发布网友 发布时间:2023-07-08 02:31
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热心网友 时间:2024-06-13 15:34
ZBrush是一款集专业数字雕刻、绘画、3D设计为一体的软件,作为当代数字艺术家提供了世界上较先进的工具,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业,让艺术家感到无约束自由创作3D动画。越是功能强大,就越多人需要学习以及使用它!如若你正在四处寻找学习教程,那就建议你看看的ZB精品视频课程,都是经过精心挑选的系统优质好课,无论新手老手都可以学~
ZBrush模型移动和缩放方法:
要对3D模型进行空间操作,首先需要了解ZBrush的三维坐标体系。
ZBrush的三维坐标系统
ZBrush的三维坐标系统的作用是确定模型的移动和旋转的方向。
在“灯箱”的项目中双击dog.zpr项目文件,把狗的模型加载到画布当中。此时,在场景中可以看到绿红蓝三条线构成的坐标系统。光标点击上边工具栏的“移动轴”按钮,并点击“3D通用变形操作器”按钮,关闭3D变形操作器,在场景上出现一个3D变换杆Transpose。
变换杆上的绿线标注为Y轴,红线标注为X轴,蓝线标注为Z轴,与场景中的绿红蓝三线对应,也就意味着场景的三维坐标系统为:绿线为Y轴,红线为X轴,蓝线为Z轴。
ZBrush的三维网格面
ZBrush的三维网格面的作用是确定模型的空间位置。
在场景中看到模型下面有一张绿色的网格,代表着地面,可以通过右侧工具栏的“地网格”按钮控制打开或者关闭。这张绿色的网格与Y轴垂直,是ZBrush三维空间的Y平面。一般模型都在Y平面的上面。
在“地网格”按钮上,有XYZ三个字母。点击X,场景中出现红色网格,与X轴垂直,为X网格平面。点击Z,场景中出现蓝色网格,与Z轴垂直,为Z网格平面。
移动
把光标放置在“移动”按钮上,按住左键并移动光标,可以使模型移动到画布任意地方。更常用的是使用快捷键配合鼠标的方式,同时按住Alt+左键不放并移动鼠标,同样使模型在场景中移动。
缩放
把光标放在“缩放”按钮上,按住左键并上下左右移动光标,可以使模型放大和缩小。同样,同时按住Ctrl+右键不放,并移动鼠标,也可以放大和缩小模型。小编不建议使用Ctrl+右键的方式对模型进行缩放,因为很容易跟Ctrl+左键搞混。
图5:模型在场景中的缩放
除了Ctrl+右键的快捷方式外,更常用的快捷方式是同时按住Alt+左键不放,然后松开Alt键,继续按住左键不放,移动鼠标,同样使模型放大和缩小。
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