发布网友 发布时间:2023-07-30 17:30
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热心网友 时间:2024-11-29 22:31
原画人体画法如下:
人体简化为几何体:
虽然人体是一个表面凹凸不平的物体,还存在大量细节,比如肌肉线条,血管突起,毛发头发等等。
但是在最开始画草稿的时候,并不需要考虑这些细节,把人体看作是简单的几何体就可以了。
在打草稿的时候,我们常把头部画成长方体或者椭球体,胸腔和骨盆可以画成长方体,中间的腰部可以用一个球体表示,四肢可以当作圆柱体,关节可以用球来代替,双脚可以画成梯形。
打好了型体之后,确定各个身体部位身体比例没有什么问题之后就可以在几何体的基础上进行进一步的刻画了。
寻找人物重心平衡
在人物透视图里面,人物的重心线和平衡点都是非常关键的。
有些人画出来的人给人看起来的感觉是头重脚轻或者站不稳,多半是让人物的姿势设计出了问题,人物失去了重心和平衡。这种时候最好的做法是修改人物姿势,让它看起来和画面整体和谐。
确定视线角度
画人的时候,可以选取不同的视线角度,从而画出不同方位观察下的人。
比如常见的正视图,就是视平线在人物胸腔或者躯干位置,画出人物正面的形象,如果是俯视图或者侧视图,则需要更改视角,画出想要的效果。
注意透视关系
近大远小是透视原理的基本法则,虽然画人的时候,没有像画场景一样,近大远小体现得那么明显。
但是人物在侧脸、侧身等状态下,画出来的被遮挡住的那一面的躯干还是会略小一点点,离画面观众更近的部位会大一点。因此画人也别忘记了注意透视关系。
总结
了解人体基础知识,熟悉各部位的绘画方法,练习速写和素描,学习数字绘画软件,培养良好的视觉感知,这些都是学习原画人体必须掌握的基础方法。通过坚持练习和不断学习,不仅能提高技能,还能创作出高品质、*真的原画人体图像。