发布网友 发布时间:2022-04-24 12:46
共5个回答
热心网友 时间:2022-04-19 18:36
1. 基础软件操作能力
UI设计常用的软件有PS(图像处理、banner)、AI(插画、图标、LOGO、字体设计)、XD、Sketch(移动端UI设计、标注切图)、Axure(产品原型设计)、XMind(产品框架设计)、figma(在线协作设计)、AE(动效设计)。
2. 图形设计能力
经常有问UI设计师需不需手绘能力,我的答案是会不会用纸笔去画不是重点,重要的是掌握电脑绘制准确,美观,独特的图形能力。
UI设计师需要掌握图形绘制能力,在实际工作项目中,会有各种各样的图形绘制需求。比如App界面设计中的各种引导页、启动页、图标设计等,那么这些图形你可以用手绘板绘制,也可以用鼠标绘制。
3. 运营视觉设计能力
这个肯定有同学会困惑了,设计海报banner、活动策划及专题页面这不是视觉设计师、运营设计的事情吗?在过去一段时间是的,分工是越来越细了。那么你在做界面设计的时候搭配好看的banner,以及展示的海报编排。这些能力你也必须掌握。况且很多公司并不会分工那么细致。运营设计、插画设计、UI设计你都需要去掌握。
4. PC端UI设计能力
PC端软件主要指电脑上面使用的软件,例如电商的CMS系统,ERP系统、OA办公系统等,目前依然很多公司需要电脑端UI设计师。
5. 移动端UI设计能力
目前应用范围最广的就是App界面设计。有人说界面设计看起来很容易,不就是把一些元素堆积在界面上吗。调调文字大小,排排版吗?确实很多人就是这么做的,所以造成了很多作品集里App界面看起来大同小异。那么好的作品应该是考虑了很多,需要考虑受众用户人群的审美、使用习惯、使用场景、对软件的熟练程度等,让自己的App看起来是如此的不一样。界面的用色,界面中的配图,以及交互体验的细节都独具匠心。
6. 用户体验及交互设计能力
UI设计师的界面还是要服务于产品设计,那么对于界面的设计不应只停留在美学的思考,还应该思考界面的逻辑,界面元素的摆放,通过深入了解产品的行为目的后,设计合理的操作流程,这就需要对设计师的逻辑思考能力,界面交互综合能力提出更高要求,UI设计师不懂交互设计就是美工,交互设计是UI设计的核心。
7. 沟通能力
对这点也非常重要,大多数设计师不是单打独斗,而是和一个团队一起工作,你需要保持良好的沟通能力。比如经常改图的问题。不是别人说1你就做1,有可能你按照要求做了1,别人依然说你不好。比如产品要你换样式,你要弄清楚原因,是不符合当前的风格,又或者产品想突出什么,弄清楚意图才去做设计,事半功倍。且给对方留下喜欢思考,乐于沟通的好印象,这样的员工到哪里都受欢迎。相反你默不作声,吭哧吭哧的不断改图,说不定别人想,这人能力真差,怎么说都改不到我想要的。
8.审美能力
设计师的眼界一定要宽广,平时多去国内外设计网站去看优秀的作品,慢慢你的眼界就会提高,很多同学说没有想法,想法是基于大量的阅读或者实践后才产生的结果,你不看,不去练自然没有想法,你的审美能力确定你作品的质量。
热心网友 时间:2022-04-19 19:54
作为一名UI设计老兵,也干了3年的在线教育,见证了很多0基础的人转型成为出色的UI设计师,这里写一篇扫盲贴,作为一个UI设计师,应该要掌握哪些软件呢?这个问题要了解UI设计师的工作职责,在互联网产品团队扮演什么角色,首先看下某人才网站关于UI设计的招聘需求:
职位职责:
1、负责PC机上应用软件的美术创意、UI界面设计,把握软件的整体风格及视觉效果;
2、配合项目组优化软件UI设计和交互设计,提高美观性和用户体验,设计简洁、精致、清新;
3、负责从视觉和操作层面的软件操作流程及内容的设计;
4、较强的需求分析及独立思考能力,对产品功能、界面、用户体验、交互有着深入理解;
5、头脑灵活,创新意识强,善于学习,责任心强,具有团队合作精神及良好的沟通能力,工作细致,富有责任心。
岗位要求:
1、美术类相关专业大专及以上学历,有1年以上商业设计工作经验;
2、丰富软件界面设计经验者优先;
3、熟练使用设计相关专业软件,如:photoshop, AI, CDR,DW等;
综上所述,UI射鸡师应该掌握PS、AI、CDR、DW,我赶紧去买几本《PS精通宝典》、《AI进阶之路》、《新手学Dreamweaver》等书,不日即可走向人生巅峰,迎娶白富美。
其实很多公司的这种招聘要求都是些小文员随便网上一抄,然后发布在各大人才招聘网站的,我们只能一笑而过,其实每一个企业对于UI设计师的需求不一样,但是大同小异,作为一名专业的UI设计,其实工作职责无外乎包括界面设计、图标设计、动效设计、切片与标注等。
子曰:工欲善其事必先利其器
1、界面设计
界面包括一切可交互的APP、WEB、软件、插件、操作系统等、当然一般UI设计师接触最多就是APP、WEB,即所谓的移动端UI和PC端UI,是UI设计师工作职能中占比最多的一块,主要是根据产品经理提供的原型,分析产品的受众,参考客户或上级给出的参考案例,设计APP、WEB的界面,界面规范、配色、目标受众、排版、细节都是我们要重点考虑的,这个模块最常用的设计工具便是PS、AI,PS毋庸多言,是风靡人类的图像编辑软件,大街上人人都会,AI功能跟PS差不多,但是我个人建议用PS做整体界面设计,AI主要是绘制矢量图标,二者搭配,干活不累。图1就是一组APP设计稿:
2、图标设计
曾经一度有很多刚入行的小伙伴,把图标当成了UI设计的全部,在那个UI设计初出江湖的慌慌年代,很多人也靠着临摹了几枚写实的拟物图标转型做UI设计从而发家致富的,下面是我从几个G的小电影中,找到了几枚小清新的图标,图2示:
当然也有很多设计师把图标当成了小插画来设计,启动页、引导页、缺省页等,譬如时下很火的MBE风格,下面来一组非常炫酷的MBE图标,不说了,屏幕擦干净让我*一会儿,如图4示:
3、动效设计
动效设计这两年很火,火烧了腚赶紧学UI动效吧。动效并非装*和炫技,其实主要是更好搞定客户/降低风险、提升产品趣味性和UE、与开发沟通更直观形象从而提高团队效率、提高作品的*格/更好展示作品等。这模块常用的软件是AE,AE是风靡全球的影视后期编辑软件,想当年那会儿拿着200万像素的DV机做着当导演的春秋大梦就经常用AE软件,分享一组UI动效作品,它是否撩拨动了你的心扉,如图5所示:
4、切片与标注
UI射鸡师依附于互联网产品团队,所以跟开发、产品经理、运营等沟通至关重要,产品经理因为屡改需求被UI设计刀劈斧砍也屡见不鲜。切片和标注其实是2个环节,我这里列在一起是因为我常用一个工具,即Pxcook。下图就是标注好的一张APP设计稿,聪明好学的你是不是茅塞顿开,醍醐灌顶,如图6所示:
5、其他职责
除了上面4大部分以外,在一些小微企业,老板充分论证资本家就是要剥削这一普遍公理,让你什么都干(自己脑洞),甚至没有产品经理,你就得苦苦钻研下怎么撸原型,那Axure就粉墨登场了,一款强大的原型交互工具;像我们老一辈的UI设计师基本上都是网页设计转型而来,所以静态页面一定是要会手写的,固有掌握HTML5+CSS3、了解JS这一说,所以很多人立马脑门一拍,去研究Dreamweaver了,其实Dreamweaver只是众多前端工具一款(10年前喊得最多的就是网页三剑客,指的是Firework、Dreamweaver、Flash),现在一般专业前端用的较多是Hbuilder、webstorm等等。
洋洋洒洒写这么多,其实我们更多从UI设计师的职能去分析,而不是道听途说学一些软件工具,是不能从本质上解决问题的。高手,是靠招式,否则,干将莫邪也是炮灰。
本文由“邢帅教育王林账号”发布,2017年12月18日
热心网友 时间:2022-04-19 21:29
PS AI Axure AE PR 3DMAX C4D差不多了吧这些热心网友 时间:2022-04-19 23:20
除了专业能力,具备优秀的团队协作能力对 UI 设计师而言很重要,但却是很多设计师宝宝欠缺的。热心网友 时间:2022-04-20 01:28
没,要学的软件有很多PS AI Axure AE 等,