电子游戏是怎样影响足球运动的
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发布时间:2023-07-08 18:07
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热心网友
时间:2023-10-22 14:48
在过去的20年,足球题材的电子游戏为追求真实性展开了军备竞赛。《FIFA》和《实况足球》研究职业球员的动作,努力让游戏对他们的模拟尽可能*真。
职业球员对足球游戏的反应,表明它们正在取得成功。切尔西前锋米西·巴舒亚伊(Michy Batshuayi)在Twitter上向《FIFA 17》的制作团队抱怨,原因是他认为自己在游戏里的传球能力值不够高。雅各布森则透露,经常有球员或球员经纪人和他接触,希望能将球员在游戏中的数值稍稍拔高一点。球员们似乎相信,这些数值反映了自己的真实能力。
但正如伊沃比所说,越来越多球员不再只认为自己是游戏中的表演者,他们同时也是被游戏影响的对象。伊布曾说他会“在游戏里发现解决办法”,“然后我会在比赛时使用它们”。德甲拜仁俱乐部的德国后卫马茨·胡梅尔斯(Mats Hummels)也说过,“也许某些人比赛时会使用他们在《FIFA》里学会的技巧”。
电子游戏的影响并不仅限于此。皮尔洛在自传中写道,佩普·瓜迪奥拉(Pep Guardiola)的足球视野来源于电脑:瓜迪奥拉“温和对待球员”的方式,完全是“PlayStation”式的。
不过电子游戏对足球运动的最重要影响,也许正发生在球场之外。“数据是我们所做的所有事情的基础。”邓肯·亚历山大(Duncan Alexander),体育数据提供商Opta负责英国联赛内容的主管说,“从你使用Uber打车到网上购物,你都需要它。”足球也不例外。
绝大多数一流俱乐部都会雇佣数据分析师,给教练提供用于分析的指标,其中绝大部分是基于Opta的初始数据。随着现代足球运动的发展,数据分析师们的工作变得越来越复杂,他们对俱乐部提出的建议也变得越来越重要。
足球是一项相对保守的体育运动,数据分析师之所以受到俱乐部欢迎,在一定程度上要归功于《足球经理》。亚历山大说,许多为足球俱乐部工作的分析师或外部顾问“在上个世纪90年代长大”,“当时《足球经理》正变得流行”。就算他们不踢球,至少也熟悉足球数据分析的语言。
热心网友
时间:2023-10-22 14:49
英超阿森纳俱乐部的年轻射手阿莱克斯·伊沃比(Alex Iwobi)曾经在每场比赛之前,会到《FIFA》游戏中查看对方球队和球员的资料。《纽约时报》近日在一篇报道中以伊沃比的这个职业习惯作为引子,采访了游戏《足球经理》的创作者以及英超数据提供商Opta高管等人,谈了谈足球游戏对梅西、皮尔洛、伊布拉希莫维奇等知名球星,乃至整个足球运动的影响。
触乐对原报道的主要内容进行了编译。
在阿森纳出战的前几场比赛,年轻射手伊沃比会在赛前看一看对方球队的球员名单,试图从中找出他的直接竞争对手。
绝大多数情况下,伊沃比都会面对一个此前从未交过手的球员。阿森纳主帅阿尔塞纳·温格(Arsène Wenger)和教练组会为他提供了些建议,不过伊沃比还会使用另外一个他认为值得信赖的信息源作为参考。
“我会看看他(防守球员)的名字。”伊沃比说,“然后试着记住他在《FIFA》游戏中的表现。”
热心网友
时间:2023-10-22 14:49
很多球员平时玩足球类的游戏,99年日本国青队获得世青赛亚军时,不少球员都玩实况四,日本足协也认为实况足球游戏能够提高球员技战术。