发布网友 发布时间:2023-08-04 03:28
共4个回答
热心网友 时间:2024-11-25 20:21
德国前4后1,总共35发鱼雷,适合近身格斗。日本前8后0,适合在最大射程处发起攻击。追答软兵:
潜艇必须练软兵!否则吨位紧张,只能贴甲,更费吨位,还修理速度还很低,生存能力太弱。
水手转职国籍兵后,先不转职成为目标职业,而是停留在最有利于修理修补两项成长的职业上。
比如软鱼雷,12级转职国籍兵,没的说。如果这时转职舰炮手的话,修理修补两项都会-8(机械项无所谓。主要是修理修补两项,关系到修理速度和等否达到软防900)。因此维持国籍兵状态,升级到120级(必须到120,满技术满熟练),再转职成鱼雷手。这样练出来的水兵,鱼雷能力不仅达到能力上限(很低,大约800-_-!),而且辅助两项约1400(尖兵学院可以推到上限1500)!而且还很轻哦(总人数650)人!
类似地,软声纳,12级转职国籍兵,再转职辅助兵,停止转职带到120级,再转职二等声纳-一等声纳-声纳军官。
类似地,软氧气(升降舵手),12级转职国籍兵,再转职辅助兵,停止转职带到120级,再转职二等升降舵-一等升降舵-升降舵长。
类似地,软轮机,12级转职国籍兵,再转职辅助兵,停止转职带到120级,再转职二等轮机-一等轮机-轮机长。
硬兵:
正常按级别转职。120级别时,主能力值超过上限,不仅浪费升级带来的能力提升,而且修理修补两项太低。特别低:总人数很高,炮手千人左右,很重。
幽灵兵(不用特别挑选水兵或考虑某项成长值,+7的垃圾和+13的王牌练成幽灵后效果相同):
招募水手后,减员至新兵一人。升级过程中,该新兵会被击毙,于是该水手重量为“零”,照常开船开炮-_-!
另外,要想杀出幽灵兵,最好用鹏萨克拉T位带3.0双速射。杀兵那叫一个效率。。。
热心网友 时间:2024-11-25 20:21
5个,前4后1,是VIIC改型,总载弹量是36枚,甲板上有3们机*,打鸟好用,黄金角是37,其他没了,吨位和日本比很小,1100多吨,但排水在低级还是很充裕的热心网友 时间:2024-11-25 20:22
前面6个 后面2个 日本是前面8个而且鱼雷攻击高于德国 但是PK打不过德国潜艇热心网友 时间:2024-11-25 20:22
1:GSS4---前4T,后1T,2个R位,3个辅助位,1个舰桥位