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功夫世界里的自创怎么样才算好?

发布网友 发布时间:2022-04-25 09:03

我来回答

4个回答

热心网友 时间:2023-11-11 16:03

经常有人问偶甚至还有别区的朋友跑来问偶,心法书什么好,技能点怎么加等等问题,以下都是自己摸索和反复得出的心得,忽忽,希望能帮到大家,也少花点冤枉钱和少走冤枉路,看的都顶一下哦```
首先:学的秘籍的要求,要学就学双级强的,76-80的都无所谓,但是一定要学双级强的好,但是每次学的时候的各个点都是随即的,怎么看这个技能好不好,是否留还是删,要看综合数据:
1、如果你是已经开通了经脉的,就在外伤和穴攻各减少50点,就是你学的该书的原始属性。比如你学书外伤是81-50=31
2、看数据是看综合数据,之前常常有人看外伤大于30就说好书留着,其实要输出的伤害大,一定要看2个数据的中和,那就是 外伤加穴攻,有的人学的外伤高比如31,而穴才6,那样的书建议你删了,外伤加穴攻的数值大于45的才留,偶学的2本,一本原始的综合数据是50,一本是49。是反复删 反复学所得的。
第二、关于加点的问题:
1、经常有人看自创等级低的时候,有起手时间,就把点加到迅捷去了,其实不需要,当自创等级高了自然就无起手了,别浪费点,当迅捷在120,就是无起手。 迅捷400冷却时间是1秒 (要400当然要吃110到130个天神丹 ,一个天神丹588元宝 以前有卖 非绿色区8月就没有卖了 绿色区 9月没有卖了)
2、如果你学好了2个自创,建议你在自创等低的时候全加外伤,等双自创都满100级了,在教你如果洗掉一个重新加点配合使用。
3、 除非是你学的原始数据有特殊的,你可以加别的点,比如你原始数据的外伤是26+穴22,如果你学的书是穴攻比较高,或小于外伤4之内或高与外伤的,建议您把点全加穴攻,经过反复实验,高穴攻的输出伤害大于外伤。
第三、学什么心法书好:
1、学了2个自创,大家可以根据自己的喜欢,想学什么书,但是偶是每本书都学了,为了研究 ,忽忽
建议大家其中一个,一定要学7伤,很实用,无论打怪或PK,全属性下降很有用,减少30%的血可别小看了。
2、其次讲一个心法书的特性,大家可以比较看,附毒心法相对而言较其他心法来的便宜388元宝1本,对自创的等级要求低,修为要求也低,但是很实用,大家应该有发现,如果PK等级相差高了,自创会闪,但是你学的附毒心法,如果你自创打敌人或怪被闪了,但是对方都是会中该心法的,也就是说无论你的自创有否打中,对方都会中毒,导致每三秒少一定的血。对于级低的人用不错。
3、其实推荐的是媚术心法! 因为都是自创时代,媚术是使得对方3-5秒内不得使用任何功夫招数包括自创,别小看这几秒,因为往往在这几秒中锁住对方不能使用自创,就会扭转大多的局面,因为大家都知道,自创等级高了范围就会大,是群的,
4、重击心法不用说,是击晕对方,只是要求修为高,870才可以学。
第四、修为起什么作用
1、首先讲修为如何增加,每升一个等级,自然就加2个修为点。
2、各位记得门派都可以接任务吧,有降妖,除魔的任务,还有收集材料的任务等,通过完成任务都可以增加修为点。
3、修为对于自创起了很大重用,修为越高,会影响输出的伤害!比如,同样等级的自创,当修为不一样,输出的伤害值会相差很多,同时,修为可以减少恢复的时间。一般每3-4点修为增加,可以减少1秒的恢复时间。修为是1000封顶。
第五、杂项
各个点的说明:
1、外伤:不需要解释了吧,忽忽。
2、技巧:影响攻击的距离和范围。
3、迅捷:影响恢复的时间。起初每加一点减少2秒的时间,当恢复的时间达到300秒内后,一般加1点有时是减少1秒,经常出现的数据是9,7,6,5,3,2,0,9,7,6,5,3,2,0,8,7,5,4,2,0,9如此循环。以上数字代表秒数的个位数。
4、调息:该技能使用的时候所需消耗的蓝(真气)。
5、内损:无须解释了,那个框框里说的很详细,减少对方的真气和杀气
6、穴攻:影响输出的伤害的数值

PS:其实偶知道写了自己的心得,好多人会说偶,让敌对的也知道啦,其实没什么的,游戏而已,游戏的乐趣在于研究和琢磨,相互讨论一起进步,西西```还有什么不明白的可以询问,也欢迎大家讨论,忽忽写的好辛苦!

另 天天有人问我怎么算原始数据 我只能说出方法 自创每升一级 所有属性点都能自动加一点
自创1级到80级每一级自己能加一点 80到100每升一级自己能加两点
通了经脉的就自己扣去经脉中加的外伤 穴攻 还看不懂就真的没有办法了 自创41级可以群 (和技巧没有关系)

热心网友 时间:2023-11-11 16:04

防御要高

热心网友 时间:2023-11-11 16:03

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首先:学的秘籍的要求,要学就学双级强的,76-80的都无所谓,但是一定要学双级强的好,但是每次学的时候的各个点都是随即的,怎么看这个技能好不好,是否留还是删,要看综合数据:
1、如果你是已经开通了经脉的,就在外伤和穴攻各减少50点,就是你学的该书的原始属性。比如你学书外伤是81-50=31
2、看数据是看综合数据,之前常常有人看外伤大于30就说好书留着,其实要输出的伤害大,一定要看2个数据的中和,那就是 外伤加穴攻,有的人学的外伤高比如31,而穴才6,那样的书建议你删了,外伤加穴攻的数值大于45的才留,偶学的2本,一本原始的综合数据是50,一本是49。是反复删 反复学所得的。
第二、关于加点的问题:
1、经常有人看自创等级低的时候,有起手时间,就把点加到迅捷去了,其实不需要,当自创等级高了自然就无起手了,别浪费点,当迅捷在120,就是无起手。 迅捷400冷却时间是1秒 (要400当然要吃110到130个天神丹 ,一个天神丹588元宝 以前有卖 非绿色区8月就没有卖了 绿色区 9月没有卖了)
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3、 除非是你学的原始数据有特殊的,你可以加别的点,比如你原始数据的外伤是26+穴22,如果你学的书是穴攻比较高,或小于外伤4之内或高与外伤的,建议您把点全加穴攻,经过反复实验,高穴攻的输出伤害大于外伤。
第三、学什么心法书好:
1、学了2个自创,大家可以根据自己的喜欢,想学什么书,但是偶是每本书都学了,为了研究 ,忽忽
建议大家其中一个,一定要学7伤,很实用,无论打怪或PK,全属性下降很有用,减少30%的血可别小看了。
2、其次讲一个心法书的特性,大家可以比较看,附毒心法相对而言较其他心法来的便宜388元宝1本,对自创的等级要求低,修为要求也低,但是很实用,大家应该有发现,如果PK等级相差高了,自创会闪,但是你学的附毒心法,如果你自创打敌人或怪被闪了,但是对方都是会中该心法的,也就是说无论你的自创有否打中,对方都会中毒,导致每三秒少一定的血。对于级低的人用不错。
3、其实推荐的是媚术心法! 因为都是自创时代,媚术是使得对方3-5秒内不得使用任何功夫招数包括自创,别小看这几秒,因为往往在这几秒中锁住对方不能使用自创,就会扭转大多的局面,因为大家都知道,自创等级高了范围就会大,是群的,
4、重击心法不用说,是击晕对方,只是要求修为高,870才可以学。
第四、修为起什么作用
1、首先讲修为如何增加,每升一个等级,自然就加2个修为点。
2、各位记得门派都可以接任务吧,有降妖,除魔的任务,还有收集材料的任务等,通过完成任务都可以增加修为点。
3、修为对于自创起了很大重用,修为越高,会影响输出的伤害!比如,同样等级的自创,当修为不一样,输出的伤害值会相差很多,同时,修为可以减少恢复的时间。一般每3-4点修为增加,可以减少1秒的恢复时间。修为是1000封顶。
第五、杂项
各个点的说明:
1、外伤:不需要解释了吧,忽忽。
2、技巧:影响攻击的距离和范围。
3、迅捷:影响恢复的时间。起初每加一点减少2秒的时间,当恢复的时间达到300秒内后,一般加1点有时是减少1秒,经常出现的数据是9,7,6,5,3,2,0,9,7,6,5,3,2,0,8,7,5,4,2,0,9如此循环。以上数字代表秒数的个位数。
4、调息:该技能使用的时候所需消耗的蓝(真气)。
5、内损:无须解释了,那个框框里说的很详细,减少对方的真气和杀气
6、穴攻:影响输出的伤害的数值

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热心网友 时间:2023-11-11 16:04

外伤要高

热心网友 时间:2023-11-11 16:05

速度要快

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防御要高

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1、如果你是已经开通了经脉的,就在外伤和穴攻各减少50点,就是你学的该书的原始属性。比如你学书外伤是81-50=31
2、看数据是看综合数据,之前常常有人看外伤大于30就说好书留着,其实要输出的伤害大,一定要看2个数据的中和,那就是 外伤加穴攻,有的人学的外伤高比如31,而穴才6,那样的书建议你删了,外伤加穴攻的数值大于45的才留,偶学的2本,一本原始的综合数据是50,一本是49。是反复删 反复学所得的。
第二、关于加点的问题:
1、经常有人看自创等级低的时候,有起手时间,就把点加到迅捷去了,其实不需要,当自创等级高了自然就无起手了,别浪费点,当迅捷在120,就是无起手。 迅捷400冷却时间是1秒 (要400当然要吃110到130个天神丹 ,一个天神丹588元宝 以前有卖 非绿色区8月就没有卖了 绿色区 9月没有卖了)
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第三、学什么心法书好:
1、学了2个自创,大家可以根据自己的喜欢,想学什么书,但是偶是每本书都学了,为了研究 ,忽忽
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3、其实推荐的是媚术心法! 因为都是自创时代,媚术是使得对方3-5秒内不得使用任何功夫招数包括自创,别小看这几秒,因为往往在这几秒中锁住对方不能使用自创,就会扭转大多的局面,因为大家都知道,自创等级高了范围就会大,是群的,
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3、修为对于自创起了很大重用,修为越高,会影响输出的伤害!比如,同样等级的自创,当修为不一样,输出的伤害值会相差很多,同时,修为可以减少恢复的时间。一般每3-4点修为增加,可以减少1秒的恢复时间。修为是1000封顶。
第五、杂项
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1、外伤:不需要解释了吧,忽忽。
2、技巧:影响攻击的距离和范围。
3、迅捷:影响恢复的时间。起初每加一点减少2秒的时间,当恢复的时间达到300秒内后,一般加1点有时是减少1秒,经常出现的数据是9,7,6,5,3,2,0,9,7,6,5,3,2,0,8,7,5,4,2,0,9如此循环。以上数字代表秒数的个位数。
4、调息:该技能使用的时候所需消耗的蓝(真气)。
5、内损:无须解释了,那个框框里说的很详细,减少对方的真气和杀气
6、穴攻:影响输出的伤害的数值

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2、技巧:影响攻击的距离和范围。
3、迅捷:影响恢复的时间。起初每加一点减少2秒的时间,当恢复的时间达到300秒内后,一般加1点有时是减少1秒,经常出现的数据是9,7,6,5,3,2,0,9,7,6,5,3,2,0,8,7,5,4,2,0,9如此循环。以上数字代表秒数的个位数。
4、调息:该技能使用的时候所需消耗的蓝(真气)。
5、内损:无须解释了,那个框框里说的很详细,减少对方的真气和杀气
6、穴攻:影响输出的伤害的数值

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