发布网友 发布时间:2023-07-30 19:11
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热心网友 时间:2024-03-04 01:26
⒈ 理论上,美术指导应负责制作中任何与电影美感及美学有关的范畴;但实际上,美术指导的职务范围会因应决策单位包括投资者,监制或导演不同的要求及外在的市场因素的影响而有所不同.
⒉ (场面调度: mise-en-scene)
i.道具: 因应不同电影剧本的要求,设计相关的道具,亲自或联络有关方面人员进行制作及选购.
ii.布景: 因应不同故事背景以及个别特殊场景,设计室内或室外的布景,以配合美学上的要求.
iii.灯光: 设计色调和灯光的协调,以增强个别场面的艺术表现力和感染力
iv.摄影: 摄影机角度的调校以及摄影机的运动,以配合不同场景的视觉效果,及计算不同场境镜头的接连及流畅度的美感.
v.角色及服装设计: 包括服制,发型及化妆.因应不同的故事背景设计人物故事角色造型.
vi.电脑特技: 设计超现实的场景及实际技术所达不到的效果.
vi.资料蒐集: 蒐集一切和该电影有关的美术素材及参考其他相关的创作.
⒈ 接获工作后,先审阅读有关剧本,了解故事的大纲及制作上相关的要求,作粗略的构思及预备.
⒉ 与监制,导演及相关的制作单位 (包括演员) 开会,主要听取决策单位如导演和监制的要求,了解制作的性质,预算和*本身的职责范围因不同的制作对美术指导会有不同的要求),并与其他单位作初步意见上的交流,取得初步的共识.
⒊ 了解制作条件及决策单位的要求后,开始进行实质的构思,并为相关构思进行资料蒐集.过程中,当然要与相关单位进行紧密联系,以免与其他单位的工作重叠或与他们的构思或要求有所出入,有助提高工作效率.
⒋ 将构思及相关的资料结集成草稿,作出预算案.
⒌ 经详细审核后,落实草稿,成正稿 (然日后仍有改动的可能).
⒍ 正稿落实后,与相关的单位如美术助理,场景,发型,化妆和导具等有关方面开会.因应落实的构思向他们提出要求并通知其为相关的项同作准备,亦可向他们征询意见.
⒎ 在拍摄前 (以个别拍摄场次和日期作计算单位,而非指整个制作),相关单位就美术指导落实的构思进行制作,美术指导则主要作监督之职,并跟进相关制作的进度.
⒏ 拍摄期间,美术指导往往须要在现场监督及跟进;并为制作单位临时的要求或现场即时的变故作出相关的应变.
⒐ 拍摄完成后,美术指导或须参与电影的后期制作,特别是动画及特别效果的加工
一个创意小组里,那个指导其他美术人员(Art)工作的人就是美术指导.简单地说,美术指导导演着一支广告传达的信息以及用何种方式来传达. 如果说文字在广告中如同一个人的声音,那么美术的部分就如同外形和肢体语言.创作一个能给消费者留下深刻印象的广告并不容易,美术指导需要接受专业训练,积累经验,以及对艺术和设计有敏锐独到的见解.
有的广告所传达的信息本身就很强烈,一个简单的视觉形象加上公司表示就足以表达出来.事实上,有不少著名广告就是来自一个视觉上的好点子.另一方面,许多广告只需要用文字表达,不需借助视觉形象,而这些文字的形态,设计,颜色,排版和排列的平衡都将影响广告的视觉效果.
所以,发想创意点子(idea)和将其执行出来便是美术指导的工作.通常,美术指导会和文案一起发想创意点子.当创意点子基本形成后,文案将会撰写标题及其它所需要表达的内容,而美术指导将会把创意点子用视觉呈现出来.
但这远远还不够,美术指导还应该了解客户的商业难题,并能提供积极的解决方案,如"我们希望更多人知道我们生产的冰柜","我们要卖出更多的酒",或"我们期望更多人来参加我们的竞赛活动"等等.美术指导不但需要清楚了解广告活动背后的策略,还需要提供行之有效的对策.
优秀的美术指导同时也是个好的推销员,拥有良好的提案技巧,能够清晰而合理地向客户阐述自己的创意想法.与此同时,美术指导还应该是一个优秀的管理者.他必须能管理好他自己,安排好时间,处理好工作并管理好他所在的团队.他应该清楚地知道需要多长时间发想一个创意点子,做出一张设计稿或一个故事版,他还需要控制好其他人的时间----比如设计师,插画师或三维设计师.
出色的美术指导必须是超前于时代的.他(或她)必须知道流行什么,什么已经过时了,消费者在想什么,喜欢什么,什么对他们而言是重要的.他应该是有智慧的,广泛地阅读并时刻感受身边正在发生的变化,甚至看电影也是他们工作的一部分.
最后,美术指导的工作可能是世界上最有趣的工作之一,虽然成功之路漫长艰辛,但当你的创意作品为公众所喜爱,帮助客户成功销售产品并在广告竞赛中获奖时,你会体会到随之而来的自豪和喜悦---是无可替代的.
广告告公司通常分为创意部(Creative)、客户服务部(Aount Servicing)和媒介部(Media)。创意部负责构思及执行广告创意。重点人物是执行创意总监(ECD),其下会视乎人手而分为若干组,每组由一至两位创意总监(CD)或副创意总监(ACD)带领,其中一位是文案出身,另一位是美术出身,但也有不少人身兼两职。其工作除构思广告外,也负责指导及培训下属。创意总监下会有不同的小组,每小组由一位文案(CW)及一位美术指导(AD)组成。基本上两人会共同构思广告。由于美术指导的执行工作一般都较繁复,所以大都有一位助理美术指导(AAD)协助。有经验的文案及美术指导将会晋升为高级文案(SCW)及高级美术指导(SAD),但工作与以前大同小异。
创意部还包括电视制作(TV Proction)、平面制作(Print Proction)、画房(Studio)及平面统筹(Traffic)4个小部门。电视制作部设有监制(Procer),负责电视广告的统筹,但实际上广告拍摄由广告制作公司负责。平面制作部设有平面制作经理(Print Proction Manager),主要负责跟*面广告的印制工作。画房设有绘图员(Visualizer)、计算机绘图员(Computer Visualizer)、正稿员(Artist)等职位。平面制作统筹(Traffic Coordinator)则负责统筹平面制作事宜。客户服务部主要工作是与客户联络及制定创意指导。重点人物是客户主管(DCS),其下按不同客户划分为不同的客户总监(AD)、副客户总监(AAD)、客户经理(AM)及客户主任(AE)。媒介部主要为客户建议合适的广告媒体(如电视、报章、杂志、海报、直销等),并为客户与媒体争取最合理的收费。重点人物是媒介主管(Media Director),下设媒介主任(Media Supervisor)及媒介策划(Media Planner)等。其实创意总监和设计总监没严格的区别,一般大型的广告公司(4A)级别的,叫创意总监,负责整个产品的风格把握,定位等等,在他的领导下下面还有,副总监和美术指导。
一般的小公司,只是在平面设计等小的范围,我们叫他创意总监,设计总监都可以,其实他就相当于美术指导!