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CF压枪怎么压啊!

发布网友 发布时间:2022-04-25 08:13

我来回答

4个回答

热心网友 时间:2023-11-08 10:24

首先,我认为CF中AK是最强的武器,(还有很高的性价比!)除非你碰到的是m4很熟的老鸟!cf里AK的就算不是最狠的也是最准的!我也玩过好评如潮的m4,暴头率高于AK,但若爆不了头的话,一两个点就结决的成功率远底于AK,玩点射时加消音器和不加准确度差多少呢?你试一下看看两个点射的弹点在墙上的距离就知道了,别和我说一梭子如何如何的,中远距离的时候我还没有一次打出超过三发的时候!敌人若是距离远怎么办呢? 再挂上?那又近了呢?再拿下来?打CF的时候最忌讳心里有任何的私心杂念! 那些对AK不屑一顾的人根本就不了解AK的真正的用法,常听别人说AK的后坐力太大,向上飘的太厉害,而且只能下士1才能用。其实我真的想对那些一口气能打十几发甚至一梭子子弹的人说,你根本就不配用AK! AK呢玩的就是点射!!! 点就是两发,范围是大于10米的距离的任何范围,也是我最常用的,直接点掉或爆头率在百分之六十左右!也许你认为我吹牛,当你真正的掌握了AK的脾气时候你会发现这是一个很保守的机率比!比我想的还要准,一下就干掉了对手,还没有体会到斗智斗勇过程和乐趣就完了,也很无聊。 一个点就是两发,当然也有一个手感的问题你要练一段,一梭子就是十五个点,你要有兴趣不防心里默默的数着!假如你不习惯点呢,教你一个笨办法,就是买AK,但不买子弹,*自己几回就好了,(省时,省钱又不必担心换子弹……总之好处多多!)其实假如你能点过十五次之后还没有死的话,我想地下会有大把的*等你去选呢,除非你真的很菜,不然决不会有没子弹的烦恼! 注:AK点射的第三发偏右上45度左右,除非对手要往这个方象跳否则就是浪费,一颗子弹是小事儿,重要的是时间,准星收会来的时间!它关系到你下一个点的频率,高手菜鸟的差距多在零点几秒内!而水平相当时差也就差零点一秒左右AK的基本打法——蹲打(除了遇到AWM的时候) 中远距离 关于蹲打还是左右横移看了好多的争论,条件不同,各有利弊,就我用AK的感觉是点一下就跳蹲最好,我通常头两发至少能点到一发!再补到一两发就够了,所以我要的是准确率,你能躲开别人的子弹,同时别人也一样,但乱打一气也挺好玩的:)AK和m4不一样,你的子弹连打速度和密度都不如人家,拿m4的通常都喜欢别人象他一样,你若是也乱躲正中了人家的圈套,干吗要扬短避长呢?若是远距离被对手暴了头我也认了,那就是运气的问题了! 当中远距离发现对手时要心理要很冷静,屏住一口气,手一定要稳,轻轻的移动鼠标,当准星的纵轴和他的人重和的瞬间轻点一下,最好要横轴和他的肩同高,其实难就难在调整横轴的高度,打完两*后蹲下,这一系的过程一定要在0。2到0。4秒内完成!也可向旁边跳或躲一下后蹲下,静等准星收回来,不停的校对对手是否还在你准星的范围,但一定一定要等准星收回来!千万不能慌,若是乱补两*,不但打不到而且浪费了宝贵的收准星的时间,这一点非常非常的重要! 当你点过第二次后,对方还没有结决掉(你*法也够烂的!)视对方情况而定,若对方也蹲下,你就跳一次,记住就跳一次,(千万别连跳,打飞鸟的感觉可是很爽!)然后呢,当然还是在蹲下了:)这时候你的准星也该收回来了,再点一次,假如我点过了三次,用了六颗子弹还没有把对方干掉的话,无论任何的解释我都不会接受这种可耻的行为,我会毫不犹豫的狠狠的给自己一个耳光,然后把*扔掉,跳出去大声喊你们快来打死我我这个饭桶吧!!! 近距离 而近距离的话,不可预料的情况就会很多,视不同的情况而定了,比如你是冲呢还是守呢?也许大家都遇到过和对手突然的中近距离面对面的遭遇,这时也许是CF中最有趣,最好笑,也是最刺激的时候!那时大家的表演真的是千奇百怪,乱跳的,乱冲的,乱躲的,乱蹲的…………只知道狂扫,也不知到敌人在哪的:) 突然面对面的撞到一起不吓一跳才怪呢!我也不装什么清高,我会吓一跳,此时你的*的下面的枞轴在他腹部的话,那按住蹲下轻抬一点,对方一定是个暴头!我给你个忠告,狂扫是最差的一个选择,狂扫的时候准星都要放大,这也是子弹乱飞的时候,除非他就是不动给你打,否则你该停下来,谁先停下谁能赢!这是我的真实感觉! 哪怕还剩两颗子弹,先蹲下等准星收回来(够冷静的话还可以扫一眼血和子弹数!也许你俩扫了半天都是满血:)稍微定一下神,校对一下准星向对方的中上部一个长点(三到五发)世界又安静了! 综述: 最后,我个人认为CF中各种*都有各自的优势,当然包括火力速度和准确度,假如各项都有分数的话,每只*相加的总和应该是相差不多的,而AK呢没有任何的特殊功能,火力速度又不是最强的话,那么还有什么了呢?我想牺牲了这么多那么也许是都加到了一项上——准确度!尽管设计时m4要稍高AK的伤害度,我始终不认为它单发的伤害度底于m4,假如最强的伤害度加上最高的准确性,那么它意味着什么呢? 当端AK的时候要有一种自信,相信自己,相信你手中拿的是最好的武器!临战时你的头脑一定要保持清醒,心情要很平和神经要很松弛!你的所有的注意力都要集中的一点上就是你的准星! M4压*使用心得...! M4是CF里面很多人习惯用的*.但是真的要打的很好不只是要暴头率高的人就一定厉害... M4的稳定跟威力是里面所有武器综合最好的. 1:CF里面所有的*边走边打的准心飘的都是很厉害.所以这里讲的都是定着压* 2:M4在中距离的时候4发子弹准心都不会飘的很厉害.所以建议中距离4发子弹打一次.然后移动. 3:远距离M42发子弹准心不会飘多少.把准心抬高点.好暴头.2发子弹打完以后下然后停住再打.慢慢练来会发现M4远距离暴头会很厉害 4:近距离扫射.当在洞口发现有人要出来.不管是几个.先把鼠标抬到头的位置.听到声音要来的时候直接先打5.6,然后蹲下.鼠标不动再打5.6发子弹左右 然后鼠标往上拉(人往哪走往哪边上面拉到头位置)..如果这样人都还没死完. 就又要压*.鼠标往下拉...对着准心偏移的地方摆一个V字. 以上技术只做参考...个人习惯会不一样.有些人不适合压*也可以就2发子弹暴头.或者用AK点射暴头... 练暴头的最好用鸟*天天练,虽然杀人很少,但是暴头率会升的很快.. 运输船估计是所有人最先接触的地图..同时因为节奏快而相当受欢迎.. 但是这个图对于很多*法不好的新手来说就不那么好玩了..毕竟地图小.没有什么战术可言.全靠*法打. 现在给大家4个穿射点.如果不敢冲的话.在这4个点穿射.至少能让你的杀亡比不会成负数... 第一个点.身为潜伏者时的位置.在一出门的左侧.这里正对保卫者右边的门.在这里连续穿射打满6个星都是经常的事.同时对面有*丢过来时可以迅速后退躲到集装箱后面去. 第二个点.也是身为潜伏者时的位置.这个位置是个防守点.不过从这个方向过来的保卫者并不多.. 第三个点.身为保卫者,并且潜伏者进攻凶猛被压制时可以站的位置.潜伏者进攻的时候从这条路走的人很多.在这里穿射有很好的效果.并且准星的位置正对土匪右边的门.尽管只是一条缝.但是也足够了.从右边走的潜伏者从出门开始就会被你穿射到... 第四个点.身为保卫者.并且己方进攻比较凶猛的时候使用.很多人会拿把AWP蹲准星瞄的地方.因为潜伏者从左边走容易被狙到.所以从这里走的人很多. 穿射要点:3连发点射.推荐使用M4A1..我试了其他的*.效果都没有M4好

热心网友 时间:2023-11-08 10:25

这个得看你用的什么*了!你先对着墙鼠标不要动打一弹夹子弹,一般的*会出现T字弹孔!AK是反着的7,然后压*的时候向相反的方向滑动鼠标就行了!还有一种方法压*,就是开*的时候蹲一下!你看哪个适合你用就用哪个吧

热心网友 时间:2023-11-08 10:25

如果你用步*,冲锋*建议不要连发,子弹少而且射速快,没等压完就打没了。但是近距离可以用。 打*的时候由于后坐力*口会向上抬,这时候适当的压下,让*口保持在*高度,这时候*口又会左右晃,这个就不用管了,还会晃回来的。 个人建议,用51打僵尸用这招不错。但是打竞技的话,建议把光标改成园中间带个点的那个,然后用对*练单发。

热心网友 时间:2023-11-08 10:26

那要看迩用的是什么*了。如果是AK47的话我个人建议最好是把准星压到对方脚下!如果是M4的话把*压到对方膝盖上下!因为每把*的后座不一样。所以我就不一一说了!

热心网友 时间:2023-11-08 10:24

首先,我认为CF中AK是最强的武器,(还有很高的性价比!)除非你碰到的是m4很熟的老鸟!cf里AK的就算不是最狠的也是最准的!我也玩过好评如潮的m4,暴头率高于AK,但若爆不了头的话,一两个点就结决的成功率远底于AK,玩点射时加消音器和不加准确度差多少呢?你试一下看看两个点射的弹点在墙上的距离就知道了,别和我说一梭子如何如何的,中远距离的时候我还没有一次打出超过三发的时候!敌人若是距离远怎么办呢? 再挂上?那又近了呢?再拿下来?打CF的时候最忌讳心里有任何的私心杂念! 那些对AK不屑一顾的人根本就不了解AK的真正的用法,常听别人说AK的后坐力太大,向上飘的太厉害,而且只能下士1才能用。其实我真的想对那些一口气能打十几发甚至一梭子子弹的人说,你根本就不配用AK! AK呢玩的就是点射!!! 点就是两发,范围是大于10米的距离的任何范围,也是我最常用的,直接点掉或爆头率在百分之六十左右!也许你认为我吹牛,当你真正的掌握了AK的脾气时候你会发现这是一个很保守的机率比!比我想的还要准,一下就干掉了对手,还没有体会到斗智斗勇过程和乐趣就完了,也很无聊。 一个点就是两发,当然也有一个手感的问题你要练一段,一梭子就是十五个点,你要有兴趣不防心里默默的数着!假如你不习惯点呢,教你一个笨办法,就是买AK,但不买子弹,*自己几回就好了,(省时,省钱又不必担心换子弹……总之好处多多!)其实假如你能点过十五次之后还没有死的话,我想地下会有大把的*等你去选呢,除非你真的很菜,不然决不会有没子弹的烦恼! 注:AK点射的第三发偏右上45度左右,除非对手要往这个方象跳否则就是浪费,一颗子弹是小事儿,重要的是时间,准星收会来的时间!它关系到你下一个点的频率,高手菜鸟的差距多在零点几秒内!而水平相当时差也就差零点一秒左右AK的基本打法——蹲打(除了遇到AWM的时候) 中远距离 关于蹲打还是左右横移看了好多的争论,条件不同,各有利弊,就我用AK的感觉是点一下就跳蹲最好,我通常头两发至少能点到一发!再补到一两发就够了,所以我要的是准确率,你能躲开别人的子弹,同时别人也一样,但乱打一气也挺好玩的:)AK和m4不一样,你的子弹连打速度和密度都不如人家,拿m4的通常都喜欢别人象他一样,你若是也乱躲正中了人家的圈套,干吗要扬短避长呢?若是远距离被对手暴了头我也认了,那就是运气的问题了! 当中远距离发现对手时要心理要很冷静,屏住一口气,手一定要稳,轻轻的移动鼠标,当准星的纵轴和他的人重和的瞬间轻点一下,最好要横轴和他的肩同高,其实难就难在调整横轴的高度,打完两*后蹲下,这一系的过程一定要在0。2到0。4秒内完成!也可向旁边跳或躲一下后蹲下,静等准星收回来,不停的校对对手是否还在你准星的范围,但一定一定要等准星收回来!千万不能慌,若是乱补两*,不但打不到而且浪费了宝贵的收准星的时间,这一点非常非常的重要! 当你点过第二次后,对方还没有结决掉(你*法也够烂的!)视对方情况而定,若对方也蹲下,你就跳一次,记住就跳一次,(千万别连跳,打飞鸟的感觉可是很爽!)然后呢,当然还是在蹲下了:)这时候你的准星也该收回来了,再点一次,假如我点过了三次,用了六颗子弹还没有把对方干掉的话,无论任何的解释我都不会接受这种可耻的行为,我会毫不犹豫的狠狠的给自己一个耳光,然后把*扔掉,跳出去大声喊你们快来打死我我这个饭桶吧!!! 近距离 而近距离的话,不可预料的情况就会很多,视不同的情况而定了,比如你是冲呢还是守呢?也许大家都遇到过和对手突然的中近距离面对面的遭遇,这时也许是CF中最有趣,最好笑,也是最刺激的时候!那时大家的表演真的是千奇百怪,乱跳的,乱冲的,乱躲的,乱蹲的…………只知道狂扫,也不知到敌人在哪的:) 突然面对面的撞到一起不吓一跳才怪呢!我也不装什么清高,我会吓一跳,此时你的*的下面的枞轴在他腹部的话,那按住蹲下轻抬一点,对方一定是个暴头!我给你个忠告,狂扫是最差的一个选择,狂扫的时候准星都要放大,这也是子弹乱飞的时候,除非他就是不动给你打,否则你该停下来,谁先停下谁能赢!这是我的真实感觉! 哪怕还剩两颗子弹,先蹲下等准星收回来(够冷静的话还可以扫一眼血和子弹数!也许你俩扫了半天都是满血:)稍微定一下神,校对一下准星向对方的中上部一个长点(三到五发)世界又安静了! 综述: 最后,我个人认为CF中各种*都有各自的优势,当然包括火力速度和准确度,假如各项都有分数的话,每只*相加的总和应该是相差不多的,而AK呢没有任何的特殊功能,火力速度又不是最强的话,那么还有什么了呢?我想牺牲了这么多那么也许是都加到了一项上——准确度!尽管设计时m4要稍高AK的伤害度,我始终不认为它单发的伤害度底于m4,假如最强的伤害度加上最高的准确性,那么它意味着什么呢? 当端AK的时候要有一种自信,相信自己,相信你手中拿的是最好的武器!临战时你的头脑一定要保持清醒,心情要很平和神经要很松弛!你的所有的注意力都要集中的一点上就是你的准星! M4压*使用心得...! M4是CF里面很多人习惯用的*.但是真的要打的很好不只是要暴头率高的人就一定厉害... M4的稳定跟威力是里面所有武器综合最好的. 1:CF里面所有的*边走边打的准心飘的都是很厉害.所以这里讲的都是定着压* 2:M4在中距离的时候4发子弹准心都不会飘的很厉害.所以建议中距离4发子弹打一次.然后移动. 3:远距离M42发子弹准心不会飘多少.把准心抬高点.好暴头.2发子弹打完以后下然后停住再打.慢慢练来会发现M4远距离暴头会很厉害 4:近距离扫射.当在洞口发现有人要出来.不管是几个.先把鼠标抬到头的位置.听到声音要来的时候直接先打5.6,然后蹲下.鼠标不动再打5.6发子弹左右 然后鼠标往上拉(人往哪走往哪边上面拉到头位置)..如果这样人都还没死完. 就又要压*.鼠标往下拉...对着准心偏移的地方摆一个V字. 以上技术只做参考...个人习惯会不一样.有些人不适合压*也可以就2发子弹暴头.或者用AK点射暴头... 练暴头的最好用鸟*天天练,虽然杀人很少,但是暴头率会升的很快.. 运输船估计是所有人最先接触的地图..同时因为节奏快而相当受欢迎.. 但是这个图对于很多*法不好的新手来说就不那么好玩了..毕竟地图小.没有什么战术可言.全靠*法打. 现在给大家4个穿射点.如果不敢冲的话.在这4个点穿射.至少能让你的杀亡比不会成负数... 第一个点.身为潜伏者时的位置.在一出门的左侧.这里正对保卫者右边的门.在这里连续穿射打满6个星都是经常的事.同时对面有*丢过来时可以迅速后退躲到集装箱后面去. 第二个点.也是身为潜伏者时的位置.这个位置是个防守点.不过从这个方向过来的保卫者并不多.. 第三个点.身为保卫者,并且潜伏者进攻凶猛被压制时可以站的位置.潜伏者进攻的时候从这条路走的人很多.在这里穿射有很好的效果.并且准星的位置正对土匪右边的门.尽管只是一条缝.但是也足够了.从右边走的潜伏者从出门开始就会被你穿射到... 第四个点.身为保卫者.并且己方进攻比较凶猛的时候使用.很多人会拿把AWP蹲准星瞄的地方.因为潜伏者从左边走容易被狙到.所以从这里走的人很多. 穿射要点:3连发点射.推荐使用M4A1..我试了其他的*.效果都没有M4好

热心网友 时间:2023-11-08 10:25

这个得看你用的什么*了!你先对着墙鼠标不要动打一弹夹子弹,一般的*会出现T字弹孔!AK是反着的7,然后压*的时候向相反的方向滑动鼠标就行了!还有一种方法压*,就是开*的时候蹲一下!你看哪个适合你用就用哪个吧

热心网友 时间:2023-11-08 10:25

如果你用步*,冲锋*建议不要连发,子弹少而且射速快,没等压完就打没了。但是近距离可以用。 打*的时候由于后坐力*口会向上抬,这时候适当的压下,让*口保持在*高度,这时候*口又会左右晃,这个就不用管了,还会晃回来的。 个人建议,用51打僵尸用这招不错。但是打竞技的话,建议把光标改成园中间带个点的那个,然后用对*练单发。

热心网友 时间:2023-11-08 10:26

那要看迩用的是什么*了。如果是AK47的话我个人建议最好是把准星压到对方脚下!如果是M4的话把*压到对方膝盖上下!因为每把*的后座不一样。所以我就不一一说了!

热心网友 时间:2023-11-08 10:24

首先,我认为CF中AK是最强的武器,(还有很高的性价比!)除非你碰到的是m4很熟的老鸟!cf里AK的就算不是最狠的也是最准的!我也玩过好评如潮的m4,暴头率高于AK,但若爆不了头的话,一两个点就结决的成功率远底于AK,玩点射时加消音器和不加准确度差多少呢?你试一下看看两个点射的弹点在墙上的距离就知道了,别和我说一梭子如何如何的,中远距离的时候我还没有一次打出超过三发的时候!敌人若是距离远怎么办呢? 再挂上?那又近了呢?再拿下来?打CF的时候最忌讳心里有任何的私心杂念! 那些对AK不屑一顾的人根本就不了解AK的真正的用法,常听别人说AK的后坐力太大,向上飘的太厉害,而且只能下士1才能用。其实我真的想对那些一口气能打十几发甚至一梭子子弹的人说,你根本就不配用AK! AK呢玩的就是点射!!! 点就是两发,范围是大于10米的距离的任何范围,也是我最常用的,直接点掉或爆头率在百分之六十左右!也许你认为我吹牛,当你真正的掌握了AK的脾气时候你会发现这是一个很保守的机率比!比我想的还要准,一下就干掉了对手,还没有体会到斗智斗勇过程和乐趣就完了,也很无聊。 一个点就是两发,当然也有一个手感的问题你要练一段,一梭子就是十五个点,你要有兴趣不防心里默默的数着!假如你不习惯点呢,教你一个笨办法,就是买AK,但不买子弹,*自己几回就好了,(省时,省钱又不必担心换子弹……总之好处多多!)其实假如你能点过十五次之后还没有死的话,我想地下会有大把的*等你去选呢,除非你真的很菜,不然决不会有没子弹的烦恼! 注:AK点射的第三发偏右上45度左右,除非对手要往这个方象跳否则就是浪费,一颗子弹是小事儿,重要的是时间,准星收会来的时间!它关系到你下一个点的频率,高手菜鸟的差距多在零点几秒内!而水平相当时差也就差零点一秒左右AK的基本打法——蹲打(除了遇到AWM的时候) 中远距离 关于蹲打还是左右横移看了好多的争论,条件不同,各有利弊,就我用AK的感觉是点一下就跳蹲最好,我通常头两发至少能点到一发!再补到一两发就够了,所以我要的是准确率,你能躲开别人的子弹,同时别人也一样,但乱打一气也挺好玩的:)AK和m4不一样,你的子弹连打速度和密度都不如人家,拿m4的通常都喜欢别人象他一样,你若是也乱躲正中了人家的圈套,干吗要扬短避长呢?若是远距离被对手暴了头我也认了,那就是运气的问题了! 当中远距离发现对手时要心理要很冷静,屏住一口气,手一定要稳,轻轻的移动鼠标,当准星的纵轴和他的人重和的瞬间轻点一下,最好要横轴和他的肩同高,其实难就难在调整横轴的高度,打完两*后蹲下,这一系的过程一定要在0。2到0。4秒内完成!也可向旁边跳或躲一下后蹲下,静等准星收回来,不停的校对对手是否还在你准星的范围,但一定一定要等准星收回来!千万不能慌,若是乱补两*,不但打不到而且浪费了宝贵的收准星的时间,这一点非常非常的重要! 当你点过第二次后,对方还没有结决掉(你*法也够烂的!)视对方情况而定,若对方也蹲下,你就跳一次,记住就跳一次,(千万别连跳,打飞鸟的感觉可是很爽!)然后呢,当然还是在蹲下了:)这时候你的准星也该收回来了,再点一次,假如我点过了三次,用了六颗子弹还没有把对方干掉的话,无论任何的解释我都不会接受这种可耻的行为,我会毫不犹豫的狠狠的给自己一个耳光,然后把*扔掉,跳出去大声喊你们快来打死我我这个饭桶吧!!! 近距离 而近距离的话,不可预料的情况就会很多,视不同的情况而定了,比如你是冲呢还是守呢?也许大家都遇到过和对手突然的中近距离面对面的遭遇,这时也许是CF中最有趣,最好笑,也是最刺激的时候!那时大家的表演真的是千奇百怪,乱跳的,乱冲的,乱躲的,乱蹲的…………只知道狂扫,也不知到敌人在哪的:) 突然面对面的撞到一起不吓一跳才怪呢!我也不装什么清高,我会吓一跳,此时你的*的下面的枞轴在他腹部的话,那按住蹲下轻抬一点,对方一定是个暴头!我给你个忠告,狂扫是最差的一个选择,狂扫的时候准星都要放大,这也是子弹乱飞的时候,除非他就是不动给你打,否则你该停下来,谁先停下谁能赢!这是我的真实感觉! 哪怕还剩两颗子弹,先蹲下等准星收回来(够冷静的话还可以扫一眼血和子弹数!也许你俩扫了半天都是满血:)稍微定一下神,校对一下准星向对方的中上部一个长点(三到五发)世界又安静了! 综述: 最后,我个人认为CF中各种*都有各自的优势,当然包括火力速度和准确度,假如各项都有分数的话,每只*相加的总和应该是相差不多的,而AK呢没有任何的特殊功能,火力速度又不是最强的话,那么还有什么了呢?我想牺牲了这么多那么也许是都加到了一项上——准确度!尽管设计时m4要稍高AK的伤害度,我始终不认为它单发的伤害度底于m4,假如最强的伤害度加上最高的准确性,那么它意味着什么呢? 当端AK的时候要有一种自信,相信自己,相信你手中拿的是最好的武器!临战时你的头脑一定要保持清醒,心情要很平和神经要很松弛!你的所有的注意力都要集中的一点上就是你的准星! M4压*使用心得...! M4是CF里面很多人习惯用的*.但是真的要打的很好不只是要暴头率高的人就一定厉害... M4的稳定跟威力是里面所有武器综合最好的. 1:CF里面所有的*边走边打的准心飘的都是很厉害.所以这里讲的都是定着压* 2:M4在中距离的时候4发子弹准心都不会飘的很厉害.所以建议中距离4发子弹打一次.然后移动. 3:远距离M42发子弹准心不会飘多少.把准心抬高点.好暴头.2发子弹打完以后下然后停住再打.慢慢练来会发现M4远距离暴头会很厉害 4:近距离扫射.当在洞口发现有人要出来.不管是几个.先把鼠标抬到头的位置.听到声音要来的时候直接先打5.6,然后蹲下.鼠标不动再打5.6发子弹左右 然后鼠标往上拉(人往哪走往哪边上面拉到头位置)..如果这样人都还没死完. 就又要压*.鼠标往下拉...对着准心偏移的地方摆一个V字. 以上技术只做参考...个人习惯会不一样.有些人不适合压*也可以就2发子弹暴头.或者用AK点射暴头... 练暴头的最好用鸟*天天练,虽然杀人很少,但是暴头率会升的很快.. 运输船估计是所有人最先接触的地图..同时因为节奏快而相当受欢迎.. 但是这个图对于很多*法不好的新手来说就不那么好玩了..毕竟地图小.没有什么战术可言.全靠*法打. 现在给大家4个穿射点.如果不敢冲的话.在这4个点穿射.至少能让你的杀亡比不会成负数... 第一个点.身为潜伏者时的位置.在一出门的左侧.这里正对保卫者右边的门.在这里连续穿射打满6个星都是经常的事.同时对面有*丢过来时可以迅速后退躲到集装箱后面去. 第二个点.也是身为潜伏者时的位置.这个位置是个防守点.不过从这个方向过来的保卫者并不多.. 第三个点.身为保卫者,并且潜伏者进攻凶猛被压制时可以站的位置.潜伏者进攻的时候从这条路走的人很多.在这里穿射有很好的效果.并且准星的位置正对土匪右边的门.尽管只是一条缝.但是也足够了.从右边走的潜伏者从出门开始就会被你穿射到... 第四个点.身为保卫者.并且己方进攻比较凶猛的时候使用.很多人会拿把AWP蹲准星瞄的地方.因为潜伏者从左边走容易被狙到.所以从这里走的人很多. 穿射要点:3连发点射.推荐使用M4A1..我试了其他的*.效果都没有M4好

热心网友 时间:2023-11-08 10:25

这个得看你用的什么*了!你先对着墙鼠标不要动打一弹夹子弹,一般的*会出现T字弹孔!AK是反着的7,然后压*的时候向相反的方向滑动鼠标就行了!还有一种方法压*,就是开*的时候蹲一下!你看哪个适合你用就用哪个吧

热心网友 时间:2023-11-08 10:25

如果你用步*,冲锋*建议不要连发,子弹少而且射速快,没等压完就打没了。但是近距离可以用。 打*的时候由于后坐力*口会向上抬,这时候适当的压下,让*口保持在*高度,这时候*口又会左右晃,这个就不用管了,还会晃回来的。 个人建议,用51打僵尸用这招不错。但是打竞技的话,建议把光标改成园中间带个点的那个,然后用对*练单发。

热心网友 时间:2023-11-08 10:26

那要看迩用的是什么*了。如果是AK47的话我个人建议最好是把准星压到对方脚下!如果是M4的话把*压到对方膝盖上下!因为每把*的后座不一样。所以我就不一一说了!

热心网友 时间:2023-11-08 10:24

首先,我认为CF中AK是最强的武器,(还有很高的性价比!)除非你碰到的是m4很熟的老鸟!cf里AK的就算不是最狠的也是最准的!我也玩过好评如潮的m4,暴头率高于AK,但若爆不了头的话,一两个点就结决的成功率远底于AK,玩点射时加消音器和不加准确度差多少呢?你试一下看看两个点射的弹点在墙上的距离就知道了,别和我说一梭子如何如何的,中远距离的时候我还没有一次打出超过三发的时候!敌人若是距离远怎么办呢? 再挂上?那又近了呢?再拿下来?打CF的时候最忌讳心里有任何的私心杂念! 那些对AK不屑一顾的人根本就不了解AK的真正的用法,常听别人说AK的后坐力太大,向上飘的太厉害,而且只能下士1才能用。其实我真的想对那些一口气能打十几发甚至一梭子子弹的人说,你根本就不配用AK! AK呢玩的就是点射!!! 点就是两发,范围是大于10米的距离的任何范围,也是我最常用的,直接点掉或爆头率在百分之六十左右!也许你认为我吹牛,当你真正的掌握了AK的脾气时候你会发现这是一个很保守的机率比!比我想的还要准,一下就干掉了对手,还没有体会到斗智斗勇过程和乐趣就完了,也很无聊。 一个点就是两发,当然也有一个手感的问题你要练一段,一梭子就是十五个点,你要有兴趣不防心里默默的数着!假如你不习惯点呢,教你一个笨办法,就是买AK,但不买子弹,*自己几回就好了,(省时,省钱又不必担心换子弹……总之好处多多!)其实假如你能点过十五次之后还没有死的话,我想地下会有大把的*等你去选呢,除非你真的很菜,不然决不会有没子弹的烦恼! 注:AK点射的第三发偏右上45度左右,除非对手要往这个方象跳否则就是浪费,一颗子弹是小事儿,重要的是时间,准星收会来的时间!它关系到你下一个点的频率,高手菜鸟的差距多在零点几秒内!而水平相当时差也就差零点一秒左右AK的基本打法——蹲打(除了遇到AWM的时候) 中远距离 关于蹲打还是左右横移看了好多的争论,条件不同,各有利弊,就我用AK的感觉是点一下就跳蹲最好,我通常头两发至少能点到一发!再补到一两发就够了,所以我要的是准确率,你能躲开别人的子弹,同时别人也一样,但乱打一气也挺好玩的:)AK和m4不一样,你的子弹连打速度和密度都不如人家,拿m4的通常都喜欢别人象他一样,你若是也乱躲正中了人家的圈套,干吗要扬短避长呢?若是远距离被对手暴了头我也认了,那就是运气的问题了! 当中远距离发现对手时要心理要很冷静,屏住一口气,手一定要稳,轻轻的移动鼠标,当准星的纵轴和他的人重和的瞬间轻点一下,最好要横轴和他的肩同高,其实难就难在调整横轴的高度,打完两*后蹲下,这一系的过程一定要在0。2到0。4秒内完成!也可向旁边跳或躲一下后蹲下,静等准星收回来,不停的校对对手是否还在你准星的范围,但一定一定要等准星收回来!千万不能慌,若是乱补两*,不但打不到而且浪费了宝贵的收准星的时间,这一点非常非常的重要! 当你点过第二次后,对方还没有结决掉(你*法也够烂的!)视对方情况而定,若对方也蹲下,你就跳一次,记住就跳一次,(千万别连跳,打飞鸟的感觉可是很爽!)然后呢,当然还是在蹲下了:)这时候你的准星也该收回来了,再点一次,假如我点过了三次,用了六颗子弹还没有把对方干掉的话,无论任何的解释我都不会接受这种可耻的行为,我会毫不犹豫的狠狠的给自己一个耳光,然后把*扔掉,跳出去大声喊你们快来打死我我这个饭桶吧!!! 近距离 而近距离的话,不可预料的情况就会很多,视不同的情况而定了,比如你是冲呢还是守呢?也许大家都遇到过和对手突然的中近距离面对面的遭遇,这时也许是CF中最有趣,最好笑,也是最刺激的时候!那时大家的表演真的是千奇百怪,乱跳的,乱冲的,乱躲的,乱蹲的…………只知道狂扫,也不知到敌人在哪的:) 突然面对面的撞到一起不吓一跳才怪呢!我也不装什么清高,我会吓一跳,此时你的*的下面的枞轴在他腹部的话,那按住蹲下轻抬一点,对方一定是个暴头!我给你个忠告,狂扫是最差的一个选择,狂扫的时候准星都要放大,这也是子弹乱飞的时候,除非他就是不动给你打,否则你该停下来,谁先停下谁能赢!这是我的真实感觉! 哪怕还剩两颗子弹,先蹲下等准星收回来(够冷静的话还可以扫一眼血和子弹数!也许你俩扫了半天都是满血:)稍微定一下神,校对一下准星向对方的中上部一个长点(三到五发)世界又安静了! 综述: 最后,我个人认为CF中各种*都有各自的优势,当然包括火力速度和准确度,假如各项都有分数的话,每只*相加的总和应该是相差不多的,而AK呢没有任何的特殊功能,火力速度又不是最强的话,那么还有什么了呢?我想牺牲了这么多那么也许是都加到了一项上——准确度!尽管设计时m4要稍高AK的伤害度,我始终不认为它单发的伤害度底于m4,假如最强的伤害度加上最高的准确性,那么它意味着什么呢? 当端AK的时候要有一种自信,相信自己,相信你手中拿的是最好的武器!临战时你的头脑一定要保持清醒,心情要很平和神经要很松弛!你的所有的注意力都要集中的一点上就是你的准星! M4压*使用心得...! M4是CF里面很多人习惯用的*.但是真的要打的很好不只是要暴头率高的人就一定厉害... M4的稳定跟威力是里面所有武器综合最好的. 1:CF里面所有的*边走边打的准心飘的都是很厉害.所以这里讲的都是定着压* 2:M4在中距离的时候4发子弹准心都不会飘的很厉害.所以建议中距离4发子弹打一次.然后移动. 3:远距离M42发子弹准心不会飘多少.把准心抬高点.好暴头.2发子弹打完以后下然后停住再打.慢慢练来会发现M4远距离暴头会很厉害 4:近距离扫射.当在洞口发现有人要出来.不管是几个.先把鼠标抬到头的位置.听到声音要来的时候直接先打5.6,然后蹲下.鼠标不动再打5.6发子弹左右 然后鼠标往上拉(人往哪走往哪边上面拉到头位置)..如果这样人都还没死完. 就又要压*.鼠标往下拉...对着准心偏移的地方摆一个V字. 以上技术只做参考...个人习惯会不一样.有些人不适合压*也可以就2发子弹暴头.或者用AK点射暴头... 练暴头的最好用鸟*天天练,虽然杀人很少,但是暴头率会升的很快.. 运输船估计是所有人最先接触的地图..同时因为节奏快而相当受欢迎.. 但是这个图对于很多*法不好的新手来说就不那么好玩了..毕竟地图小.没有什么战术可言.全靠*法打. 现在给大家4个穿射点.如果不敢冲的话.在这4个点穿射.至少能让你的杀亡比不会成负数... 第一个点.身为潜伏者时的位置.在一出门的左侧.这里正对保卫者右边的门.在这里连续穿射打满6个星都是经常的事.同时对面有*丢过来时可以迅速后退躲到集装箱后面去. 第二个点.也是身为潜伏者时的位置.这个位置是个防守点.不过从这个方向过来的保卫者并不多.. 第三个点.身为保卫者,并且潜伏者进攻凶猛被压制时可以站的位置.潜伏者进攻的时候从这条路走的人很多.在这里穿射有很好的效果.并且准星的位置正对土匪右边的门.尽管只是一条缝.但是也足够了.从右边走的潜伏者从出门开始就会被你穿射到... 第四个点.身为保卫者.并且己方进攻比较凶猛的时候使用.很多人会拿把AWP蹲准星瞄的地方.因为潜伏者从左边走容易被狙到.所以从这里走的人很多. 穿射要点:3连发点射.推荐使用M4A1..我试了其他的*.效果都没有M4好

热心网友 时间:2023-11-08 10:25

这个得看你用的什么*了!你先对着墙鼠标不要动打一弹夹子弹,一般的*会出现T字弹孔!AK是反着的7,然后压*的时候向相反的方向滑动鼠标就行了!还有一种方法压*,就是开*的时候蹲一下!你看哪个适合你用就用哪个吧

热心网友 时间:2023-11-08 10:25

如果你用步*,冲锋*建议不要连发,子弹少而且射速快,没等压完就打没了。但是近距离可以用。 打*的时候由于后坐力*口会向上抬,这时候适当的压下,让*口保持在*高度,这时候*口又会左右晃,这个就不用管了,还会晃回来的。 个人建议,用51打僵尸用这招不错。但是打竞技的话,建议把光标改成园中间带个点的那个,然后用对*练单发。

热心网友 时间:2023-11-08 10:26

那要看迩用的是什么*了。如果是AK47的话我个人建议最好是把准星压到对方脚下!如果是M4的话把*压到对方膝盖上下!因为每把*的后座不一样。所以我就不一一说了!

热心网友 时间:2023-11-08 10:24

首先,我认为CF中AK是最强的武器,(还有很高的性价比!)除非你碰到的是m4很熟的老鸟!cf里AK的就算不是最狠的也是最准的!我也玩过好评如潮的m4,暴头率高于AK,但若爆不了头的话,一两个点就结决的成功率远底于AK,玩点射时加消音器和不加准确度差多少呢?你试一下看看两个点射的弹点在墙上的距离就知道了,别和我说一梭子如何如何的,中远距离的时候我还没有一次打出超过三发的时候!敌人若是距离远怎么办呢? 再挂上?那又近了呢?再拿下来?打CF的时候最忌讳心里有任何的私心杂念! 那些对AK不屑一顾的人根本就不了解AK的真正的用法,常听别人说AK的后坐力太大,向上飘的太厉害,而且只能下士1才能用。其实我真的想对那些一口气能打十几发甚至一梭子子弹的人说,你根本就不配用AK! AK呢玩的就是点射!!! 点就是两发,范围是大于10米的距离的任何范围,也是我最常用的,直接点掉或爆头率在百分之六十左右!也许你认为我吹牛,当你真正的掌握了AK的脾气时候你会发现这是一个很保守的机率比!比我想的还要准,一下就干掉了对手,还没有体会到斗智斗勇过程和乐趣就完了,也很无聊。 一个点就是两发,当然也有一个手感的问题你要练一段,一梭子就是十五个点,你要有兴趣不防心里默默的数着!假如你不习惯点呢,教你一个笨办法,就是买AK,但不买子弹,*自己几回就好了,(省时,省钱又不必担心换子弹……总之好处多多!)其实假如你能点过十五次之后还没有死的话,我想地下会有大把的*等你去选呢,除非你真的很菜,不然决不会有没子弹的烦恼! 注:AK点射的第三发偏右上45度左右,除非对手要往这个方象跳否则就是浪费,一颗子弹是小事儿,重要的是时间,准星收会来的时间!它关系到你下一个点的频率,高手菜鸟的差距多在零点几秒内!而水平相当时差也就差零点一秒左右AK的基本打法——蹲打(除了遇到AWM的时候) 中远距离 关于蹲打还是左右横移看了好多的争论,条件不同,各有利弊,就我用AK的感觉是点一下就跳蹲最好,我通常头两发至少能点到一发!再补到一两发就够了,所以我要的是准确率,你能躲开别人的子弹,同时别人也一样,但乱打一气也挺好玩的:)AK和m4不一样,你的子弹连打速度和密度都不如人家,拿m4的通常都喜欢别人象他一样,你若是也乱躲正中了人家的圈套,干吗要扬短避长呢?若是远距离被对手暴了头我也认了,那就是运气的问题了! 当中远距离发现对手时要心理要很冷静,屏住一口气,手一定要稳,轻轻的移动鼠标,当准星的纵轴和他的人重和的瞬间轻点一下,最好要横轴和他的肩同高,其实难就难在调整横轴的高度,打完两*后蹲下,这一系的过程一定要在0。2到0。4秒内完成!也可向旁边跳或躲一下后蹲下,静等准星收回来,不停的校对对手是否还在你准星的范围,但一定一定要等准星收回来!千万不能慌,若是乱补两*,不但打不到而且浪费了宝贵的收准星的时间,这一点非常非常的重要! 当你点过第二次后,对方还没有结决掉(你*法也够烂的!)视对方情况而定,若对方也蹲下,你就跳一次,记住就跳一次,(千万别连跳,打飞鸟的感觉可是很爽!)然后呢,当然还是在蹲下了:)这时候你的准星也该收回来了,再点一次,假如我点过了三次,用了六颗子弹还没有把对方干掉的话,无论任何的解释我都不会接受这种可耻的行为,我会毫不犹豫的狠狠的给自己一个耳光,然后把*扔掉,跳出去大声喊你们快来打死我我这个饭桶吧!!! 近距离 而近距离的话,不可预料的情况就会很多,视不同的情况而定了,比如你是冲呢还是守呢?也许大家都遇到过和对手突然的中近距离面对面的遭遇,这时也许是CF中最有趣,最好笑,也是最刺激的时候!那时大家的表演真的是千奇百怪,乱跳的,乱冲的,乱躲的,乱蹲的…………只知道狂扫,也不知到敌人在哪的:) 突然面对面的撞到一起不吓一跳才怪呢!我也不装什么清高,我会吓一跳,此时你的*的下面的枞轴在他腹部的话,那按住蹲下轻抬一点,对方一定是个暴头!我给你个忠告,狂扫是最差的一个选择,狂扫的时候准星都要放大,这也是子弹乱飞的时候,除非他就是不动给你打,否则你该停下来,谁先停下谁能赢!这是我的真实感觉! 哪怕还剩两颗子弹,先蹲下等准星收回来(够冷静的话还可以扫一眼血和子弹数!也许你俩扫了半天都是满血:)稍微定一下神,校对一下准星向对方的中上部一个长点(三到五发)世界又安静了! 综述: 最后,我个人认为CF中各种*都有各自的优势,当然包括火力速度和准确度,假如各项都有分数的话,每只*相加的总和应该是相差不多的,而AK呢没有任何的特殊功能,火力速度又不是最强的话,那么还有什么了呢?我想牺牲了这么多那么也许是都加到了一项上——准确度!尽管设计时m4要稍高AK的伤害度,我始终不认为它单发的伤害度底于m4,假如最强的伤害度加上最高的准确性,那么它意味着什么呢? 当端AK的时候要有一种自信,相信自己,相信你手中拿的是最好的武器!临战时你的头脑一定要保持清醒,心情要很平和神经要很松弛!你的所有的注意力都要集中的一点上就是你的准星! M4压*使用心得...! M4是CF里面很多人习惯用的*.但是真的要打的很好不只是要暴头率高的人就一定厉害... M4的稳定跟威力是里面所有武器综合最好的. 1:CF里面所有的*边走边打的准心飘的都是很厉害.所以这里讲的都是定着压* 2:M4在中距离的时候4发子弹准心都不会飘的很厉害.所以建议中距离4发子弹打一次.然后移动. 3:远距离M42发子弹准心不会飘多少.把准心抬高点.好暴头.2发子弹打完以后下然后停住再打.慢慢练来会发现M4远距离暴头会很厉害 4:近距离扫射.当在洞口发现有人要出来.不管是几个.先把鼠标抬到头的位置.听到声音要来的时候直接先打5.6,然后蹲下.鼠标不动再打5.6发子弹左右 然后鼠标往上拉(人往哪走往哪边上面拉到头位置)..如果这样人都还没死完. 就又要压*.鼠标往下拉...对着准心偏移的地方摆一个V字. 以上技术只做参考...个人习惯会不一样.有些人不适合压*也可以就2发子弹暴头.或者用AK点射暴头... 练暴头的最好用鸟*天天练,虽然杀人很少,但是暴头率会升的很快.. 运输船估计是所有人最先接触的地图..同时因为节奏快而相当受欢迎.. 但是这个图对于很多*法不好的新手来说就不那么好玩了..毕竟地图小.没有什么战术可言.全靠*法打. 现在给大家4个穿射点.如果不敢冲的话.在这4个点穿射.至少能让你的杀亡比不会成负数... 第一个点.身为潜伏者时的位置.在一出门的左侧.这里正对保卫者右边的门.在这里连续穿射打满6个星都是经常的事.同时对面有*丢过来时可以迅速后退躲到集装箱后面去. 第二个点.也是身为潜伏者时的位置.这个位置是个防守点.不过从这个方向过来的保卫者并不多.. 第三个点.身为保卫者,并且潜伏者进攻凶猛被压制时可以站的位置.潜伏者进攻的时候从这条路走的人很多.在这里穿射有很好的效果.并且准星的位置正对土匪右边的门.尽管只是一条缝.但是也足够了.从右边走的潜伏者从出门开始就会被你穿射到... 第四个点.身为保卫者.并且己方进攻比较凶猛的时候使用.很多人会拿把AWP蹲准星瞄的地方.因为潜伏者从左边走容易被狙到.所以从这里走的人很多. 穿射要点:3连发点射.推荐使用M4A1..我试了其他的*.效果都没有M4好

热心网友 时间:2023-11-08 10:25

这个得看你用的什么*了!你先对着墙鼠标不要动打一弹夹子弹,一般的*会出现T字弹孔!AK是反着的7,然后压*的时候向相反的方向滑动鼠标就行了!还有一种方法压*,就是开*的时候蹲一下!你看哪个适合你用就用哪个吧

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如果你用步*,冲锋*建议不要连发,子弹少而且射速快,没等压完就打没了。但是近距离可以用。 打*的时候由于后坐力*口会向上抬,这时候适当的压下,让*口保持在*高度,这时候*口又会左右晃,这个就不用管了,还会晃回来的。 个人建议,用51打僵尸用这招不错。但是打竞技的话,建议把光标改成园中间带个点的那个,然后用对*练单发。

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那要看迩用的是什么*了。如果是AK47的话我个人建议最好是把准星压到对方脚下!如果是M4的话把*压到对方膝盖上下!因为每把*的后座不一样。所以我就不一一说了!
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