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暗黑二中赫迪拉方块的合成方法,最好全部用汉语,英语我看不懂,非常感谢!!

发布网友 发布时间:2023-07-22 17:50

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热心网友 时间:2023-09-23 19:56

  盒子(赫拉迪克方块)

  盒子可以在第二场景的第二个任务中获得,可以扩展你的物品空间(可以存放 12 个位置的物品,本身却只占 4 个位置),每个角色只能拿起一个盒子,通过盒子可以合成许多新的物品。

  盒子中的物品属性不会发生作用。同时盒子中的物品将会在你鉴定物品时一起被鉴定。

  贵重物品不要放到盒子中,因为有许多另类的合成公式会使你的物品转变.....

  以下是 1.10 测试版新增的合成公式

  Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用

  3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
  3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
  3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
  3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

  此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
  3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) Ladder Only!
  3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) Ladder Only!
  3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) Ladder Only!
  3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) Ladder Only!
  3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) Ladder Only!
  3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) Ladder Only!
  3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) Ladder Only!
  2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) Ladder Only!
  2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) Ladder Only!
  2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) Ladder Only!
  2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) Ladder Only!
  2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) Ladder Only!
  2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) Ladder Only!
  2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) Ladder Only!
  2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) Ladder Only!
  2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) Ladder Only!
  2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) Ladder Only!
  2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) Ladder Only!
  2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) Ladder Only!

  3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

  3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
  给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

  1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
  插孔数会随机变化.

  1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
  插孔数会随机变化.

  1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
  插孔数会随机变化.

  1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
  插孔数会随机变化.

  1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器

  1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

  1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
  这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

  1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
  这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

  1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only!
  这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

  1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only!
  这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

  1 Ort(9#) + 武器+碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度
  用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.

  1 Ral(8#) + 防具+裂开宝石 = 完全修复防具耐久度
  用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 同时充能物品也会被冲满.

  1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
  注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

  1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
  属性不变,但基础类型提升.

  1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
  属性不变,但基础类型提升 .

  1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
  属性不变,但基础类型提升 .

  1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
  属性不变,但基础类型提升 .

  3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
  物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)

  09合成公式(110同样适用)

  三个完美骷髅 + 一件亮*杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 为该亮*杰出装备打上一个镶嵌孔
  一个完美骷髅 + 一件亮*杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 转变为更高品质的同类型亮*杰出装备
  六个完美骷髅 + 一件亮*杰出装备 -> 一件随机出现的低品质的同类型亮*杰出装备
  四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类-> 一把同样类型的可以吸取生命值的剑
  三个戒指 -> 一个随机出现的护身符
  三个护身符 -> 一个随机出现的戒指
  三个恢复药水 -> 一个全恢复药水
  三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)-> 一个同类型的、高一个等级的宝石
  三个最低级宝石 + 一把剑(任何类型)-> 一把同类型的带魔法属性的剑
  两袋弩箭 -> 一袋弓箭
  两袋弓箭 -> 一袋弩箭
  一支长矛 + 一袋弓箭 -> 一堆投掷用标*
  一个斧子 + 一个匕首 -> 飞斧

  三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 -> 一个同类型的新的随机魔法物品
  毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 -> 一个解毒剂
  六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(蓝色魔法类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性)
  一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 -> 一个碧绿戒指(提供抗毒属性)
  一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 -> 一个深红戒指(提供抗火属性)
  一个戒指 (蓝色魔法类型)+ 一个完美黄玉+1小全回复药剂 -> 一个珊瑚戒指(提供抗电属性)
  一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 -> 一个深蓝戒指(提供抗冰属性)
  一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 -> 地钉盾
  一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 -> 野蛮的Bardiche
  一个钻石+ 一根法杖(任意类型和品质) + 一根腰带+ 一把波壮刃短剑 -> 野蛮的Polearm
  怀特的假腿 + 一本回城魔法书 -> 隐藏关卡:奶牛关
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