KeyShot纹理贴图有哪些?KeyShot解决纹理贴图的方法
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发布时间:2023-07-08 13:58
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热心网友
时间:2023-11-19 22:13
KeyShot是一个单机的实时渲染应用程序,能够快速轻松地创建神奇的渲染和动画效果。其基于LuxRender而开发,具有无需复杂的设定即可产生真实3D渲染的效果,是全网最好用最简单而且渲染效果最真实的软件之一。而不少小伙伴对于Keyshot的学习也是十分苦恼,因为找不到课程系统学,网上学习的图文教程也不全面。因此,为各位提供视频课程教学福利了,一套“Keyshot渲染零基础入门到精通教程”课程带你入门了解keyshot软件功能及案例操作~Keyshot渲染零基础入门到精通教程:一套基础入门课程,共有61个小节,已学用户达到了3.39万!学习这一套课程,就可以帮助你解决这些问题:材质编辑、效果图渲染真实、固定材质球、节点材质逻辑、环境灯光使用、动画设计!八大模块,由浅至神,逐渐带你掌握Keyshot渲染的世界!KeyShot解决纹理贴图的方法:平面X轴映射下图展示了2D图像如何沿X轴映射到3D模型上,不面向X轴的3D模型的表面将在纹理中呈现拉伸效果。平面Y轴映射下图展示了2D图像如何沿Y轴映射到3D模型上,不面向Y轴的3D模型的表面将在纹理中呈现拉伸效果。平面Z轴映射下图展示了2D图像如何沿Z轴映射到3D模型上,不面向Z轴的3D模型的表面将在纹理中呈现拉伸效果。盒贴图盒贴图展示的是2D图像从立方体的六个面映射到3D模型上,纹理将从立方体的一面投射,直到拉伸出现,接着下一个更佳投射面继续取而代之。大多数情况下,盒贴图是一种快速简单的有效解决方案,因为此时纹理呈现的拉伸最小。球形映射球形贴图展示的是2D图像从球体内部映射到3D模型上,生成的纹理将更接近原始图像,纹理会随着其延伸到球体的两极而开始收缩,在定点和低点中会有图片收缩的效果。圆柱形映射圆柱形贴图展示的是2D图像从圆柱体内部映射到3D模型上,生成的纹理将给面朝圆柱体内部的表面投射更好效果,不面向圆柱体内壁的表面纹理将向内拉伸。UV坐标UV坐标是应用2D纹理到3D模型的完全不同的方式,使用3D应用程序,如3DStudioMax或者Maya,可以自己设计纹理贴图应用到每一个表面的方式,相对于设计/工程领域,它更费时,且更广泛地应用于娱乐行业。好了,以上即是关于“KeyShot纹理贴图有哪些?KeyShot解决纹理贴图的方法”的相关内容分享了,希望对你的keyshot学习掌握有所帮助哦~如果图文教程不能够完全学会,那么我还是建议是跟着视频操作学习哦,专业系统的学习更能快速学会keyshot软件的使用~点击链接: