发布网友 发布时间:2023-07-12 01:59
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热心网友 时间:2024-12-09 00:19
人物背景怎么画人物背景的画法步骤如下:
一、单色或渐变色
最简单的一种,颜色一铺,渐变一拉,如果是全身,再加个投影就可以了。
二、几何体色块或者不规则图形
像方形的,长条形,圆形等,比起单色多了一份设计感,而且能起到突出角色的作用。还有些会直接用剪影来做背景,或一些像云像雾,天花乱坠的这类不规则图形,也很不错。
三、加文字
通常结合上面两样一起用,让画面有种杂志海报一样的感觉,特别适合现代插画风格。
四、具象背景
听名字,可能大家也能感觉到这会比上面的几种方式更加困难一点。对比上面的,这里一般都是些真实存在的,比如建筑物,大自然,光影,或者一些物品,配角,甚至原图本身,我们都可以用来衬托主体。
五、元素结合
把抽象和具象结合一起,尝试更多元素来丰富背景。
大家在画的时候,一定要明白的点是:主体是最重要的,一定要明确。背景只是一个衬托的作品,不能主次不分。
在插画的创作中,背景的存在具有极其重要的意义。它既可以对画面状况进行说明,也可以表现出整个作品世界观的框架。
怎么画背景通过配色、纯灰色画画法来画背景。
1、背景的配色。
为了不让背景与角色同化,对颜色的亮度以及背景赤、黄、绿、青、紫等颜色之间的色相进行差异化是非常重要的。
明度差、色相差较小时会难以衬托出角色并且在观看时很难找到视点。对应的方法是通过参考色相环来对进行进行较大的差异化处理,并且进行明度的调整。
2、纯灰色画画法。
其中的一个方法,开始时通过绘制黑白画,随后再进行上色的纯灰色画画法。使用这个方法时可以更加有效的调整明度。
在背景中添加复数的物品,或者在风景的作画中非常精细时会更加容易产生背景与人物的同质化,为了在其中增加差异,可以使用分割技巧。在配色并不清晰时,通过在两个颜色之间增加无彩色或者低彩度色后,对比会变得更加明确。
Windows时按住键盘的「Ctrl键」、Mac时按住键盘的「command键」后点击角色图层文件夹,在选择范围中选择选择范围的扩张。
在角色与背景之间新建图层后进行无彩色或者底彩度色的颜色进行涂抹,制作角色与背景分离的境界。
图层属性的境界效果在编辑菜单中也可以直接选择。
在插画整体颜色非常明确时,虽然就这样也没有问题,厚图等插画的情况下,根据作品的气氛来对背景进行一定程度的虚化,来让角色更加融入背景。
2、抗。
为了衬托出角色的加工方法「虚化」。通过利用远近感,将角色前与后的地方进行虚化,可以更加强调角色。在事前将角色与背景的图层分开,通过选择高斯模糊来调整虚化的范围。在虚化背景时,不要对背景的整体进行虚化,一边意识人物所站地方的红线,然后慢慢进行虚化加工。
3、其他的方法。
明度差色相差虚化以外还存在「进出色」「后退色」等利用颜色的性质来进行的配色以及考虑到目光进行的彩度调整和通过镜头的调整与光斑等各种各样的方法。
过渡意识配色导致角色像浮起来一样时可以通过将进行覆盖来提高统一感。
插画求助,求大神帮我改画,顺便帮我配个背景~哭~1.左手手肘小臂和大臂的关系请稍微注意一下,现在的角度略奇怪2.建议画的时候在脚下画一条地平线,目前脚的位置前后有些奇怪。3.至于背景还是看你想体现什么,用暗色的背景可以烘托角色本身,整体构图把周围压暗下去,把你想要表达的视觉部分亮出来,目前看来应该是角色的手部到头部这一代区域,以整体构图圆形为基本把周围全部按下去,PS(补充一个小技巧,画画的时候把最底层的背景图层明度调在40~50左右,太高的明度会影响视觉对作画颜色的认识。背景:至于背景我建议先参考画面目前有的事物,从插旗子的地方看地面应该是偏土质石质的干燥地面,那么首先先把可以确定的地面大致表现一下。如果只是想烘托人建议直接整个背景涂灰,上黑向下灰做笔刷涂抹的渐变。给出气氛就好。如果是想表现角色的惨烈战役那么就把背景画成景前是部分漏出的破损建筑,然后先远处画面外的消失点做景深。不过鉴于角色本身并没有过多战损痕迹,建议使用上面那一种。