怎么用3dmax在长方体模型上打洞?
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发布时间:2023-07-07 12:14
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热心网友
时间:2024-07-12 17:07
3dsmax是一款非常适用于各行业的3D动画设计软件,功能丰富,实用性非常的强!目前不少3D设计师都在使用它进行3D模型的建模设计!如果你是新手,刚刚踏入3dmax建模,那么以下这个3damx打洞的技巧教程一定要学习起来了,一起来看一看具体的操作步骤吧~用3dmax在长方体模型上打洞的方法:1、首先打开3dsmax软件,新建一个长方体。2、再制作出一个圆柱体。3、将圆柱体用鼠标移动到长方体中间位置,使得圆柱体和长方体融合在一起。4、如图所示,圆柱体要贯穿长方体。5、用鼠标选中长方体。6、打开“创建”选项卡,选择“几何体”项下方的下拉菜单中的“复合对象”命令。7、用鼠标单击选择“布尔”按钮。8、单击选择“拾取操作对象B”按钮。9、移动鼠标指针到圆柱体上面,并单击鼠标。10、这样,就在长方体上制作出一个圆柱体形的孔洞了。好了哦,今日小编分享的“怎么用3dmax在长方体模型上打洞?”是不是很简单呢?还在等什么?你赶紧跟着教程步骤操作起来吧!其实3dmax模型打洞是一个很重要的知识点,希望大家学会哦!最后,更多3dmax技巧学习,关注,就可以学习到~