发布网友 发布时间:2022-04-24 15:19
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热心网友 时间:2023-10-18 18:08
软件介绍
kinect for windows sdk是由微软推出的一款功能强大的Kinect软件开发工具包,它让更多开发者能够深入的探索Kinect,包括:Unity支持、Xbox One Kinect传感器、.NET API和Kinect Fusion等功能。不仅如此,它还支持拇指追踪,手部追踪结束,手部开放和闭合手势,支持Visual Gesture Builder预览,支持音频,可以创建虚拟的基于软件的麦克风,这种麦克风具有高度的方向性,可以理解声音的来源,功能非常强大
所需工具:点击下载:kinect for windows sdk软件
软件特色
1、能够使用Xbox One Kinect传感器
2、广泛的水平和垂直视野深度和颜色
3、全高清彩色
4、照明独立红外(30 fps)
5、深度保真度(3x)
6、改进的麦克风(零平衡)
7、支持25点骨骼共6人(每个人有25个骨骼关节)
8、拇指追踪,手部追踪结束,手部开放和闭合手势
9、改进的高质量操作范围(0.5米附近,4.5米远)
10、多个应用程序可以同时使用传感器
软件功能
1、Windows Store支持:
使用此版本的Kinect for Windows,您可以开发和发布面向Windows应用商店的支持 Kinect的应用程序。我们非常高兴看到人们创造了什么。所有的Kinect SDK和传感器功能都可以在这个API表面使用,除了Speech。
2、Unity支持:
首次,通过Unity软件包,Unity Pro中提供了Kinect API集。我们很高兴能够为我们的开发人员提供平台。Kinect for Windows核心功能,视觉手势构建器和面部的API现在可以从Unity应用程序调用。
3、支持.NET API:
Managed API集在过去使用托管API的开发人员应该感到很熟悉。我们知道这是现有最快的开发环境之一,许多开发商店都在这个领域有现有投资。所有的Kinect SDK和传感器功能均可在此API表面中找到。
4、支持本机API:
许多Kinect应用程序都需要编写本机C ++代码所需的全部功能和速度。我们很高兴与Kinect分享这个本地API的迭代。API的形式和结构与托管API集相同,但允许开发人员访问C ++的全部速度。这些API与v1.x本地API差别很大,应该更易于使用。所有的Kinect SDK和传感器功能均可在此API表面中找到。
5、支持音频:
Kinect传感器和SDK提供了同类最佳的阵列麦克风和先进的信号处理功能,可以创建虚拟的基于软件的麦克风,这种麦克风具有高度的方向性,可以理解声音的来源。另外,这为语音识别提供了非常高质量的输入。
6、支持Face API:
从v1开始大规模扩展,Face API提供了丰富的功能以支持丰富的人脸体验和场景。在Face API中,开发人员可以根据传感器检测人脸,将它们对齐到5个独特的面部标识符,并实时跟踪方向。借助HD Face,该技术可为每张脸提供94种独特的“形状单位”,以便为用户创造出非常丰富的画面。可以实时跟踪网格,以显示丰富的表现力和实时跟踪用户的面部动作和表情。
7、适用于Windows v2的Kinect手形指针手势支持:
如果您想通过手形指针手势使您的应用程序成为控件,Kinect for Windows v2改进了对支持的支持。请参阅ControlsBasics-XAML,ControlsBasics-WPF和ControlsBasics-DX关于如何手指针手势启用您的应用程序的示例。这是我们在Kinect for Windows v1.7及更高版本中提供的KinectRegion / KinectUserViewer支持的演变。KinectRegion和KinectUserViewer可用于XAML和WPF应用程序。DirectX支持建立在较低级别Toolkit输入组件的基础上。
8、支持Kinect Fusion:
通过此版本的Kinect for Windows,您可以开发和部署Kinect Fusion应用程序。与1.x版本的Kinect Fusion相比,这提供了更高的分辨率,更好的摄像机跟踪和性能。
9、支持Kinect工作室创建:
Kinect Studio自v1天开始进行了重大改写,以处理新的传感器,并为用户提供更多定制和控制。新的用户界面为各种工作空间的布局和不同视图的定制提供了灵活性。现在可以比较两个2D或3D视图并排比较或创建自定义布局以满足您的需求。监视,记录和回放流的分离暴露了额外的功能,例如文件和流级元数据。时间轴特点:入点和出点控制播放的部分播放; 暂停点,让您设置多个暂停播放的点; 标记,可让您将元数据附加到各个时间点。此预览还会显示播放循环和其他2D / 3D可视化设置。
10、支持Visual Gesture Builder(预览)
介绍Visual Gesture Builder,一种手势检测器构建器,它使用机器学习和身体框架数据来“定义”手势。多个身体数据剪辑被标记(也称为“标记的”)与关于该姿势的元数据,然后在构建步骤中由机器学习教练使用该姿势以从身体数据剪辑中提取姿势定义。手势定义随后可以由手势检测运行时使用 - 由应用程序调用 - 用于检测一个或多个手势。虽然使用机器学习进行手势检测并不适合心脏病发作,但它提供了快速原型制作的途径。