网球王子里出现的所有必杀技!
发布网友
发布时间:2023-07-03 22:08
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热心网友
时间:2023-09-14 06:49
去百度百科查,你想查谁的绝招还有原理都可以查到。
不二周助:燕回闪(Tsubame Gaeshi)
利用对方的上旋球,让球在同方向上加快旋转,是一种让球旋转速度加快两倍的切球,球落地后就贴着地面飞出去。上旋的力道越强,球就会越以反方向旋转的方式打出去。
棕熊落网(Higuma Otoshi)
先利用身体离心力控制挥拍力度,将扣球的力度抵消,在趁着对手留在前场的时候,把球回击到后场。
消失的发球
下手削发球。但是由于球的旋转使球和球拍的接触点变换,球到对手面前就急速向外飞去(TV版里是急速上升),看起来就像消失了一样。
赫卡通克瑞斯的守卫(百腕巨人的守卫)<不二的第五重回击>
这招的名字源自希腊神话中的五十头千眼百臂巨人。此招反击时,不管对方怎么再一次的回球都过不了网。反击时球在球拍上的两面进行高 速回旋运动,出现超平方回旋,并加以反击。对手必须打出比发球者多好几倍的回旋才能反击过网,不二在与四宝寺有 着“圣经”的领域之称的白石藏之介对打中,在最后一球中,对方还击 赫卡通克瑞斯之守卫 经过多种尝试,终于破解,不二最后一球出界,以7-6险胜。
星花火<不二的第六重回击>
先把边角球大力击向空中,使它消失在视野中,然后利用圆锥形球场吹过的风,给高速落下的球加上不规则旋转,带向观众席。
热心网友
时间:2023-09-14 06:49
以上楼的同志回答的都差不多...要说全部的原理....抱歉,暂时没找到
不过我这里有一部分青学的,你可以参考一下O(∩_∩)O
龙马's twist serve - 外旋发球是一种高难度上旋发球, 正确的外旋发球的打法是: 抛球略向后左一些, 弓背, 在跳起的时候, 向上挥拍(7点到1点), 将球向右上方打
龙马的小碎步:
很普通的一个技巧, 用脚轻轻点地跳起, 在对方回击后可以快半步到一步奔向球的落点而加以回击。。 在接发球的时候比较实用, 因为发球的速度较快, 用碎步可以增加反应能力而回击到更刁钻的发球。 但其他时候却不建议使用, 因为这个步法非常消耗体力, 在运用不纯熟的时候又容易扭到脚腕。 普通的跳部, 切步, 交叉步等基础步法对付普通的对手已经绰绰有余了。
乾的高速发球-stealth sonic serve(或凤太郎的发球, 等)
大力的平击球发球, 因为要大力, 球的下坠不是很大, 所以过网后不容易落在界内, 或者根本不过网。。 身高最好在178以上。 但好处是速度快, 力量大, 发球ace率高。
具体方法: *或东方反手握拍, 球抛得高一些, 尽量找最高的击球点, 弓背, 大力挥臂平击球, 用扣腕(也就是用腕力)会减少失误率, 但同时减少威力和速度, 最好用整只手的臂力加上转腰的力量, 但不好掌握击球点, 所以失误率高。 个子越高, 手臂越长越好打。 找到平衡感假如跳起再击球, 效果会更好。 另外, 加些侧旋会减少失误率, 但速度会减慢一些。
注:假如不是在发球时而是用来回击高球, 那么便是桃城的DUNK SMASH!!
桃城的jack knife -
个子高比较好打, 效果一般, 但速度较快(因为是平击球), 对方如果在前场回球容易出界。
具体方法: 在全场都可以使用, 对方打出比较高的短球或非常上旋的球弹起到高于腰部的时候时, 看准球的高度, 以右脚跳起, 身子先向后仰, 重心放到右脚, 身子再渐往右仰, 以双手快速的反手平击球来把球打到对方场中, 要用两只手的臂力加上转腰的力量, 不要用腕力, 不要加上旋。
大石的moon volly -
不好打, 开始非常不好掌握落点和高度, 速度也没有那么快, 其实就是个上旋的吊球, 球拍的角度一定要掌握好, 和地面大约是70度角左右。
不二弟弟的半截击 -
掌握好角度和力度以后很好用, 打回的球大都是平击球, 速度快, 高度低。 适用于擅长中场进攻, 不用退到后场也可以接落地球。
海堂的蛇球- 大幅度旋转而改变落点是不太可能的
菊丸光束 -
上网跳起后用反手扣杀, 建议用*式握拍法。 其实不算是菊丸的专利, 因为桔吉平对切原的时候就打出来过。
龙马的抽击球A,B- 成功
快速跑到网前, 跳起的时候正手把球打回:
A-为平击球, 用东方式握拍想斜下方打出, 击球的高度不应低于网的高度。
B-为上旋抽击, 由于是在网前, 一定要打出非常快速的上选球才不会出界。 用半西方或西方式握拍, 先向上在向前抽击来球。
*的零式削球:
理论上是可以打出来的, 但最可能只能在土场上打出, 因为土场的弹力小, 阻力大。
然而, 当手冢打出零式削球的时候, 乾说过在引拍的时候拍头需要在下降3.2毫米。。 在漫画中, 手冢和龙马都是用单手反手(青学里好像只有河村和桃城是双手反手的, 乾有时单手有时反手, 其实现实生活中, 双手反手要多过单手反手), 单手反手其中一个好处就是打出削球或上旋球(包括平击球)的时候引拍的动作都是差不多的, 所以可以随意变换。 每个人的引拍都不完全一样, 例如有些选手喜欢把拍头引到高于头部, 有的却引到腰部。 从漫画里的手冢和龙马的动作可以看出, 手冢的引拍部位是高于肩部左右, 而龙马却是在腰部附近, 这个和他们的臂长有关系, 从网球技术的角度来讲, 引到肩部以上是为了可以打出更旋转的下旋球, 而引到腰部左右是最适合打反手上旋球。 从资料上我们看到手冢的绝招就是打下旋球和短球, 为了使切换上下旋球时候更出奇不意, 再打出必杀的削球, 手冢的反手选择了用打下旋球的引拍高度, 这样增加了打出上旋球之前需要的准备动作(但手冢的速度非常快, 所以没有什么问题)。 而龙马确是比手冢更善于攻击的选手, 所以选择引拍到腰部来更早打出上旋球。 由于两个人的引拍习惯不同, 所以打出零式削球的姿势也不同, 手冢应该是从大约60度左右斜线向下削球的后面, 而龙马却是以20度左右几乎横削球的下面。 理论上来说, 龙马的姿势是打出零式削球的正确方法, 因为几乎没有横向冲击到球的表面, 这样球在过网时的速度很慢, 落下的时候会以反旋为主, 相反方向跳起或滚动。 手冢用的方法是打出高速削球的方法, 再给与下旋的力度同时加上横向冲击, 所以球速会比龙马的打法快很多, 但主要的威力是在与落地后弹起的高度非常低, 所以很难回击, 但滚回的几率可以说是没有的。。。
PS:下面的那个知道里面的一些内容,或许你也会感兴趣,看看吧....:)
先闪个了
参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/12546689.html?si=1
热心网友
时间:2023-09-14 06:50
网王里面的技巧完全没有原理和技巧可言啊……除非你把每一集网王都认真的看过之后捏,听它的解释……现实生活中根本就不可能打出网王那样的球来的~
热心网友
时间:2023-09-14 06:50
你想学习?
自己去百度百科查询人物自然就有了!
热心网友
时间:2023-09-14 06:51
手冢国光 : 零式, 手冢领域
不二周助 :燕回闪,巨熊回击(棕熊落网),白鲸,消失的发球 蜻蜓包围(这个是OVA)
越前龙马 : 外旋发球,单脚小碎步,抽击球A,B,二刀流 ,旋风扣杀 零式削球
菊丸英二 :舞蹈式网球
乾 贞治 :数据网球、高速发球 瀑布发球(OVA)
大石秀一郎 :攀月截击
河村 隆 :火爆发球,波动球 爆裂波动球
桃城 武: 入樽式扣杀,JACK KNIFE,
海堂 薰 :腹蛇球,回旋蛇镖, 波动回旋蛇球 龙卷风蝮蛇(OVA)
伊武 深司:超旋发球,暂时麻痹
木更津 淳:空中移位
不二 裕太:晴空抽杀
千石 清纯:虎炮
日向 岳人:特技击球
忍足 侑士:巨熊回击
凤 长太郎:瞬间发球
迹步 景吾:破灭的圆舞曲 唐怀瑟发球 破灭的探戈
桐山-太田:晴天霹雳
神城:幻雾
神尾 明:超音速球
坛 太一:外旋发球和抽球B(仿龙马)
佐伯 虎次郎:剑道网球
树 希彦:静止球(算是吧)
柳生 比吕士:镭射光束
切原 赤也:不规则发球 幻影球
比利·凯帝:绝招雁截击、套索发球
凯宾:幻影
甲裴:海贼的角笛
对不起没有原理~
热心网友
时间:2023-09-14 06:52
只有每个人物的厉害技能,没有必杀技