UG点、线、面讲解分析
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发布时间:2023-07-09 02:35
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热心网友
时间:2024-04-21 17:57
UG具有较强的建模能力,能满足复杂产品高精度设计的要求;其次,UG支持多种设计表达,包括二维和三维,可以满足不同用户的需求;三是能够支持大规模的数据管理,能够满足复杂产品的维护需求;UG可以支持设计自动化,可以支持设计自动化,可以满足设计过程的快速处理要求。很多人对于UG点线面不清楚,下面我们就将详细的进行一个分析说明,一起学习起来吧!UG点、线、面讲解分析:1、点在NX10里,点的类型有独立点和实体棱边上的点,这些都统一称为点。下图中,左侧为单独点,右侧为实体棱边上的特殊点位。选择单独一个点事,光标的右下角的显示单独选择中点是,光标右下角显示单独选择面上点时,光标右下角显示通过上面的展示,大家可以看出,进行选点操作时,一定看光标记号,默认情况下,NX会自动启用一些选点方法,有一些事关闭的,当需要某些点时,要自己学会去启用相应的特征点即可,见下图。2、线NX中有3种线体,三维空间里绘制的线,下图中绿色;二维空间里绘制的草图线,蓝色线体;实体上的棱边。这三种线在操作中要注意区分,二维空间绘制的线只能在一个平面上绘制,而且带有参数,三维空间的线,可以绘制各个方面的线。还有一种也属于线范围,那就是基准轴,上图中的x、y、z三个方向带有箭头的蓝色线体,称为基准轴,属于线范围。3、面NX中面有基准面、实体面和片体三种,基准面的用途比实体面和片体面要大一些,这个可以通过后续的例子来佐证。现在可以理解成,某些实体面或者片体面对下一步建模起不到作用时,一定要建立一个新面才能继续建模,那就必须要建立基准面。基准面里分为基准坐标系里的三个基准面和利用命令建立的基准面。关于“UG点、线、面讲解分析”我们就全部讲解完成了,希望帮助到你哦!怎么样?你看完之后,对于UG点、线、面是否有一定的了解了呢?如果你还想要学习更多的UG技巧的话,在就可以哦~