ctm4.2暗牧输出手法,为什么不用心灵尖刺和心灵震爆配合加上鞭子,而要用DOT加鞭子?伤害真的有比较高吗?
发布网友
发布时间:2023-07-04 10:11
我来回答
共4个回答
热心网友
时间:2023-10-09 21:54
暗牧输出现在主要是看珠子的运用和理解,黑珠子靠痛和鞭笞造成伤害产生,可叠加3次,红珠子靠尖刺和心爆在有黑珠子时候使用产生,不管几层黑珠子,产生的红珠子都持续15秒,效果相同,且使用尖刺或者心爆后黑珠子不管层数一次全部用完。
那么要全程保持红珠子,就需要首先有黑珠子,然后用心爆或尖刺,打出红珠子,然后再15秒内再打出黑珠子,并使用心爆或尖刺。这要注意两点,1,要15秒内打出黑球,这个比较靠运气,因为痛和鞭笞出黑球几率是不变的,只有增加他们伤害的次数才行;2,在有黑球的时候可以打出心爆(尖刺会吃DOT,所以以dot为主的输出不会在中间穿插尖刺),这个就要求看个人的手感和判断了,心爆冷却已好,但是没有黑球,红球剩余时间又不是很长的情况下,心爆到底打不打,红球小于5秒打心爆,肯定会断红球,这个打心爆情况就比较复杂了,要靠多输出找感觉,个人建议是留心爆,等出了黑球再打。
输出手法基本就是上dot,鞭笞出黑球,打心爆出红球,补dot,进入常规输出,唯一要注意的就是打心爆的时机,确保dot都是有红球时候的dot。
小提示,连续战斗,若有黑球而怪血量不算多得话不打心爆消耗黑球,带下一波怪的时候消耗黑球来出红球,黑球持续60秒,红球持续15秒。
有黑球可以起手用尖刺,触,心爆出恢复buff。
尖刺心爆鞭笞的输出手法和dot输出手法的区别基本就是在于球的出现率和利用率上面,个人觉得前者球的利用率太低(红球无利用),出球率相当。具体前者的打法我没有试过,你可以自己打打看哪个伤害更高。
热心网友
时间:2023-10-09 21:55
时间短的的单体输出 可以用你说的.
时间较长的, 还是用DOT 加 鞭子有效.
3个DOT抽鞭子, 出了黑球搞心震, 心震完了出红球, 出了红絿 补DOT 抽鞭子, 黑球3层来心震
就这样循环. 有时看红球持续时间还有5秒了, 黑球就别等三层了, 直接心震, 可以保持红球.
反正觉得暗牧输出 真复杂, 老得盯着时间看.
热心网友
时间:2023-10-09 21:55
手法:起手上痛,紧接上瘟疫,触,心爆,灭,无限鞭笞,暗魔记得开战时候上满DOT直接丢出,AM要在开战之后的20秒内将DPS彻底堆上峰值,暗魔消失后紧接着记得开翅膀,蓝在开场1分钟内基本可以视为满蓝,在翅膀过后的时间里请记得卡心爆CD和灭的CD,时间一到就丢出去,及时补好触和瘟疫,在斩杀阶段的时候记得灭的6秒内置CD,不要连续使用,否则你将迎接10秒的CD
对于新技能心灵尖刺,BOSS战要频繁转目标的时候使用
上DOT和鞭笞出红珠子
CTM的AM是靠持续暗影伤害提高输出的 讲究循环 红珠子断了对输出影像非常大
热心网友
时间:2023-10-09 21:56
心灵尖刺 会清痛和瘟疫的BUFF 在上就浪费公CD了