星际战甲部件有保底吗
发布网友
发布时间:2023-08-06 13:10
我来回答
共1个回答
热心网友
时间:2024-11-30 11:28
有。星际战甲中工程的部件的获得方式是随机会出现奖励工程部件蓝图的警报,凑齐3部件蓝图制造完成后在商店购买总图制造,或者是内侧福利,完成4项隐藏任务后以邮件方式奖励各部件和战甲总设计图。
1.正常获取方法:随机会出现奖励工程部件蓝图的警报,凑齐3部件蓝图制造完成后在商店购买总图制造(现在貌似还没有工程部件的警报,商店里也没有设计图卖)
2.内侧福利,完成4项隐藏任务后以邮件方式奖励各部件和战甲总设计图
星战装甲中使用的武器主要分为三类:一级武器、二级武器和近战武器。星战盔甲中的武器在使用时会积累经验。如果积累足够的经验,武器可以升级到30级。
每升一级,模块容量提高1点。模块容量点决定了玩家可以装备的模块组合,玩家可以使用orojin催化剂使模块容量翻倍,降低模块容量,但会影响模块插槽的极性。
武器的特点:
1.步*:射击方式以自动和点射击为主,基本伤害和精度高,后坐力低,主要对敌人造成穿刺伤害。
2.猎*:射击方式以自动和半自动为主。底座损伤高,精度低,靠背力大,最适合近距离使用。会对敌人造成很大的冲击伤害。
3.狙击*:射击方式以能量和半自动为主。每次击球后都需要反弹,准确度高,临界打击触发概率高。高伤害,不同狙击*射击时间不同。
4.弓:主要的拍摄模式是能源和自动化。弓的致命打击率是所有武器中最高的,可以沿一条线射穿多个敌人。弓的射击速度低,不适合近战。力量持续的时间越长,伤害就越大。
5.发射装置:发射方式主要由存储和半自动化两部分组成。满仓后可获得最大伤害和附带侵彻,但临界打击率较低。属于射程伤害武器,近战伤害最大。
6.近战武器:近战武器主要包括剑、刀和匕首。近战武器的攻击范围有限,但攻击速度比其他武器快。近战武器可以在允许的范围内对附近的多个敌人造成伤害。