我想做个快乐的种田人小森的生活的简单测评
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发布时间:2023-07-07 20:09
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热心网友
时间:2024-11-24 19:07
我相信有些人会像我一样,向往着“采菊东篱下,悠然见南山。”的田园生活。但现实中我们都在为自己的生活和工作两头忙,离自己向往的田园生活就更遥不可及。
已经上线的《小森的生活》用好看治愈的动画吸引了很多向往田园生活的同好,本人有幸参加了一次测试又在玩现在的公测。但让我评价这个游戏的话,我只能说对氪金党和肝党都不友好。
首先从好看治愈的动画到进入粗制滥造的游戏界面,删档测试就不计较了,没想到在公测后的画面一点都没改,开到极致画质都有一种读书时玩的粗糙游戏画风。因为本人是个佛系玩家(顺便保护一下自己的手机寿命。),我就一直开着节电模式。
一开始不冲等级的阶段感觉还挺好,一切都很新鲜,可到后面,疯狂的跑图、等各种加载、抓不到高级动物等等的问题。我相信玩过的都会怀疑这个游戏是不是只有几个人在做。氪金方面,一直会弹各种氪金界面,而且氪金活动一波随着一波。玩家反馈的各种优化问题似乎也是一直在视而不见。
也许是因为玩家的反馈迟迟得不到回应,导致了很多玩家退游。小森终于在快半个月的时间来了一次大更新,结果玩家觉得更新了一个寂寞。
最令人想要吐槽的是,他们在地图上加了自宅的一楼和二楼的快捷键,但在木匠那里,玩家又可以买到野炊和纺织的工具。十分心疼那些努力把工作区肝到四级的玩家。另一个则是玩家有反映的抓动物的难度,按照我的标准来说,之前我是能抓到奶牛的(难度算是中等的动物)。可在更新之后,我抓奶牛就更费劲了。如果必须要抓到它,我就必须要花费更多时间和体力去抓。
其他可以说的上好的,也许是可以直接把工作区搬出来吧。
我个人觉得,虚拟类的休闲田园游戏,应该是把玩家的体验作为第一位,而不是刻意让玩家不停的肝材料来增加玩家在线上的时间,让玩家觉得生气。其次在画风上,小森与动画的差距实在是太大,给玩家造成的心里落差已经是无法挽回,很多玩到顶级的玩家已经不知道上线时应该做些什么。最后再说一下自由度(我在写这篇测评时,TX的另一款类似小森的游戏已经出了。),小森是勉勉强强及格,因为能种田,能做饭和做家具,以及做一些有肝度的任务。可这个优点比起前面的种种问题,实在是瑜不掩瑕,如果能多听听玩家的意见,才是能成为一款玩家喜欢的游戏。
作为一个已经四十多级的种田人,我能给各位提供的游玩建议就是——做一会,休息一下,不要急于昨晚所有事情。这样才是快乐的游戏。