问答文章1 问答文章501 问答文章1001 问答文章1501 问答文章2001 问答文章2501 问答文章3001 问答文章3501 问答文章4001 问答文章4501 问答文章5001 问答文章5501 问答文章6001 问答文章6501 问答文章7001 问答文章7501 问答文章8001 问答文章8501 问答文章9001 问答文章9501

xs1.6单机版

发布网友 发布时间:2023-07-10 19:52

我来回答

2个回答

热心网友 时间:2024-12-04 06:16

 我这有一些秘籍,希望能帮主楼主,
  要买格林机关*去下2.9 游戏中按m就会出现菜单 自己摸索 你只要找到zombieplague.cfg这个文件就可以调了 我给你 在控制台输入 按“~ ”这个键 看好了 :// ---------------------------
  // Counter-Strike B-12“光晕模式”配置文件
  // ---------------------------
  // 你所做的任何改变,这里将在地图开始时自动加载

  // 一般设置
  // -------
  zp_delay 22 // 在第几秒时产生僵尸 (随机产生)
  zp_lighting "g" // 地体的亮度,用英语字母表示 ["a"-最暗 // "z"-最亮]
  zp_thunderclap 60 // 闪电的频率 [0-禁用]
  zp_triggered_lights 1 // 地图本身发出的光 (比如说路灯)
  zp_remove_doors 0 // 删除门,以防止玩家利用门作为bug [0-不删除 // 1-只删除旋转门 // 2-删除所有的门]
  zp_blockuse_pushables 1 // * + 使用在实体上来防止速度的错误
  zp_block_suicide 1 // 防止玩家杀死自己
  zp_deathmatch 2 // 死斗模式, 在死亡之后复活成为: [0-不复活 // 1-人 // 2-僵尸 // 3-随机]
  zp_spawn_delay 1 // 死斗模式中死亡后重生前的延迟时间
  zp_spawn_protection 0 // 死斗模式中出生时的保护时间 [0-不保护]
  zp_random_spawn 1 // 地图上随机出生 (将使用死亡模式的插件,如果有的话)
  zp_remove_money 1 // 删除掉玩家的钱
  zp_buy_custom 1 // 启动共卖菜单
  zp_zombie_classes 1 // 启动僵尸的类型

  // 道具
  // -----------
  zp_extra_items 1 // 开启道具
  zp_extra_weapons 1 // 显示道具中的重型武器
  zp_extra_nvision 1 // 显示道具中的夜视仪
  zp_extra_antidote 1 // 显示道具中的病毒解药
  zp_extra_madness 1 // 显示道具中的无敌僵尸
  zp_extra_madness_ration 6.0 // 无敌僵尸的时间
  zp_extra_infbomb 1 // 显示道具中的病毒*
  zp_extra_infbomb_limit 3 // 一居游戏中可以使用感染*的上限

  // 照明弹和夜视仪
  // ------------------------
  zp_nvg_give 1 // 自动给与夜视仪 [0-禁用 // 1-启动 // 2-启用, 但不自动打开]
  zp_nvg_custom 1 // 开启自定义的夜视仪
  zp_nvg_size 500 // 夜视仪的可视范围 (半径)
  zp_nvg_color_R 30 // 僵尸自定义夜视仪的颜色 (红色)
  zp_nvg_color_G 0 // 僵尸自定义夜视仪的颜色 (绿色)
  zp_nvg_color_B 0 // 僵尸自定义夜视仪的颜色 (蓝色)
  zp_nvg_hum_color_R 0 // 人类/幸存者 自定义夜视仪的颜色 (红色)
  zp_nvg_hum_color_G 0 // 人类/幸存者 自定义夜视仪的颜色 (绿色)
  zp_nvg_hum_color_B 30 // 人类/幸存者 自定义夜视仪的颜色 (蓝色)
  zp_nvg_nem_color_R 255 // 复仇之魂自定义夜视仪的颜色 (红色)
  zp_nvg_nem_color_G 0 // 复仇之魂自定义夜视仪的颜色 (绿色)
  zp_nvg_nem_color_B 0 // 复仇之魂自定义夜视仪的颜色 (蓝色)
  zp_flash_custom 0 // 使用自定义的手电筒
  zp_flash_size 6 // 自定义手电筒照亮区域大小(半径)
  zp_flash_drain 1000 // 自定义手电筒的电量流失率[ 0 -无限手电筒]
  zp_flash_distance 3000 // 自定义手电筒最大距离
  zp_flash_color_R 55 // 自定义手电筒的颜色 (红色)
  zp_flash_color_G 55 // 自定义手电筒的颜色 (绿色)
  zp_flash_color_B 255 // 自定义手电筒的颜色 (蓝色)

  // 击退
  // ---------
  zp_knockback 1 // 开启武器的击退
  zp_knockback_damage 1 // 用给与的伤害来计算击退
  zp_knockback_power 1 // 用武器的威力来计算击退
  zp_knockback_zvel 1 // 击退影响垂直方向的速度
  zp_knockback_cking 1 // 当僵尸被撞倒退当他们回避的时候
  zp_knockback_distance 500 // 击退的最大距离

  // 超级跳
  // --------
  zp_leap_zombies 3 // 让僵尸可以超级跳 [0-禁止 // 1-每一个僵尸 // 2-只有第一个僵尸 // 3-只有最后一个僵尸]
  zp_leap_zombies_force 500 // 僵尸超级跳的跳起距离
  zp_leap_zombies_height 300 // 僵尸超级跳的跳起高度
  zp_leap_zombies_cooldown 3.0 // 僵尸超级跳的冷却时间
  zp_leap_nemesis 1 // 让复仇之神可以超级跳
  zp_leap_nemesis_force 500 // 复仇之神超级跳的跳起距离
  zp_leap_nemesis_height 300 // 复仇之神超级跳的跳起高度
  zp_leap_nemesis_cooldown 1.0 // 复仇之神超级跳的冷却时间
  zp_leap_survivor 1 // 让幸存者可以超级跳
  zp_leap_survivor_force 300 // 幸存者超级跳的跳起距离
  zp_leap_survivor_height 200 // 幸存者超级跳的跳起高度
  zp_leap_survivor_cooldown 5.0 // 幸存者超级跳的冷却时间

  // 人类
  // ------
  zp_human_health 800 // 生命值
  zp_human_last_extrahp 0 // 最后一个人类的生命值奖励
  zp_human_speed 240 // 速度
  zp_human_gravity 1.0 // 重量 (0.5 = 一半)
  zp_human_armor_protect 1 // 在盔甲完全消失后才会被感染
  zp_human_unlimited_ammo 0 // 无限弹药 [0-禁用 // 1-无限的弹药 // 2-无限的后备弹药]
  zp_human_drop_weapons 2 // 当被感染时武器落下 [0-不落下 // 1-主武器 // 2-主武器和副武器]
  zp_human_damage_reward 200 // 当人类给与僵尸多少伤害时可以获得血浆袋
  zp_human_frags_for_kill 1 // 人类杀死僵尸得几分

  // 自定义手雷
  // ---------------
  zp_fire_grenades 1 // 开启燃烧弹 (就是高爆手雷)
  zp_fire_ration 6 // 燃烧的秒数
  zp_fire_damage 10 // 燃烧的伤害 (每0.2秒)
  zp_fire_slowdown 0.5 // 燃烧减慢速度的比例 (0.5 = 减少一半的速度) [0-禁用]
  zp_frost_grenades 1 // 开启冰冻弹 (就是闪光弹)
  zp_frost_ration 3 // 冻结的时间
  zp_flare_grenades 1 // 开启照明弹 (就是烟雾弹)
  zp_flare_ration 10 // 照明弹的维持时间
  zp_flare_size 30 // 照亮的范围 (半径)
  zp_flare_color 4 // 光亮的颜色 [0-白色 // 1-红色 // 2-绿色 // 3-蓝色 // 4-完全随机 // 5-在红绿蓝中随机]

  // 僵尸
  // -------
  zp_zombie_first_hp 18 // 第一只僵尸生命值的倍数 (2 = 两倍生命)
  zp_zombie_armor 0.75 // 防弹衣的减伤比例 (0.75 = 僵尸只受到75%的伤害)
  zp_zombie_infect_health 10 // 每感染一个人类得到多少的生命值
  zp_zombie_fov 0 // 可视范围 [0-不变]
  zp_zombie_silent 1 // 是否开启僵尸的脚步声
  zp_zombie_first_leap 1 // 让第一只僵尸可以飞跃(跳得更远)
  zp_zombie_painfree 2 // 僵尸不被击晕(受到大伤害时屏幕移动) [0-禁止 // 1-每一个 // 2-只有最后的僵尸]
  zp_zombie_bleeding 1 // 僵尸会留下脚印/血迹在地板上
  zp_zombie_infect_reward 2 // 僵尸每感染/杀死一个人类给与的血浆数
  zp_zombie_frags_for_infect 3 // 僵尸传染人类得几分

  // 特殊效果
  // ---------------
  zp_infection_screenfade 1 // 当玩家被感染时屏幕退色
  zp_infection_screenshake 1 // 当玩家被感染时屏幕晃动
  zp_infection_sparkle 1 // 被感染时闪烁效果
  zp_infection_tracers 1 // 被感染时追踪效果
  zp_infection_particles 1 // 被感染时颗粒效果
  zp_hud_icons 1 // 是否在HUD面板上显示小的表示被感染;燃烧;冰冻的图标

  // 恶灵之魂
  // -------
  zp_nem_enabled 1 // 开启恶灵之魂
  zp_nem_chance 30 // 产生的概率 (在多少个中产生1个)
  zp_nem_health 3000 // 生命值 [0 - 人类数乘以僵尸的生命值]
  zp_nem_speed 280 // 速度
  zp_nem_gravity 0.5 // 重量 (0.5 = 一半)
  zp_nem_damage 800 // 每一击的伤害
  zp_nem_glow 1 // 身体表面发光
  zp_nem_aura 1 // 身体向外照射发光
  zp_nem_leap 1 // 飞跃 (跳得更远)
  zp_nem_painfree 1 // 不被击晕(受到大伤害时屏幕移动)
  zp_nem_ignore_frags 0 // 恶灵之魂的杀人数不计入比分表
  zp_nem_ignore_rewards 0 // 恶灵之魂不得到血浆袋

  // 生化精英
  // -------
  zp_surv_enabled 1 // 开启生化人
  zp_surv_chance 30 // 产生的概率 (在多少个中产生1个)
  zp_surv_health 3000 // 生命值 [0 - 僵尸数乘以僵尸的生命值]
  zp_surv_speed 260 // 速度
  zp_surv_gravity 0.75 // 重量 (0.5 = 一半)
  zp_surv_glow 1 // 身体表面发光
  zp_surv_aura 1 // 身体向外照射发光
  zp_surv_leap 1 // 飞跃 (跳得更远)
  zp_surv_painfree 1 // 不被击晕(受到大伤害时屏幕移动)
  zp_surv_ignore_frags 0 // 生化人的杀人数不计入比分表
  zp_surv_ignore_rewards 0 // 生化人不得到血浆袋
  zp_surv_weapon "weapon_m249" // 幸存者的武器模型名

  // 对战模式
  // ----------
  zp_swarm_enabled 1 // 开启僵尸模式
  zp_swarm_chance 50 // 开启的概率 (在多少次中开启1次)

  // 多人传染模式
  // ------------------
  zp_multi_enabled 1 // 开启多人传染模式
  zp_multi_chance 3 // 开启的概率 (在多少次中开启1次)
  zp_multi_ratio 0.2 // 感染的比例 (僵尸的数量 = 玩家数*这个值)

  // 军团模式
  // -----------
  zp_plague_enabled 1 // 开启军团模式
  zp_plague_chance 50 // 开启的概率 (在多少次中开启1次)
  zp_plague_ratio 0.5 // 感染的比例 (僵尸的数量 = 玩家数*这个值)
  zp_plague_nem_number 1 // 恶灵之魂的数量
  zp_plague_nem_hp_multi 0.5 // 恶灵之魂的HP倍数 (0.5 = 50%的生命)
  zp_plague_surv_number 1 // 幸存者的数量
  zp_plague_surv_hp_multi 0.5 // 幸存者的HP倍数 (0.5 = 50%的生命)

  // Logging
  // -------
  zp_logcommands 1 // 控制日志的文件名 "zombieplague.log"

  // 其它设置
  // -------------------
  mp_flashlight 1 // 开启手电筒
  mp_footsteps 1 // 开启脚步
  mp_playerid 1 // 是否指向玩家能够见到玩家名称
  sv_maxspeed 9999 / /阻止*您的人/僵尸的速度在320

  最后祝游戏愉快
我想你够用了吧!

热心网友 时间:2024-12-04 06:16

CSONST

希望能帮到你!
声明声明:本网页内容为用户发布,旨在传播知识,不代表本网认同其观点,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。E-MAIL:11247931@qq.com
空调加氟时要注意什么? 电脑安装了pr兼容性pr显示系统兼容性报告 带你了解——赫伯罗特 一千克面粉三十元一克面粉多少钱 大米2元500克面粉3元500克 2千克大米和和1500克面粉多少钱?_百度... ...面粉每千克多少元.大米25千克4.5元一千克面粉2 买8000克面粉需要32元,每千克面粉多少钱 500克面粉2元钱1千克面粉多少钱,怎么练式? 软棕和硬棕哪个好 amd rx6800m相当于nvidia什么水平? 互联网科技公司怎么注册? 1000卡路里跑多少公里 为什么短视频领域的剪辑师都那么赚钱? 为什么抖音短剧能挣钱? 炖排骨什么时候放真金菜 老师没收学生手机属于违法吗 老师私自没收学生手机犯法吗 电四轮暖风机费电不敢开 弱问人类历史上最弱的奇葩,许猛现在在哪里? 好奇的问下汽油车冬天开暖气用的是发动机的热量,那为什么电动车... 国外地铁里的奇葩人类,他们为什么要这么牛 纯电车冬天安柴暖和热泵空调哪个省电 什么才是影响命运最恶毒的东西? 喜欢上一个男恶魔,接下来命运如何?该如何自我解救? 马来西亚,必来的网红打卡景点 壁挂式太阳能和空气能可以共用一个水箱吗?如果可以的话是否可以连接做地... 风靡全球!香蕉醋减肥1月瘦9公斤 羊肉最好吃的部位是什么 发体重照片配什么文字 如果没有结婚证可以做无创吗 银行贷款54万每月还3500元还了10年还欠银行多少钱? 普通借记卡可以直接在超市里刷吗? 成人高考大专考试该怎么准备? 2022年浙江自考备考有哪些禁忌? 新学期,给孩子的寄语? 微博上最搞笑的18个文案 微博最搞笑的18个文案 729乒乓球拍和狂神拍哪个好 红双喜双星乒乓球拍好还是狂神好? 有什么好推荐的网贷,求好心人介绍一下 飞鸟贷两个小时没结果是不是没戏了 广州电子产品便宜吗? 广州扫描仪有哪些 广州爱拓电子产品有限公司应聘售后客服踩雷吗 为什么广州的二手笔记本那么便宜 广州非凡集市在哪里 广州途阔电子产品有限公司电话是多少? 比起啃老,子女哪几种“不孝行为”更过分,很多父母都浑然不知? 有些儿媳妇不孝顺,有几种原因呢? 我老婆是大三阳,我现在表面抗体呈弱阳性了,这还有保护力吗?_百度知 ...