3d模型怎么样快速展开UV贴图?
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发布时间:2022-04-25 07:41
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热心网友
时间:2023-11-07 08:30
您好,非常荣幸能在此回答您的问题。以下是我对此问题的部分见解,若有错误,欢迎指出。朋友您好!
我觉得这个关键看你展什么东西
展UV方法这么多种,都是根据模型本身来选择的,你得告诉我你要展什么模型
比如人模的话,用(pelt)毛皮拉伸器+(Relax tool)松弛工具算比较快的了
宝剑什么的拍个片就行了啊 ,高模就根据材质来分UV,,还是用片展
卡通场景需要老老实实的根据材质和结构展开,尽量把接缝留在看不见的地方
写实的就更简单了,,都不用展UV 先做好贴图,直接拿UV去对贴图就行了
提问也太模糊了,,你是不知道该怎么去展?还是 展得不好,有拉伸?
没人叫你用自动的,,初级的道具什么的最好还是用笨方法多练练,,差不多了再去尝试快捷的方法。非常感谢您的耐心观看,如有帮助请采纳,祝生活愉快!谢谢!
热心网友
时间:2023-11-07 08:31
这个要看你模型是什么样的,如果你是想自己手动去展,有很多的初级工具可以去使用,网上也有教程。如果你就想快速得到展UV贴图,那么可以用自动的软件,比如老子云一键展UV,能快速达成你想要的效果。
热心网友
时间:2023-11-07 08:30
您好,非常荣幸能在此回答您的问题。以下是我对此问题的部分见解,若有错误,欢迎指出。朋友您好!
我觉得这个关键看你展什么东西
展UV方法这么多种,都是根据模型本身来选择的,你得告诉我你要展什么模型
比如人模的话,用(pelt)毛皮拉伸器+(Relax tool)松弛工具算比较快的了
宝剑什么的拍个片就行了啊 ,高模就根据材质来分UV,,还是用片展
卡通场景需要老老实实的根据材质和结构展开,尽量把接缝留在看不见的地方
写实的就更简单了,,都不用展UV 先做好贴图,直接拿UV去对贴图就行了
提问也太模糊了,,你是不知道该怎么去展?还是 展得不好,有拉伸?
没人叫你用自动的,,初级的道具什么的最好还是用笨方法多练练,,差不多了再去尝试快捷的方法。非常感谢您的耐心观看,如有帮助请采纳,祝生活愉快!谢谢!
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时间:2023-11-07 08:31
这个要看你模型是什么样的,如果你是想自己手动去展,有很多的初级工具可以去使用,网上也有教程。如果你就想快速得到展UV贴图,那么可以用自动的软件,比如老子云一键展UV,能快速达成你想要的效果。
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时间:2023-11-07 08:30
您好,非常荣幸能在此回答您的问题。以下是我对此问题的部分见解,若有错误,欢迎指出。朋友您好!
我觉得这个关键看你展什么东西
展UV方法这么多种,都是根据模型本身来选择的,你得告诉我你要展什么模型
比如人模的话,用(pelt)毛皮拉伸器+(Relax tool)松弛工具算比较快的了
宝剑什么的拍个片就行了啊 ,高模就根据材质来分UV,,还是用片展
卡通场景需要老老实实的根据材质和结构展开,尽量把接缝留在看不见的地方
写实的就更简单了,,都不用展UV 先做好贴图,直接拿UV去对贴图就行了
提问也太模糊了,,你是不知道该怎么去展?还是 展得不好,有拉伸?
没人叫你用自动的,,初级的道具什么的最好还是用笨方法多练练,,差不多了再去尝试快捷的方法。非常感谢您的耐心观看,如有帮助请采纳,祝生活愉快!谢谢!
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时间:2023-11-07 08:31
这个要看你模型是什么样的,如果你是想自己手动去展,有很多的初级工具可以去使用,网上也有教程。如果你就想快速得到展UV贴图,那么可以用自动的软件,比如老子云一键展UV,能快速达成你想要的效果。
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时间:2023-11-07 08:30
您好,非常荣幸能在此回答您的问题。以下是我对此问题的部分见解,若有错误,欢迎指出。朋友您好!
我觉得这个关键看你展什么东西
展UV方法这么多种,都是根据模型本身来选择的,你得告诉我你要展什么模型
比如人模的话,用(pelt)毛皮拉伸器+(Relax tool)松弛工具算比较快的了
宝剑什么的拍个片就行了啊 ,高模就根据材质来分UV,,还是用片展
卡通场景需要老老实实的根据材质和结构展开,尽量把接缝留在看不见的地方
写实的就更简单了,,都不用展UV 先做好贴图,直接拿UV去对贴图就行了
提问也太模糊了,,你是不知道该怎么去展?还是 展得不好,有拉伸?
没人叫你用自动的,,初级的道具什么的最好还是用笨方法多练练,,差不多了再去尝试快捷的方法。非常感谢您的耐心观看,如有帮助请采纳,祝生活愉快!谢谢!
热心网友
时间:2023-11-07 08:31
这个要看你模型是什么样的,如果你是想自己手动去展,有很多的初级工具可以去使用,网上也有教程。如果你就想快速得到展UV贴图,那么可以用自动的软件,比如老子云一键展UV,能快速达成你想要的效果。
热心网友
时间:2023-11-07 08:30
您好,非常荣幸能在此回答您的问题。以下是我对此问题的部分见解,若有错误,欢迎指出。朋友您好!
我觉得这个关键看你展什么东西
展UV方法这么多种,都是根据模型本身来选择的,你得告诉我你要展什么模型
比如人模的话,用(pelt)毛皮拉伸器+(Relax tool)松弛工具算比较快的了
宝剑什么的拍个片就行了啊 ,高模就根据材质来分UV,,还是用片展
卡通场景需要老老实实的根据材质和结构展开,尽量把接缝留在看不见的地方
写实的就更简单了,,都不用展UV 先做好贴图,直接拿UV去对贴图就行了
提问也太模糊了,,你是不知道该怎么去展?还是 展得不好,有拉伸?
没人叫你用自动的,,初级的道具什么的最好还是用笨方法多练练,,差不多了再去尝试快捷的方法。非常感谢您的耐心观看,如有帮助请采纳,祝生活愉快!谢谢!
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时间:2023-11-07 08:31
这个要看你模型是什么样的,如果你是想自己手动去展,有很多的初级工具可以去使用,网上也有教程。如果你就想快速得到展UV贴图,那么可以用自动的软件,比如老子云一键展UV,能快速达成你想要的效果。
3dmax怎么展uv?
UV Tools插件的使用方法非常简单。在3dsMax的视口中,你可以直接拖拽移动UV,单击旋转UV,使其与边缘的末端或中心对齐。通过调整UV的位置、大小和角度,你能够更轻松地完成UV的展平。插件的智能判断功能也非常强大。它可以根据元素的长度自动判断UV的方向,为不同形状的模型提供更合适的UV展开方式。一键展...
[RizomUV] UV展开快速入门
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3DSMAX如何展开UV并贴图?3DSMAX展开UV并贴图的操作方法
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3dmax怎么展UV?
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rizom展开uv的步骤
首先,模型导入是展开UV的第一步。用户需要将3D模型导入到rizom UV工具中。这一步骤确保了模型数据的准确性和兼容性,为后续操作奠定基础。导入过程中,工具会自动识别模型的几何结构和拓扑关系。接下来是切割线设置。在展开UV之前,通常需要在模型上创建一些切割线,以便将复杂的3D表面分解成更简单的部分...
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【3D建模】3dmax如何展uv?
4.进入面层级,选住所有的面,选择松弛或者快速剥离工具,进行一个展开。5.所有的模型都重复这几个步骤。6.在UV象限里面进行合理的排布。UV需要注意的点:1.要展平展开,尽量减少拉伸 。是为了防止贴图时uv重叠,uv重叠后会显得贴图特别乱,如果没有展平展开的话,贴图时会出现有些精度大有些精度小...
沐风老师一步一步教你在3DMAX中UVW贴图和展开UVW的方法
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uv贴图显示快捷键_uv编辑器怎么显示贴图
对于uv编辑器中的uvw贴图修改器,步骤如下:首先打开3dMax软件,选择模型,点击上方菜单栏的“修改器”菜单,然后依次选择“UV坐标”——“UVW贴图”,在右侧UVW贴图参数中修改所需参数即可。uv贴图的绘制可以选择多种软件,但对于初学者不建议使用3键模式,因为它会误导建模规范和忽略细节,且可能导致不...
3dMax展UV如何高效率完成?来看看这几款实用工具!
8. Unfold3D:法国工作室出品的快速UV生成工具,具有64位展开核心和新功能,提升UV展开体验。9. Unwrella:精确自动展开3D模型的插件,减少接缝和表面拉伸,适合各种模型类型。这些工具各有特色,有的侧重速度,有的注重质量,有的专为特定领域设计。使用这些工具,3ds Max的UV展平操作将不再是难题,提高...