发布网友 发布时间:2022-04-25 08:25
共2个回答
热心网友 时间:2023-11-09 00:08
XYZ文件不是用RPG Maker XP做的,而是RPG Maker 2000或者RPG Maker 2003的专属文件。所以XYZ文件只能通过这两者打开。
注意:RPG Maker 2003与RPG Maker 2000的文件和项目是可以通用的,虽然会有一些小问题,但是RPG Maker XP和上述两者是完全不能兼容的,甚至连XYZ文件也无法导入。(我也挺郁闷为什么同一家公司的下一版本的软件居然不能打开上一代生成的文件)
从上图的图标中也可以看出,RPG Maker XP与RPG Maker 2000或者RPG Maker 2003显然不是一个系列的,所以RPG Maker XP不能打开2000或者2003素材加密后生成的XYZ文件。
所以,针对你的问题“请问怎么用RPG Maker XP打开xyz文件?”的回答就是:抱歉,不能用RPG Maker XP打开xyz文件,不管怎么样都不行,不管是复制XP的工程文件还是做什么,都不能打开,也不能导入。
解决方法就是,你下载一个RPG Maker 2000或者RPG Maker 2003,然后把游戏复制到Maker项目的目录就可以了,因为RPG Maker 2000或者RPG Maker 2003是没有项目工程文件的,它们是按照目录来寻找文件的。
然后,你就可以在Maker中查看素材了,如果想在XP中利用这些素材的话,那你就要在资料管理中导出这些素材,然后就可以导入XP了。
热心网友 时间:2023-11-09 00:09
首先楼主必须确定这个游戏是用RMXP做的,如果不是那就不是本问题所涉及的范围了。如果是用RMXP,可以先复制一个工程文件(一般叫Game.rxproj),任何工程文件都可以,直接新建一个也OK。复制到需搜索要打开的游戏的根目录,然后把游戏的执行文件,也就是双击就能运行游戏的那个exe文件的文件名改成Game.exe,同一目录下的dll配置文件也改名为Game.dll,然后就能双击工程文件打开游戏进行编辑了。追问请问读取角色数据失败是什么情况....?
热心网友 时间:2023-11-09 00:08
XYZ文件不是用RPG Maker XP做的,而是RPG Maker 2000或者RPG Maker 2003的专属文件。所以XYZ文件只能通过这两者打开。
注意:RPG Maker 2003与RPG Maker 2000的文件和项目是可以通用的,虽然会有一些小问题,但是RPG Maker XP和上述两者是完全不能兼容的,甚至连XYZ文件也无法导入。(我也挺郁闷为什么同一家公司的下一版本的软件居然不能打开上一代生成的文件)
从上图的图标中也可以看出,RPG Maker XP与RPG Maker 2000或者RPG Maker 2003显然不是一个系列的,所以RPG Maker XP不能打开2000或者2003素材加密后生成的XYZ文件。
所以,针对你的问题“请问怎么用RPG Maker XP打开xyz文件?”的回答就是:抱歉,不能用RPG Maker XP打开xyz文件,不管怎么样都不行,不管是复制XP的工程文件还是做什么,都不能打开,也不能导入。
解决方法就是,你下载一个RPG Maker 2000或者RPG Maker 2003,然后把游戏复制到Maker项目的目录就可以了,因为RPG Maker 2000或者RPG Maker 2003是没有项目工程文件的,它们是按照目录来寻找文件的。
然后,你就可以在Maker中查看素材了,如果想在XP中利用这些素材的话,那你就要在资料管理中导出这些素材,然后就可以导入XP了。
热心网友 时间:2023-11-09 00:09
首先楼主必须确定这个游戏是用RMXP做的,如果不是那就不是本问题所涉及的范围了。如果是用RMXP,可以先复制一个工程文件(一般叫Game.rxproj),任何工程文件都可以,直接新建一个也OK。复制到需搜索要打开的游戏的根目录,然后把游戏的执行文件,也就是双击就能运行游戏的那个exe文件的文件名改成Game.exe,同一目录下的dll配置文件也改名为Game.dll,然后就能双击工程文件打开游戏进行编辑了。追问请问读取角色数据失败是什么情况....?
热心网友 时间:2023-11-09 00:08
XYZ文件不是用RPG Maker XP做的,而是RPG Maker 2000或者RPG Maker 2003的专属文件。所以XYZ文件只能通过这两者打开。
注意:RPG Maker 2003与RPG Maker 2000的文件和项目是可以通用的,虽然会有一些小问题,但是RPG Maker XP和上述两者是完全不能兼容的,甚至连XYZ文件也无法导入。(我也挺郁闷为什么同一家公司的下一版本的软件居然不能打开上一代生成的文件)
从上图的图标中也可以看出,RPG Maker XP与RPG Maker 2000或者RPG Maker 2003显然不是一个系列的,所以RPG Maker XP不能打开2000或者2003素材加密后生成的XYZ文件。
所以,针对你的问题“请问怎么用RPG Maker XP打开xyz文件?”的回答就是:抱歉,不能用RPG Maker XP打开xyz文件,不管怎么样都不行,不管是复制XP的工程文件还是做什么,都不能打开,也不能导入。
解决方法就是,你下载一个RPG Maker 2000或者RPG Maker 2003,然后把游戏复制到Maker项目的目录就可以了,因为RPG Maker 2000或者RPG Maker 2003是没有项目工程文件的,它们是按照目录来寻找文件的。
然后,你就可以在Maker中查看素材了,如果想在XP中利用这些素材的话,那你就要在资料管理中导出这些素材,然后就可以导入XP了。
热心网友 时间:2023-11-09 00:09
首先楼主必须确定这个游戏是用RMXP做的,如果不是那就不是本问题所涉及的范围了。如果是用RMXP,可以先复制一个工程文件(一般叫Game.rxproj),任何工程文件都可以,直接新建一个也OK。复制到需搜索要打开的游戏的根目录,然后把游戏的执行文件,也就是双击就能运行游戏的那个exe文件的文件名改成Game.exe,同一目录下的dll配置文件也改名为Game.dll,然后就能双击工程文件打开游戏进行编辑了。追问请问读取角色数据失败是什么情况....?
热心网友 时间:2023-11-09 00:08
XYZ文件不是用RPG Maker XP做的,而是RPG Maker 2000或者RPG Maker 2003的专属文件。所以XYZ文件只能通过这两者打开。
注意:RPG Maker 2003与RPG Maker 2000的文件和项目是可以通用的,虽然会有一些小问题,但是RPG Maker XP和上述两者是完全不能兼容的,甚至连XYZ文件也无法导入。(我也挺郁闷为什么同一家公司的下一版本的软件居然不能打开上一代生成的文件)
从上图的图标中也可以看出,RPG Maker XP与RPG Maker 2000或者RPG Maker 2003显然不是一个系列的,所以RPG Maker XP不能打开2000或者2003素材加密后生成的XYZ文件。
所以,针对你的问题“请问怎么用RPG Maker XP打开xyz文件?”的回答就是:抱歉,不能用RPG Maker XP打开xyz文件,不管怎么样都不行,不管是复制XP的工程文件还是做什么,都不能打开,也不能导入。
解决方法就是,你下载一个RPG Maker 2000或者RPG Maker 2003,然后把游戏复制到Maker项目的目录就可以了,因为RPG Maker 2000或者RPG Maker 2003是没有项目工程文件的,它们是按照目录来寻找文件的。
然后,你就可以在Maker中查看素材了,如果想在XP中利用这些素材的话,那你就要在资料管理中导出这些素材,然后就可以导入XP了。
热心网友 时间:2023-11-09 00:09
首先楼主必须确定这个游戏是用RMXP做的,如果不是那就不是本问题所涉及的范围了。如果是用RMXP,可以先复制一个工程文件(一般叫Game.rxproj),任何工程文件都可以,直接新建一个也OK。复制到需搜索要打开的游戏的根目录,然后把游戏的执行文件,也就是双击就能运行游戏的那个exe文件的文件名改成Game.exe,同一目录下的dll配置文件也改名为Game.dll,然后就能双击工程文件打开游戏进行编辑了。追问请问读取角色数据失败是什么情况....?
热心网友 时间:2023-11-09 00:08
XYZ文件不是用RPG Maker XP做的,而是RPG Maker 2000或者RPG Maker 2003的专属文件。所以XYZ文件只能通过这两者打开。
注意:RPG Maker 2003与RPG Maker 2000的文件和项目是可以通用的,虽然会有一些小问题,但是RPG Maker XP和上述两者是完全不能兼容的,甚至连XYZ文件也无法导入。(我也挺郁闷为什么同一家公司的下一版本的软件居然不能打开上一代生成的文件)
从上图的图标中也可以看出,RPG Maker XP与RPG Maker 2000或者RPG Maker 2003显然不是一个系列的,所以RPG Maker XP不能打开2000或者2003素材加密后生成的XYZ文件。
所以,针对你的问题“请问怎么用RPG Maker XP打开xyz文件?”的回答就是:抱歉,不能用RPG Maker XP打开xyz文件,不管怎么样都不行,不管是复制XP的工程文件还是做什么,都不能打开,也不能导入。
解决方法就是,你下载一个RPG Maker 2000或者RPG Maker 2003,然后把游戏复制到Maker项目的目录就可以了,因为RPG Maker 2000或者RPG Maker 2003是没有项目工程文件的,它们是按照目录来寻找文件的。
然后,你就可以在Maker中查看素材了,如果想在XP中利用这些素材的话,那你就要在资料管理中导出这些素材,然后就可以导入XP了。
热心网友 时间:2023-11-09 00:09
首先楼主必须确定这个游戏是用RMXP做的,如果不是那就不是本问题所涉及的范围了。如果是用RMXP,可以先复制一个工程文件(一般叫Game.rxproj),任何工程文件都可以,直接新建一个也OK。复制到需搜索要打开的游戏的根目录,然后把游戏的执行文件,也就是双击就能运行游戏的那个exe文件的文件名改成Game.exe,同一目录下的dll配置文件也改名为Game.dll,然后就能双击工程文件打开游戏进行编辑了。追问请问读取角色数据失败是什么情况....?