时间尺度。也就是26时间尺度是每秒中包含26个时间单位或者每个时间单位是1/26秒。时间坐标系统也包括持续时间,它是影片的长度或以时间单位来记数的媒体结构的容量。影片中的某点可以由到那一点经过的时间单位的数量来确定。影片中的每个轨道都由时间偏移和持续的时间组成,这些属性决定了每道开始的时间和长度。每个媒体结构都有自己的时间尺度。影片工具箱把每种媒体数据从影片的时间坐标系统中映射到媒体结构的时间坐标系统。
⑤ 动画图像
在传统的视频动画中,你通过确定每个象素的颜色来描述帧。而动画图像通过确定出现在不同位置的图像来描述帧。每个动画图像都有属性,这些属性用来描述某个时刻图像的位置和外表。在动画过程中,应用程序修改图像的属性以使它可以改变外表并且可以围绕屏幕移动。动画图像可以和静止图像混合,用来在内存相对较少时产生较多的效果。
热心网友
时间:2023-05-06 23:38
Apple QuickTime 视频文件播放程序,除了播放MP3外,QuickTime还支持MIDI播放。并且可以收听/收看网络播放,支持HTTP、RTP和RTSP标准。该软件还支持主要的图像格式,比如:JPEG、BMP、PICT、PNG和GIF。该软件的其他特性还有:支持数字视频文件,包括:MiniDV、DVCPro、 DVCam、AVI、AVR、MPEG-1、OpenDML以及Macromedia Flash等。
热心网友
时间:2023-05-06 23:38
一个视频播放软件!和RealPlayer一样流媒体播放器
热心网友
时间:2023-05-06 23:39
播放苹果视频的。
苹果视频的格式 .mov