发布网友 发布时间:2023-07-07 23:31
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热心网友 时间:2024-11-20 22:16
攻击NPC的血量对其造成伤害。加成攻击意味着攻击力乘以攻击力的比例增加,而致命伤害则是攻击力的1.5倍加上对方血量的10%,狂暴伤害则是自身攻击力加上自身攻击力的1.5倍,对方血越多,致命伤害越高。NPC是non-playercharacter的缩写,是游戏中一种角色类型,意思是非玩家角色,指的是电子游戏中不受真人玩家操纵的游戏角色,这个概念最早源于单机游戏,后来这个概念逐渐被应用到其他游戏领域中.