发布网友 发布时间:2022-04-25 08:59
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热心网友 时间:2023-11-11 08:31
首先我来简要说说键盘的键位冲突:游戏中的某些操作常常需要多个按键输入来实现命令,比如在CS中蹲着斜走换子弹看玩家信息需要按“A+W+CTRL+TAB”,而这时,因为大多键盘的信息采集的原理是高频地一排排扫描看那些键触发哪些键没触发,但是如果某排上某个键已经触发,它就可能干涉到另外一个键位的触发信息采集,实际表现可能为上述“蹲着斜走换子弹”的某个操作,比如换子弹无法响应(R的输入信号无法采集)。这是硬件层面的冲突。而全无冲的键盘,可以做到实现全键盘所有的键都能同时输入信号。讲完这个之后之后我再来说说你遇到的问题。无冲的键盘你看完我上述的简介后就会知道它的意思和你猜测的还是不一样的。要实现你说的0键改为跳跃,可以通过键盘的键位设置来搞定,即利用键位设置改变0键的“身份”在键盘信息最终输出的信号中,0键已经不是作为电脑认为为的0信号了,你将它改成你需要的跳跃键(比如原来在游戏里跳跃是1,你就在键盘驱动中把0键自定义为1键。那么你按0实际输出的信号是1,然后游戏中就识别信号1然后完成跳跃)然后键盘上的1键这时候你有多种选择,可以让他输入0信号,这样就完成0和1键的信号输出互换。或者你不改,那它还是1,这时候键盘上就有两个1(1和你改过的0)或者,你可以将它改成空白,无任何信息,那么你按下这个键就不会有任何信号输入了。从原理上和你说了这些你认真看完因该是懂如何操作的。至于键盘,我推荐K70热心网友 时间:2023-11-11 08:31
首先我来简要说说键盘的键位冲突:游戏中的某些操作常常需要多个按键输入来实现命令,比如在CS中蹲着斜走换子弹看玩家信息需要按“A+W+CTRL+TAB”,而这时,因为大多键盘的信息采集的原理是高频地一排排扫描看那些键触发哪些键没触发,但是如果某排上某个键已经触发,它就可能干涉到另外一个键位的触发信息采集,实际表现可能为上述“蹲着斜走换子弹”的某个操作,比如换子弹无法响应(R的输入信号无法采集)。这是硬件层面的冲突。而全无冲的键盘,可以做到实现全键盘所有的键都能同时输入信号。讲完这个之后之后我再来说说你遇到的问题。无冲的键盘你看完我上述的简介后就会知道它的意思和你猜测的还是不一样的。要实现你说的0键改为跳跃,可以通过键盘的键位设置来搞定,即利用键位设置改变0键的“身份”在键盘信息最终输出的信号中,0键已经不是作为电脑认为为的0信号了,你将它改成你需要的跳跃键(比如原来在游戏里跳跃是1,你就在键盘驱动中把0键自定义为1键。那么你按0实际输出的信号是1,然后游戏中就识别信号1然后完成跳跃)然后键盘上的1键这时候你有多种选择,可以让他输入0信号,这样就完成0和1键的信号输出互换。或者你不改,那它还是1,这时候键盘上就有两个1(1和你改过的0)或者,你可以将它改成空白,无任何信息,那么你按下这个键就不会有任何信号输入了。从原理上和你说了这些你认真看完因该是懂如何操作的。至于键盘,我推荐K70热心网友 时间:2023-11-11 08:31
首先我来简要说说键盘的键位冲突:游戏中的某些操作常常需要多个按键输入来实现命令,比如在CS中蹲着斜走换子弹看玩家信息需要按“A+W+CTRL+TAB”,而这时,因为大多键盘的信息采集的原理是高频地一排排扫描看那些键触发哪些键没触发,但是如果某排上某个键已经触发,它就可能干涉到另外一个键位的触发信息采集,实际表现可能为上述“蹲着斜走换子弹”的某个操作,比如换子弹无法响应(R的输入信号无法采集)。这是硬件层面的冲突。而全无冲的键盘,可以做到实现全键盘所有的键都能同时输入信号。讲完这个之后之后我再来说说你遇到的问题。无冲的键盘你看完我上述的简介后就会知道它的意思和你猜测的还是不一样的。要实现你说的0键改为跳跃,可以通过键盘的键位设置来搞定,即利用键位设置改变0键的“身份”在键盘信息最终输出的信号中,0键已经不是作为电脑认为为的0信号了,你将它改成你需要的跳跃键(比如原来在游戏里跳跃是1,你就在键盘驱动中把0键自定义为1键。那么你按0实际输出的信号是1,然后游戏中就识别信号1然后完成跳跃)然后键盘上的1键这时候你有多种选择,可以让他输入0信号,这样就完成0和1键的信号输出互换。或者你不改,那它还是1,这时候键盘上就有两个1(1和你改过的0)或者,你可以将它改成空白,无任何信息,那么你按下这个键就不会有任何信号输入了。从原理上和你说了这些你认真看完因该是懂如何操作的。至于键盘,我推荐K70