WAR3中亡灵暴狗流的具体打法?
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发布时间:2022-04-25 08:59
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时间:2023-11-11 09:55
巫妖双兵营暴狗 打不死别人你就可以去死了 上来要卖回城哦
1.纯狗流
UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了*扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续*扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.
2.狗流衍生战术
由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.
1) 小G+ZZ的RUSH战术
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。
2) 天地双鬼
与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)
3) 骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。
3.ZZ流
ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。
开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。
ZZ流放弃了DK的*扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.
4.ZZ流衍生战术
由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法
1) 小强ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)
2) ZZ憎恶毁灭流
此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!
5.其他战术
1) 女妖占据流:利用大师级的女妖占据强大的野生单位.曾见于ROC时代shomaru的REP。 2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龙.多见于多人对战。
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时间:2023-11-11 09:55
UD前期狗流开局(BC-BZ-BA),多训练一侍僧去侦察。只有在第一时间了解对手的意图才能做出最准确的判断和应对措施。TM这张图比较平衡,UD在这张图上有个小小的优势,就是可以利用建筑牢牢的护好闹鬼金矿。
侦察到ORC的位置后,侍僧不要远离ORC的基地,应在离ORC基地不远的MF点不远的隐蔽处藏一下,掌握好ORC的第一动向。DK出来后购买骷髅棒,抓紧前往第一案发现场。UD资源一够立刻跳本。在TM地图上,ORC大多是以先知作为首发英雄。先知出来后会和一大G配合召唤狼MF533的中立生物,DK拍马赶到后一般能尝到甜头:)。(切记不要太贪心而让DK红血)DK的主要任务是三陪FS*扰其练段! UD家中有7只狗狗时可以打双线,TM上的小怪对狗狗来说都比较容易应付。大墓地升到三分之一时补下坟场和另一地穴。
如果此时FS带步兵来拆,UD可利用主场优势配合冰塔的减速围杀大G.
如果对自己的操作有信心,不借助冰塔照样可围杀!想成为高手,围杀是UD的必修课!
UD巫妖出来后立刻配合小狗MF,可以考虑下单练巫妖,后期巫妖的作用是巨大的!记得在这个时间升级护甲。为后期的交战做好铺垫。
面对二本后ORC的压制UD利用主场优势+塔与ORC周旋,看准时机秒杀掉对方红血单位或英雄。记得不要被ORC引出基地,此时UD主场占优!如果发现ORC有开分矿,UD可主动去拆,狗的机动性高,一般可以拆掉,如果拆不掉也无妨,等三本王牌毁灭出来后一起与ORC算总帐!
?/P> 此时已接近大战的前夕。升级好食尸鬼的狂热。再次提升远程护甲的等级,升到2防即可。为什么要升2防的原因我相信大家都很清楚:)。如果侦察到ORC的自暴蝙蝠数量超过4只一定要升级一下石象鬼形态。英雄购买蓝瓶群加血等必要道具,给巫妖装备腐尸球,把握好战斗的节奏。千万不要出现人口跟不上雕象不能变毁灭的低级错误!如果出现此类错误建议你先莫哀1分钟……
言归正传,待辅助道具购买齐全后,UD主动对ORC发起总攻!雕象变毁灭吸魔后第一目标是摧毁兽人的地洞, ORC的队伍见状会立刻TP,UD应注意的是立刻调整好阵型,石象鬼躲在队伍的后方,英雄、食尸鬼、毁灭在前冲锋陷阵。因为此时ORC队伍里必定加入了自暴蝙蝠,数量不会很多,毕竟ORC的主力部队是飞龙和少量兽步+狼骑。
?/P> ORC回程后UD要瞬间分析好当前的形式,如果ORC的英雄血量不充足且没有道具UD可使用双秒杀使其挂掉,如果ORC英雄血量充足且有道具那么LICH应向飞龙群中释放NOVA,毁灭在队伍前方的目的就是吸引ORC的自暴蝙蝠前来暴掉,如果蝙蝠来撞天鬼的话立刻让天鬼变成石象,这样蝙蝠只能去暴毁灭了,蝙蝠换了毁灭,ORC的飞龙就没有了生命保证!面对天鬼的攻击飞龙基本全是经验。UD合理利用骷髅棒和群加血,如果操作得当的话,仅这一次进攻足以使兽人打出gg。
当然我这篇文章写的比较理想化,个人理解难免有限,具体的细节还需要玩家的把握,没有最强的战术嘛~!战术,我们要活学活用,要理智的去思
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时间:2023-11-11 09:56
BA+BZ+BC+BV+BZ+BC
双BC出狗
够1波就A过去
这样建筑的好处是小G成型正好是对手1-2本的真空期
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时间:2023-11-11 09:55
巫妖双兵营暴狗 打不死别人你就可以去死了 上来要卖回城哦
1.纯狗流
UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了*扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续*扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.
2.狗流衍生战术
由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.
1) 小G+ZZ的RUSH战术
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。
2) 天地双鬼
与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)
3) 骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。
3.ZZ流
ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。
开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。
ZZ流放弃了DK的*扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.
4.ZZ流衍生战术
由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法
1) 小强ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)
2) ZZ憎恶毁灭流
此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!
5.其他战术
1) 女妖占据流:利用大师级的女妖占据强大的野生单位.曾见于ROC时代shomaru的REP。 2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龙.多见于多人对战。
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时间:2023-11-11 09:55
巫妖双兵营暴狗 打不死别人你就可以去死了 上来要卖回城哦
1.纯狗流
UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了*扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续*扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.
2.狗流衍生战术
由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.
1) 小G+ZZ的RUSH战术
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。
2) 天地双鬼
与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)
3) 骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。
3.ZZ流
ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。
开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。
ZZ流放弃了DK的*扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.
4.ZZ流衍生战术
由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法
1) 小强ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)
2) ZZ憎恶毁灭流
此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!
5.其他战术
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时间:2023-11-11 09:55
UD前期狗流开局(BC-BZ-BA),多训练一侍僧去侦察。只有在第一时间了解对手的意图才能做出最准确的判断和应对措施。TM这张图比较平衡,UD在这张图上有个小小的优势,就是可以利用建筑牢牢的护好闹鬼金矿。
侦察到ORC的位置后,侍僧不要远离ORC的基地,应在离ORC基地不远的MF点不远的隐蔽处藏一下,掌握好ORC的第一动向。DK出来后购买骷髅棒,抓紧前往第一案发现场。UD资源一够立刻跳本。在TM地图上,ORC大多是以先知作为首发英雄。先知出来后会和一大G配合召唤狼MF533的中立生物,DK拍马赶到后一般能尝到甜头:)。(切记不要太贪心而让DK红血)DK的主要任务是三陪FS*扰其练段! UD家中有7只狗狗时可以打双线,TM上的小怪对狗狗来说都比较容易应付。大墓地升到三分之一时补下坟场和另一地穴。
如果此时FS带步兵来拆,UD可利用主场优势配合冰塔的减速围杀大G.
如果对自己的操作有信心,不借助冰塔照样可围杀!想成为高手,围杀是UD的必修课!
UD巫妖出来后立刻配合小狗MF,可以考虑下单练巫妖,后期巫妖的作用是巨大的!记得在这个时间升级护甲。为后期的交战做好铺垫。
面对二本后ORC的压制UD利用主场优势+塔与ORC周旋,看准时机秒杀掉对方红血单位或英雄。记得不要被ORC引出基地,此时UD主场占优!如果发现ORC有开分矿,UD可主动去拆,狗的机动性高,一般可以拆掉,如果拆不掉也无妨,等三本王牌毁灭出来后一起与ORC算总帐!
?/P> 此时已接近大战的前夕。升级好食尸鬼的狂热。再次提升远程护甲的等级,升到2防即可。为什么要升2防的原因我相信大家都很清楚:)。如果侦察到ORC的自暴蝙蝠数量超过4只一定要升级一下石象鬼形态。英雄购买蓝瓶群加血等必要道具,给巫妖装备腐尸球,把握好战斗的节奏。千万不要出现人口跟不上雕象不能变毁灭的低级错误!如果出现此类错误建议你先莫哀1分钟……
言归正传,待辅助道具购买齐全后,UD主动对ORC发起总攻!雕象变毁灭吸魔后第一目标是摧毁兽人的地洞, ORC的队伍见状会立刻TP,UD应注意的是立刻调整好阵型,石象鬼躲在队伍的后方,英雄、食尸鬼、毁灭在前冲锋陷阵。因为此时ORC队伍里必定加入了自暴蝙蝠,数量不会很多,毕竟ORC的主力部队是飞龙和少量兽步+狼骑。
?/P> ORC回程后UD要瞬间分析好当前的形式,如果ORC的英雄血量不充足且没有道具UD可使用双秒杀使其挂掉,如果ORC英雄血量充足且有道具那么LICH应向飞龙群中释放NOVA,毁灭在队伍前方的目的就是吸引ORC的自暴蝙蝠前来暴掉,如果蝙蝠来撞天鬼的话立刻让天鬼变成石象,这样蝙蝠只能去暴毁灭了,蝙蝠换了毁灭,ORC的飞龙就没有了生命保证!面对天鬼的攻击飞龙基本全是经验。UD合理利用骷髅棒和群加血,如果操作得当的话,仅这一次进攻足以使兽人打出gg。
当然我这篇文章写的比较理想化,个人理解难免有限,具体的细节还需要玩家的把握,没有最强的战术嘛~!战术,我们要活学活用,要理智的去思
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时间:2023-11-11 09:55
巫妖双兵营暴狗 打不死别人你就可以去死了 上来要卖回城哦
1.纯狗流
UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了*扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续*扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.
2.狗流衍生战术
由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.
1) 小G+ZZ的RUSH战术
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。
2) 天地双鬼
与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)
3) 骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。
3.ZZ流
ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。
开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。
ZZ流放弃了DK的*扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.
4.ZZ流衍生战术
由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法
1) 小强ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)
2) ZZ憎恶毁灭流
此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!
5.其他战术
1) 女妖占据流:利用大师级的女妖占据强大的野生单位.曾见于ROC时代shomaru的REP。 2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龙.多见于多人对战。
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时间:2023-11-11 09:56
BA+BZ+BC+BV+BZ+BC
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这样建筑的好处是小G成型正好是对手1-2本的真空期
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时间:2023-11-11 09:55
UD前期狗流开局(BC-BZ-BA),多训练一侍僧去侦察。只有在第一时间了解对手的意图才能做出最准确的判断和应对措施。TM这张图比较平衡,UD在这张图上有个小小的优势,就是可以利用建筑牢牢的护好闹鬼金矿。
侦察到ORC的位置后,侍僧不要远离ORC的基地,应在离ORC基地不远的MF点不远的隐蔽处藏一下,掌握好ORC的第一动向。DK出来后购买骷髅棒,抓紧前往第一案发现场。UD资源一够立刻跳本。在TM地图上,ORC大多是以先知作为首发英雄。先知出来后会和一大G配合召唤狼MF533的中立生物,DK拍马赶到后一般能尝到甜头:)。(切记不要太贪心而让DK红血)DK的主要任务是三陪FS*扰其练段! UD家中有7只狗狗时可以打双线,TM上的小怪对狗狗来说都比较容易应付。大墓地升到三分之一时补下坟场和另一地穴。
如果此时FS带步兵来拆,UD可利用主场优势配合冰塔的减速围杀大G.
如果对自己的操作有信心,不借助冰塔照样可围杀!想成为高手,围杀是UD的必修课!
UD巫妖出来后立刻配合小狗MF,可以考虑下单练巫妖,后期巫妖的作用是巨大的!记得在这个时间升级护甲。为后期的交战做好铺垫。
面对二本后ORC的压制UD利用主场优势+塔与ORC周旋,看准时机秒杀掉对方红血单位或英雄。记得不要被ORC引出基地,此时UD主场占优!如果发现ORC有开分矿,UD可主动去拆,狗的机动性高,一般可以拆掉,如果拆不掉也无妨,等三本王牌毁灭出来后一起与ORC算总帐!
?/P> 此时已接近大战的前夕。升级好食尸鬼的狂热。再次提升远程护甲的等级,升到2防即可。为什么要升2防的原因我相信大家都很清楚:)。如果侦察到ORC的自暴蝙蝠数量超过4只一定要升级一下石象鬼形态。英雄购买蓝瓶群加血等必要道具,给巫妖装备腐尸球,把握好战斗的节奏。千万不要出现人口跟不上雕象不能变毁灭的低级错误!如果出现此类错误建议你先莫哀1分钟……
言归正传,待辅助道具购买齐全后,UD主动对ORC发起总攻!雕象变毁灭吸魔后第一目标是摧毁兽人的地洞, ORC的队伍见状会立刻TP,UD应注意的是立刻调整好阵型,石象鬼躲在队伍的后方,英雄、食尸鬼、毁灭在前冲锋陷阵。因为此时ORC队伍里必定加入了自暴蝙蝠,数量不会很多,毕竟ORC的主力部队是飞龙和少量兽步+狼骑。
?/P> ORC回程后UD要瞬间分析好当前的形式,如果ORC的英雄血量不充足且没有道具UD可使用双秒杀使其挂掉,如果ORC英雄血量充足且有道具那么LICH应向飞龙群中释放NOVA,毁灭在队伍前方的目的就是吸引ORC的自暴蝙蝠前来暴掉,如果蝙蝠来撞天鬼的话立刻让天鬼变成石象,这样蝙蝠只能去暴毁灭了,蝙蝠换了毁灭,ORC的飞龙就没有了生命保证!面对天鬼的攻击飞龙基本全是经验。UD合理利用骷髅棒和群加血,如果操作得当的话,仅这一次进攻足以使兽人打出gg。
当然我这篇文章写的比较理想化,个人理解难免有限,具体的细节还需要玩家的把握,没有最强的战术嘛~!战术,我们要活学活用,要理智的去思
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时间:2023-11-11 09:55
UD前期狗流开局(BC-BZ-BA),多训练一侍僧去侦察。只有在第一时间了解对手的意图才能做出最准确的判断和应对措施。TM这张图比较平衡,UD在这张图上有个小小的优势,就是可以利用建筑牢牢的护好闹鬼金矿。
侦察到ORC的位置后,侍僧不要远离ORC的基地,应在离ORC基地不远的MF点不远的隐蔽处藏一下,掌握好ORC的第一动向。DK出来后购买骷髅棒,抓紧前往第一案发现场。UD资源一够立刻跳本。在TM地图上,ORC大多是以先知作为首发英雄。先知出来后会和一大G配合召唤狼MF533的中立生物,DK拍马赶到后一般能尝到甜头:)。(切记不要太贪心而让DK红血)DK的主要任务是三陪FS*扰其练段! UD家中有7只狗狗时可以打双线,TM上的小怪对狗狗来说都比较容易应付。大墓地升到三分之一时补下坟场和另一地穴。
如果此时FS带步兵来拆,UD可利用主场优势配合冰塔的减速围杀大G.
如果对自己的操作有信心,不借助冰塔照样可围杀!想成为高手,围杀是UD的必修课!
UD巫妖出来后立刻配合小狗MF,可以考虑下单练巫妖,后期巫妖的作用是巨大的!记得在这个时间升级护甲。为后期的交战做好铺垫。
面对二本后ORC的压制UD利用主场优势+塔与ORC周旋,看准时机秒杀掉对方红血单位或英雄。记得不要被ORC引出基地,此时UD主场占优!如果发现ORC有开分矿,UD可主动去拆,狗的机动性高,一般可以拆掉,如果拆不掉也无妨,等三本王牌毁灭出来后一起与ORC算总帐!
?/P> 此时已接近大战的前夕。升级好食尸鬼的狂热。再次提升远程护甲的等级,升到2防即可。为什么要升2防的原因我相信大家都很清楚:)。如果侦察到ORC的自暴蝙蝠数量超过4只一定要升级一下石象鬼形态。英雄购买蓝瓶群加血等必要道具,给巫妖装备腐尸球,把握好战斗的节奏。千万不要出现人口跟不上雕象不能变毁灭的低级错误!如果出现此类错误建议你先莫哀1分钟……
言归正传,待辅助道具购买齐全后,UD主动对ORC发起总攻!雕象变毁灭吸魔后第一目标是摧毁兽人的地洞, ORC的队伍见状会立刻TP,UD应注意的是立刻调整好阵型,石象鬼躲在队伍的后方,英雄、食尸鬼、毁灭在前冲锋陷阵。因为此时ORC队伍里必定加入了自暴蝙蝠,数量不会很多,毕竟ORC的主力部队是飞龙和少量兽步+狼骑。
?/P> ORC回程后UD要瞬间分析好当前的形式,如果ORC的英雄血量不充足且没有道具UD可使用双秒杀使其挂掉,如果ORC英雄血量充足且有道具那么LICH应向飞龙群中释放NOVA,毁灭在队伍前方的目的就是吸引ORC的自暴蝙蝠前来暴掉,如果蝙蝠来撞天鬼的话立刻让天鬼变成石象,这样蝙蝠只能去暴毁灭了,蝙蝠换了毁灭,ORC的飞龙就没有了生命保证!面对天鬼的攻击飞龙基本全是经验。UD合理利用骷髅棒和群加血,如果操作得当的话,仅这一次进攻足以使兽人打出gg。
当然我这篇文章写的比较理想化,个人理解难免有限,具体的细节还需要玩家的把握,没有最强的战术嘛~!战术,我们要活学活用,要理智的去思
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时间:2023-11-11 09:56
BA+BZ+BC+BV+BZ+BC
双BC出狗
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这样建筑的好处是小G成型正好是对手1-2本的真空期
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时间:2023-11-11 09:55
巫妖双兵营暴狗 打不死别人你就可以去死了 上来要卖回城哦
1.纯狗流
UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了*扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续*扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.
2.狗流衍生战术
由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.
1) 小G+ZZ的RUSH战术
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。
2) 天地双鬼
与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)
3) 骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。
3.ZZ流
ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。
开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。
ZZ流放弃了DK的*扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.
4.ZZ流衍生战术
由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法
1) 小强ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)
2) ZZ憎恶毁灭流
此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!
5.其他战术
1) 女妖占据流:利用大师级的女妖占据强大的野生单位.曾见于ROC时代shomaru的REP。 2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龙.多见于多人对战。
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时间:2023-11-11 09:55
UD前期狗流开局(BC-BZ-BA),多训练一侍僧去侦察。只有在第一时间了解对手的意图才能做出最准确的判断和应对措施。TM这张图比较平衡,UD在这张图上有个小小的优势,就是可以利用建筑牢牢的护好闹鬼金矿。
侦察到ORC的位置后,侍僧不要远离ORC的基地,应在离ORC基地不远的MF点不远的隐蔽处藏一下,掌握好ORC的第一动向。DK出来后购买骷髅棒,抓紧前往第一案发现场。UD资源一够立刻跳本。在TM地图上,ORC大多是以先知作为首发英雄。先知出来后会和一大G配合召唤狼MF533的中立生物,DK拍马赶到后一般能尝到甜头:)。(切记不要太贪心而让DK红血)DK的主要任务是三陪FS*扰其练段! UD家中有7只狗狗时可以打双线,TM上的小怪对狗狗来说都比较容易应付。大墓地升到三分之一时补下坟场和另一地穴。
如果此时FS带步兵来拆,UD可利用主场优势配合冰塔的减速围杀大G.
如果对自己的操作有信心,不借助冰塔照样可围杀!想成为高手,围杀是UD的必修课!
UD巫妖出来后立刻配合小狗MF,可以考虑下单练巫妖,后期巫妖的作用是巨大的!记得在这个时间升级护甲。为后期的交战做好铺垫。
面对二本后ORC的压制UD利用主场优势+塔与ORC周旋,看准时机秒杀掉对方红血单位或英雄。记得不要被ORC引出基地,此时UD主场占优!如果发现ORC有开分矿,UD可主动去拆,狗的机动性高,一般可以拆掉,如果拆不掉也无妨,等三本王牌毁灭出来后一起与ORC算总帐!
?/P> 此时已接近大战的前夕。升级好食尸鬼的狂热。再次提升远程护甲的等级,升到2防即可。为什么要升2防的原因我相信大家都很清楚:)。如果侦察到ORC的自暴蝙蝠数量超过4只一定要升级一下石象鬼形态。英雄购买蓝瓶群加血等必要道具,给巫妖装备腐尸球,把握好战斗的节奏。千万不要出现人口跟不上雕象不能变毁灭的低级错误!如果出现此类错误建议你先莫哀1分钟……
言归正传,待辅助道具购买齐全后,UD主动对ORC发起总攻!雕象变毁灭吸魔后第一目标是摧毁兽人的地洞, ORC的队伍见状会立刻TP,UD应注意的是立刻调整好阵型,石象鬼躲在队伍的后方,英雄、食尸鬼、毁灭在前冲锋陷阵。因为此时ORC队伍里必定加入了自暴蝙蝠,数量不会很多,毕竟ORC的主力部队是飞龙和少量兽步+狼骑。
?/P> ORC回程后UD要瞬间分析好当前的形式,如果ORC的英雄血量不充足且没有道具UD可使用双秒杀使其挂掉,如果ORC英雄血量充足且有道具那么LICH应向飞龙群中释放NOVA,毁灭在队伍前方的目的就是吸引ORC的自暴蝙蝠前来暴掉,如果蝙蝠来撞天鬼的话立刻让天鬼变成石象,这样蝙蝠只能去暴毁灭了,蝙蝠换了毁灭,ORC的飞龙就没有了生命保证!面对天鬼的攻击飞龙基本全是经验。UD合理利用骷髅棒和群加血,如果操作得当的话,仅这一次进攻足以使兽人打出gg。
当然我这篇文章写的比较理想化,个人理解难免有限,具体的细节还需要玩家的把握,没有最强的战术嘛~!战术,我们要活学活用,要理智的去思
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时间:2023-11-11 09:56
BA+BZ+BC+BV+BZ+BC
双BC出狗
够1波就A过去
这样建筑的好处是小G成型正好是对手1-2本的真空期
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时间:2023-11-11 09:55
巫妖双兵营暴狗 打不死别人你就可以去死了 上来要卖回城哦
1.纯狗流
UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了*扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续*扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.
2.狗流衍生战术
由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.
1) 小G+ZZ的RUSH战术
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。
2) 天地双鬼
与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)
3) 骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。
3.ZZ流
ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。
开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。
ZZ流放弃了DK的*扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.
4.ZZ流衍生战术
由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法
1) 小强ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)
2) ZZ憎恶毁灭流
此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!
5.其他战术
1) 女妖占据流:利用大师级的女妖占据强大的野生单位.曾见于ROC时代shomaru的REP。 2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龙.多见于多人对战。
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时间:2023-11-11 09:55
UD前期狗流开局(BC-BZ-BA),多训练一侍僧去侦察。只有在第一时间了解对手的意图才能做出最准确的判断和应对措施。TM这张图比较平衡,UD在这张图上有个小小的优势,就是可以利用建筑牢牢的护好闹鬼金矿。
侦察到ORC的位置后,侍僧不要远离ORC的基地,应在离ORC基地不远的MF点不远的隐蔽处藏一下,掌握好ORC的第一动向。DK出来后购买骷髅棒,抓紧前往第一案发现场。UD资源一够立刻跳本。在TM地图上,ORC大多是以先知作为首发英雄。先知出来后会和一大G配合召唤狼MF533的中立生物,DK拍马赶到后一般能尝到甜头:)。(切记不要太贪心而让DK红血)DK的主要任务是三陪FS*扰其练段! UD家中有7只狗狗时可以打双线,TM上的小怪对狗狗来说都比较容易应付。大墓地升到三分之一时补下坟场和另一地穴。
如果此时FS带步兵来拆,UD可利用主场优势配合冰塔的减速围杀大G.
如果对自己的操作有信心,不借助冰塔照样可围杀!想成为高手,围杀是UD的必修课!
UD巫妖出来后立刻配合小狗MF,可以考虑下单练巫妖,后期巫妖的作用是巨大的!记得在这个时间升级护甲。为后期的交战做好铺垫。
面对二本后ORC的压制UD利用主场优势+塔与ORC周旋,看准时机秒杀掉对方红血单位或英雄。记得不要被ORC引出基地,此时UD主场占优!如果发现ORC有开分矿,UD可主动去拆,狗的机动性高,一般可以拆掉,如果拆不掉也无妨,等三本王牌毁灭出来后一起与ORC算总帐!
?/P> 此时已接近大战的前夕。升级好食尸鬼的狂热。再次提升远程护甲的等级,升到2防即可。为什么要升2防的原因我相信大家都很清楚:)。如果侦察到ORC的自暴蝙蝠数量超过4只一定要升级一下石象鬼形态。英雄购买蓝瓶群加血等必要道具,给巫妖装备腐尸球,把握好战斗的节奏。千万不要出现人口跟不上雕象不能变毁灭的低级错误!如果出现此类错误建议你先莫哀1分钟……
言归正传,待辅助道具购买齐全后,UD主动对ORC发起总攻!雕象变毁灭吸魔后第一目标是摧毁兽人的地洞, ORC的队伍见状会立刻TP,UD应注意的是立刻调整好阵型,石象鬼躲在队伍的后方,英雄、食尸鬼、毁灭在前冲锋陷阵。因为此时ORC队伍里必定加入了自暴蝙蝠,数量不会很多,毕竟ORC的主力部队是飞龙和少量兽步+狼骑。
?/P> ORC回程后UD要瞬间分析好当前的形式,如果ORC的英雄血量不充足且没有道具UD可使用双秒杀使其挂掉,如果ORC英雄血量充足且有道具那么LICH应向飞龙群中释放NOVA,毁灭在队伍前方的目的就是吸引ORC的自暴蝙蝠前来暴掉,如果蝙蝠来撞天鬼的话立刻让天鬼变成石象,这样蝙蝠只能去暴毁灭了,蝙蝠换了毁灭,ORC的飞龙就没有了生命保证!面对天鬼的攻击飞龙基本全是经验。UD合理利用骷髅棒和群加血,如果操作得当的话,仅这一次进攻足以使兽人打出gg。
当然我这篇文章写的比较理想化,个人理解难免有限,具体的细节还需要玩家的把握,没有最强的战术嘛~!战术,我们要活学活用,要理智的去思
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时间:2023-11-11 09:56
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够1波就A过去
这样建筑的好处是小G成型正好是对手1-2本的真空期
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时间:2023-11-11 09:55
巫妖双兵营暴狗 打不死别人你就可以去死了 上来要卖回城哦
1.纯狗流
UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了*扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续*扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.
2.狗流衍生战术
由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.
1) 小G+ZZ的RUSH战术
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。
2) 天地双鬼
与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)
3) 骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。
3.ZZ流
ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。
开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。
ZZ流放弃了DK的*扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.
4.ZZ流衍生战术
由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法
1) 小强ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)
2) ZZ憎恶毁灭流
此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!
5.其他战术
1) 女妖占据流:利用大师级的女妖占据强大的野生单位.曾见于ROC时代shomaru的REP。 2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龙.多见于多人对战。
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时间:2023-11-11 09:55
UD前期狗流开局(BC-BZ-BA),多训练一侍僧去侦察。只有在第一时间了解对手的意图才能做出最准确的判断和应对措施。TM这张图比较平衡,UD在这张图上有个小小的优势,就是可以利用建筑牢牢的护好闹鬼金矿。
侦察到ORC的位置后,侍僧不要远离ORC的基地,应在离ORC基地不远的MF点不远的隐蔽处藏一下,掌握好ORC的第一动向。DK出来后购买骷髅棒,抓紧前往第一案发现场。UD资源一够立刻跳本。在TM地图上,ORC大多是以先知作为首发英雄。先知出来后会和一大G配合召唤狼MF533的中立生物,DK拍马赶到后一般能尝到甜头:)。(切记不要太贪心而让DK红血)DK的主要任务是三陪FS*扰其练段! UD家中有7只狗狗时可以打双线,TM上的小怪对狗狗来说都比较容易应付。大墓地升到三分之一时补下坟场和另一地穴。
如果此时FS带步兵来拆,UD可利用主场优势配合冰塔的减速围杀大G.
如果对自己的操作有信心,不借助冰塔照样可围杀!想成为高手,围杀是UD的必修课!
UD巫妖出来后立刻配合小狗MF,可以考虑下单练巫妖,后期巫妖的作用是巨大的!记得在这个时间升级护甲。为后期的交战做好铺垫。
面对二本后ORC的压制UD利用主场优势+塔与ORC周旋,看准时机秒杀掉对方红血单位或英雄。记得不要被ORC引出基地,此时UD主场占优!如果发现ORC有开分矿,UD可主动去拆,狗的机动性高,一般可以拆掉,如果拆不掉也无妨,等三本王牌毁灭出来后一起与ORC算总帐!
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言归正传,待辅助道具购买齐全后,UD主动对ORC发起总攻!雕象变毁灭吸魔后第一目标是摧毁兽人的地洞, ORC的队伍见状会立刻TP,UD应注意的是立刻调整好阵型,石象鬼躲在队伍的后方,英雄、食尸鬼、毁灭在前冲锋陷阵。因为此时ORC队伍里必定加入了自暴蝙蝠,数量不会很多,毕竟ORC的主力部队是飞龙和少量兽步+狼骑。
?/P> ORC回程后UD要瞬间分析好当前的形式,如果ORC的英雄血量不充足且没有道具UD可使用双秒杀使其挂掉,如果ORC英雄血量充足且有道具那么LICH应向飞龙群中释放NOVA,毁灭在队伍前方的目的就是吸引ORC的自暴蝙蝠前来暴掉,如果蝙蝠来撞天鬼的话立刻让天鬼变成石象,这样蝙蝠只能去暴毁灭了,蝙蝠换了毁灭,ORC的飞龙就没有了生命保证!面对天鬼的攻击飞龙基本全是经验。UD合理利用骷髅棒和群加血,如果操作得当的话,仅这一次进攻足以使兽人打出gg。
当然我这篇文章写的比较理想化,个人理解难免有限,具体的细节还需要玩家的把握,没有最强的战术嘛~!战术,我们要活学活用,要理智的去思
热心网友
时间:2023-11-11 09:56
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这样建筑的好处是小G成型正好是对手1-2本的真空期