问道金加点方法:3力1敏可以吗?
发布网友
发布时间:2023-07-05 11:21
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热心网友
时间:2024-10-30 16:06
以下为建议金系的加点:
4敏
3敏1灵
4灵
3灵1敏
2灵2敏.....
所谓4敏,队伍里的封手,优点:速度快出手快,封了别人,基本就在你的掌握中了,打BOSS最抢手的人物之一;缺点:攻击低,练及的时候是炮灰,基本没人要练及或任务刷道。应该注意的事:必须道高,如果没道封不住人的话,你敏再高也没用,必须装备好,要不功低速度也及不上其他的敏,建议找固定队*。
所谓3敏1灵:队伍里的医生,副封手,优点:速度快出手较快,蓝不缺,功也能弥补一点点,基本和4敏金没有多大区别。缺点:攻击低,练及的时候是炮灰,基本没人要练及或任务刷道。应该注意:必须道高,因为你是队伍里的副封手,装备要好,如果你单P的话,3敏1灵也是你最好的选择,建议找固定队*。
所谓4灵:队伍里的绝对打手,出手,那叫一个疼,当然没有战士打得痛,但是战士所存在的不命中问题,金不用烦恼。优点:功高,有了好装备绝对高秒杀人速度,蓝够多。缺点:速度慢,需要配合性强的队伍才能有好的发挥,练及的时候速度慢会害死对友。应该注意的:装备要好,如果你不愿意买双好的跑鞋,你还是别练杀手金,配合战术要求要好,BB的速度绝对要比人物快,在单p中也不会吃亏。
所谓3灵1敏:标准性法金,速度不慢,功较高,有稳定性,适合练及。优点:适合练及,功不低,敏比怪快。缺点:遇到比自己道高或是功高比自己速度快的,一下你就倒地。应该注意:需要找自己有用的装备,合理利用加敏装备:)
所谓2灵2敏:平衡型金,综合敏金和灵金的一切,但是功不算高,敏也不算好,所以不建议此型*。优点:较为平均,适合练及任务等。缺点:功不算高,敏不算快,没有突出的感觉,没特色的加点。应该注意:从装备一方面加大灵或敏的力度,让自己有更好的发展。
大家也许会问相应该怎么加,本人建议先金加满了后加火,火加满了以后加水。
热心网友
时间:2024-10-30 16:06
如果你只是想随便玩玩,怎么加都可以;
不过,如果想玩儿个JP号的话,那样是不行了;
如果想要力的话,有两个选择:
1、慢力(全力加);100以前或者去试道可以当(宝宝)打手,100后要看装备了
2、敏力(22加);选择敏力没有好装备是不行了;
热心网友
时间:2024-10-30 16:07
我以前玩的也是三力一敏的
很不错的
速度也不算太慢
伤害也不低
如果带上极品装备的话
更NB
主要就是高伤武器
和高敏跑鞋
如果没道行还是不行滴!
擂台PK的话
带个水系BB
N牛比
热心网友
时间:2024-10-30 16:07
不好,因为在问道中力金加3力1敏的话,根本体现不出加的那1敏,所以我建议2力2敏(我自己是这么加的)。如果你觉得力量缺少了,那可以用好的兵器去弥补!
热心网友
时间:2024-10-30 16:08
一般
大众的力金就是这样加点的
,不过极端的加全力
也不错
哦
伤害绝对高
完全打手
热心网友
时间:2024-10-30 16:09
可以阿..
在试道大会上,你会起到好大作用