魔兽 澄海 3c英雄加点的问题
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发布时间:2023-07-22 12:50
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热心网友
时间:2023-09-16 14:19
澄海3C英雄加点小技巧
魔兽争霸《澄海3C》各首发英雄的加点技巧(附赠小窍门N条)
在网上对战时很多人野战喜欢玩随机,所以说一下我常用的英雄加点,高手请批,谢谢。
以下全为首发英雄加点
圣骑:一级无敌,4级加血,光环不加。当中期时你会发现一个留了25点的圣骑的攻击是多么可观。根据情况决定何时加无敌,1级无敌的前提是圣骑一直没有深入敌人之间,抢英雄的时候就不用说了,最好是加满的。不过如果是5v5配合队友的话升光环走中路还是一个不错的选择。
山丘:2级风暴之锤(开局10级内的时候2级晕加烈焰基本上能给英雄极大的创伤了,前期就可以开始往上加,根据个人习惯而定),1级雷霆烈焰,重击不加,后期我也没有习惯加,不过重击能停人技能,也算是很有用的一技能,可一般我都忘记加,甚至闹出过这样的笑话,山丘嗷嗷的跑到对方基地自杀,发现没加自爆....
*:第一级加水,然后根据技能CD调整加点(如果刚放了水,可以考虑先加上火。),主升水,次升火,光环最后加。火雨加到5级没有CD,可以连续放,从8级开始有很明显的CD,不过我习惯加满,因为很少有连续放火的机会。
火法:希望高手指点,寄生*我一直都是永久性不加,不知这个技能有什么作用,没发现能赚到多少钱,而且还大量耗魔。我一般是主升火,次升吸,风可以到后期才加到2级,1级前期就足够了。
鹿:一级缠,满级树,光环暂且不加,因为鹿的HP实在是可怜,所以还是给它省省HP吧。关于缠,有点争议,有人喜欢加上去,直接缠死,1级缠的流弹缠其实是2级的,本体是随着等级提升的,所以前期1级缠时不要去缠你想缠的人,缠他身边的人就可以。
恶魔:什么也不说了,随到恶魔,找个没人的路去打钱吧,当别人正在热火朝天的忙于杀戮的时候却发现,一个DH抢在他们之前买了英雄.....如果遇到阻拦,加满法力燃烧。前期的法力燃烧比黑弓的吸魔更让人头痛。
白虎:主流星之怒,另加击晕,白虎在CH里面基本属于一个魔法英雄,特别是前期,后期加敏的效果不好,一般没有人去给白虎买敏的,虽然它的攻击力是恐怖的。
守望:守望是一个很有魅力的英雄,因为使用WD的高手很多,而且用法千姿百态,我仅仅来谈一下我习惯的加法,自然不会是最好的,也请高手们指点。前期抢骷髅前我习惯加2级刀片,1级毒,准备去骷髅的时候加上闪烁,满级闪烁之后加满刀片,之前则一直是2级。后期有机会单独守墓的时候才加满毒镖。
白弓:前期1级沉默,主升混乱箭雨,次吸血,不用留点,一直升上去就成,注意带萨满回魔,因为白弓的魔少的像鹿的血。后期大范围长时间沉默很恐怖,记得加。
点金:也属于高手级英雄,想用好并不容易,我的习惯是在主加导弹,次加血的前提上加上1-3级的酸性*,可以让对方英雄减弱很大程度的战斗力,当然对手是高手的话这着还是不要用了,因为没用。
剑圣:我的习惯,3级疾风步,1级分身,240敏以上时加分身和致命。前期买火焰球,不要买吸血,最后敏捷450以上时可以考虑卖掉速度之锤买吸血面具。
先知:1级陷阱,1级闪电,顶级狼,中期加满闪电和陷阱,1级闪电不停放。
牛头:主冲击波,升到7级或8级停止,没有必要再加上去,7级守墓不好用,8级比较保险,后期加满,1级践踏(有了2奶加满),满级光环或者不加光环(有了2奶加满)。
小Y:3-5级加血,主守卫,次变形。或者另一种加法只加1级变型,中期加满,加血加到6-8级,10级太耗魔。
巫妖:1级元素飞舞,满级霜冻新星,霜冻护甲不加。中期可以加上护甲,元素则终身不加。
死骑:主复活死尸,次死亡缠绕,光环在加满前2个技能后再加,或者留到中后期再加。无敌小兵不停*扰对方主赚钱的英雄是高手33中最有用的战术之一,切记。
恐惧:满级腐臭蜂群,1级催眠,地狱火放出时加吸血(或者等到2级地狱火时再加)。
小强:1级刺,刺甲不加,虫子满级。10级大技能不要忘记放。中期,或者买到2奶之后加刺。
黑弓:1级网,满级箭(废话),吸魔暂时不加,高手对战中可不加,看准时机再加,前期最多3级就够用了,一般我就留2级。
炎魔:这个英雄我不常用,我自己的用法是前期是1级诅咒,满级火人,燃灰不加,满级火人时加燃灰。请高手指点。
由于现在萨满的普及,加点可以不这么小心了,伤害型技能如果不影响冷却时间,完全可以加上去,其实我这些加点确实受一点以前玩ORC的影响,有些开局时不需要买萨满的英雄,还是可以参照这个加点的。
以下还有几个小窍门,可供新手参考:
萨满买派来后可放在英雄洞,15洞,20洞,30洞,40洞的洞口,这样怪是发现不了它的。
偷英雄时带着飓风权杖,吹起自己,这时自己是无敌的,却可以买东西。
先知可用透视技能透视英雄洞,邀请英雄洞英雄单挑,每次可赚300块钱,同理WD买了全知药水时也可做相同的事,可以把全知药水钱赚回来。
开局时黑暗游侠加网技能,引上路或者下路的龙,贴内墙走,当龙回头时网它,这时它正好会到地图的盲区,也就是高地上面,这样它就会被拉到黑暗游侠的身边而且不再逃跑,塔会把它杀死,开局时就多了2个瓶。
BM16级放倒机*,打出骷髅,所有钱吃生命书(不吃也行,吃了也不保证不死),走到对方基地前第一棵古树处放3个骷髅,控制骷髅往机*方向走一点,BM本人再隐,跳砍机*,在空中的一秒左右时间里按shift+B+骷髅在小键盘的快捷键2-3下,难度比较大。
热心网友
时间:2023-09-16 14:19
每个人加法都不同。
BM,有很多种加法,看你自己想怎么玩,没种打法都有不同的用处。举个例。把疾风步+3 分身+1 暴击+7 .风步加到3.速度上有提升.如果加一点行动太慢了.而且很容易被发现.分身前期加一点.后期可以考虑加满.很少人加满分身(除非你吃敏书).爆击加到7为了提高BM的输出,基本上是靠15技能。
热心网友
时间:2023-09-16 14:20
MK的C一级就够了,技能的CD时间够短,伤害也够了,魔也耗得小,T就一直加满吧````
ES的网多的话加到5点就够了```
BM前期的分身、隐身都一级够了```暴击一直加```后期可以把分身加满,隐也可以升多几级,主要是速度加快和时间边长了```隐身下砍人第一刀也是越升越高
热心网友
时间:2023-09-16 14:20
MK的C一级,T能点就点,点一点重击,大一定要点(这是废话)剩下的保留技能点,那样可以让属性不降低,等到了30左右的时候,在一次把C点起。
ES的网点2到3点就行,真正打的时候就在哪几秒钟,杀不掉,别人马上晕你或飞跑,点5点的网,没作用。
BM则是一开始1级W,2级R,剩下的全留技能点,这样分身快,属性高,你会发现这种方法的好处,跟MK一样,到30左右在全点上。
热心网友
时间:2023-09-16 14:21
1. mk首发的比较少 前期+c 赚钱 mk的c前期很*。
2. 5.49的Y前期+w 去上路或者下路杀龙。
3. 我玩5.45的bm w+4点 r+1点 风暴+1点 风暴1点配合15洞和*人 bm18级前下机* 其余全不加 风暴之所以加1点是因为回复速度快但是攻击力不如+2点。
4. 小黑+E1点
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