发布网友 发布时间:2023-07-08 17:46
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热心网友 时间:2023-10-21 17:27
一般画动漫和插画的分辨率要设置多少?没有标准,根据自己需求设置
1、点击打开photoshop的【图像】菜单。点击弹出菜单中的【画布大小】选项。打开画布大小对话框。
2、修改画布大小对话框中的宽度和高度的数值,再点击确定按钮即可设置更改画布的尺寸大小。
3、例如勾选【相对】选项后,在宽度中输入1,则在原画布的大小基础上增加数值1的宽度。如果想减小宽度,可以输入负值。
4、下方的定位选项默认在中间位置,此时更改画布大小时,是在画布的两侧都增加或者减少尺寸。
扩展资料
分辨率的作用:
它决定了
位图图像
细节的精细程度。通常情况下,图像的分辨率越高,所包含的像素就越多,图像就越清晰,印刷的质量也就越好。同时,它也会增加文件占用的存储空间。
分辨率是度量位图图像内数据量多少的一个参数。通常表示成每英寸像素(Pixelperinch,ppi)和每英寸点(Dotperinch,dpi)。包含的数据越多,图形文件的长度就越大,也能表现更丰富的细节。但更大的文件需要耗用更多的计算机资源,更多的内存,更大的硬盘空间等。
假如图像包含的数据不够充分(图形分辨率较低),就会显得相当粗糙,特别是把图像放大为一个较大尺寸观看的时候。所以在图片创建期间,必须根据图像最终的用途决定正确的分辨率。这里的技巧是要保证图像包含足够多的数据,能满足最终输出的需要。
参考资料来源:
-分辨率
请问画PS画插画,文档分辨率一般设置多少比较好图形设计它需要处理图形色彩、亮度,图像处理等,需要配置运算速度快、整体配置高的计算机,尤其在CPU、内存、显卡上要求较高配置,同时最好应该配置纯平显示器。
需要什么样的配置关键取决于你主要做哪些工作,如一些简单的机械零件设计,电器外壳设计以及编程的话一般市面上带独立显卡的主机3000元左右(不包括显示器)的联想、戴尔、惠普品牌机就可以了;如若进行大型建模分析和运动仿真,大型3D动画,大型场景效果和大型渲染等,则对电脑配置提出了更高的要求。
不知你的爱好和当地电脑市场行情,不便写配置单,我的建议是:
1、3D渲染速度影响最大的是CPU,所以尽量把资金投入到CPU上,选择多核心的CPU对渲染速度提高极大,尽量用四核甚至八核芯的CPU,建议用i5/i7级别的。
2、显卡建议类型DDR5,显存2GB。最好使用图形专业显卡,NVIDIAQuadro
FX系列或QuadroNVS系列,高中低档都有不过较贵但效果及效率不是市面上常见的游戏显卡能比的。用一般显卡也可,N卡是首选,因3DMAX、MAYA等等软件多数还是用OpenGL为图形接口,这方面N卡要比A卡有优势。
3、内存,最低4GB,建议8GB。
4、显示器最好买纯平,3DMAX渲染做后期处理,老显示器色彩和打印色比较接近效果好。
要求高的买图形专业液晶显示器,不过价钱要贵得多,买普通液晶显示器屏幕尺寸要在22英寸以上,屏幕比例16:9的品牌的效果也不错。
最后要说的是,看看身边朋友使用什么样的电脑,请身边会的朋友帮忙,这样你就能顺利地买到一台自己满意、性价比高的爱机。
投比赛的插画一般多大像素投比赛的插画一般需要按照比赛要求提供指定大小的图片,通常是1500×2000像素或更大的尺寸,也有可能是根据比赛要求提供更小的图片,例如:800×1000像素或更小的尺寸。