CF技巧~~~
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发布时间:2022-04-25 03:55
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时间:2023-10-24 10:11
正文 第二章 刀战
我觉得玩cf用好刀是最基础得,也是最重要得,很多时候都能逢凶化吉,扭转战局》废话不多说了,看文:
CF的刀战技巧
一.心态稳,不骄不躁。我想这是任何竞技游戏高手必备的素质。只有冷静,才能在群战中杀出一条血路,不要随便往前冲,当出头鸟的往往是第一个死。这由性格而定,当然死的多了,自己也能总结出来。
二.步法。我的步法不怎么强,一般使用的是前后步和圆圈步,虽然简单,但贵在实用。
1.前后步。基本上每个人都会用,准星对准对方头部,前后移动,把握好距离,轻刀上前,爆头。或者在安全距离重刀,对方看到你重,一般会上前重你,你再轻刀杀之。
2.圆圈步。圆圈步与甩刀搭配,威力倍增。在竞技场对方门口那两堆箱子后,是使用圆圈步的最佳场所,空间大,便于使用步法;人多,杀了对方后有很大概率找你报仇,有时后面还跟上一两个;离对方家近,死了补充很快,杀不完的。但是人也不能太多,2~3个左右,4个就有被包围的危险。使用圆圈步转到对方身边,甩刀,秒杀,在继续转。如果手感好的话,基本能杀一颗星。
四.进攻.不同的进攻方式能使你更有效率杀敌。
1.夹击.看见队友与敌人对峙,圆圈步转过去,重刀,死亡。
2.偷袭.我最讨厌的就是这种攻击,从对方看不到的地方绕到他背后,只要不是太菜的话,都可以干掉对方。不过选择这种进攻的人,自己也要小心背后,常常就是自己杀了对方,然后被别人杀了,一命换一命,实在不划算。
3.遇到群P的话,建议用轻刀,重刀砍不到几个人,群P中大多数人都属残废,轻刀就能K.O.了,再则就是不要恋战,杀完后退到安全距离,观察敌人,再继续进攻。而如果本方只剩自己一个,对方一群向你扑来,三十六计跑为上,当然这只是战略转移而已。脸朝对方后退,因为有些菜鸟心急,所以对方的队伍不连贯,距离较大,这时就是反击的时刻了。反冲,重刀,斜后退,在给第二个重斧,如此这般,可以杀4~5个,但是千万不要退到对方的包围圈。如果双方的主力都在一个地方混战,建议开辟新战场。混战最容易死人,人太多,可能被队友卡住,那么对方如果有刀的话,一刀两命,而被对方卡住,由于太近,是砍不到他的。再有,本方人多时,一定不能站在一起,有次,对方站成一堆,我一个跳杀,5个人全灭,惨重的教训。
5.跳杀.有时是打破僵局的重要手段,起跳,挥刀。如果是对方跳杀,看到的同时,重刀,看你把握的时机,如果他跳你马上重,他死;要是你慢了一拍,就是你亡。有时敌人跳失误,跳到你后面,立即转身,在他没反应过来前,轻死他。
刀有两种攻击方式,左建砍和右建重刀,砍血少重刀血多,打道头都是一击毙命。下面就来谈谈用法:1.侧刀:你向敌人冲去。在即将接触到敌人得那一刹那,向左或右偏出去,同时给对手一个重刀。2.蹲刀:你向敌人冲去,当接触到敌人得一刹那,迅速蹲下,对准对手腹部一个重刀。3.拉刀:同样你向敌人冲去,不过在接触到敌人的一刹那,刀猛地向上抬,一般敌人就被暴头而死。4.转刀:用轻刀围绕敌人转圈砍,要注意瞄准头部。刀的战术应用:1.对手向你冲来,这还不好办!转身躲开,一个拉刀,他就被暴头了。但是如果他也使用重刀的话,就要小心了。可以侧刀,幅度要大,这样他可能白白吃个重刀而你毫发无伤,或用轻刀围绕他转。磨死他。2.对手跳跃向你冲来,这是最简单的,你只需要他跳到你头上的时候向上一个重刀,他就只有45点血95的甲了,然后在笔直的冲去一个重刀结束,你可能才费20点血。3.对手在原地不动,用轻刀划个不停,这是比较讨厌的,你冲的话他比你先瞄准头,这个时候用蹲刀,你冲过去,他瞄准你的头,这个时候你蹲下给他个重刀,他最多划你10点血左右。4.对手绕你转,这也比较讨厌,解决的办法是你笔直向他冲去,伤点血不要经,给他一个重刀,然后撤回,伺机在给一个重刀。这个方法要看看你的血。当对手重一个重刀你还有55点血时,可以硬冲,当40点一下时就还要用重刀砍。5刀的攻击公式:1个重刀=4个轻刀和高手拼刀一定不要跳1.轻刀术:冲上去人家只轻刀,不重刀.跑来跑去.跳来跳去.就算高手也打不到.破解方法:以其人之道还至其人之身,你也轻刀.2.蹲杀术:突然蹲下,别人瞄好的头就打不到了,破解方法:一重刀下去,没中.立刻蹲下.因为高手也是要打头的,也会不中.接下来看自己技术了,是公平的一刀的问题.(因为你重刀没中蹲下时别人刀尽管没打中头.但打到身体了)3.花步术:时跑时跳时蹲,你乱了阵脚后一刀,破解方法:不动金术.你别动,人家跑来跑去你就当看耍猴,人家要上的时候一蹲再一刀.4.跳杀术:原来走直线然后突然跳着一重刀,可以破坏敌人算的距离,并且砍刀敌人,破解方法:看见别人跳时立刻向前走一步然后蹲下,看敌人从你头上飞过,然后一刀下去.5.不动术:在原地不动,以不动应万动,破解方法:尽量靠近引他出刀,一出刀后立刻蹲下,然后一刀,6.突袭术:先不动,在敌人靠近引你出刀时冲上去一刀,破解方法:可以用蹲刀破解,看反映了,}}}}}}}}}}}}}
最重要的还是多练习,生死之间才能提高能力
正文 第二章 跳的技巧1鬼跳
鬼跳起源李果
鬼跳是玩家发明的,这也算是穿越火线中不算BUG的一个BUG,所以,鬼跳又称“李果跳”。所谓鬼跳就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,听不见你脚步声的一种跳跃方法。
方法是:
1代:蹲不放.先往后跳,利用惯性。再继续起跳.起跳后再按S<后退>.着地前放S再起跳,起跳后再S.这样重复就行了.
2代:很多人都知道,一直按着蹲,先按一下S或者W 然后空格S空格S
这样跳速度比较慢 而且还有呼吸.
基本上普遍的都是这个.
有一种方按着蹲,按一下S或W然后空格 落地的时候再空格 在空中的时候按S
重点就在这了.
在空中按S的时候不要点一下就放,
一直按到底,
等快落地了再放,然后空格
以后每次起跳都把S按到底,
按连贯了,
能实现一跳就2米远的距离,
并且没呼吸,
这样对于会听呼吸的警完全是致命的.
学会了这种方法,
3秒跳完整个大厅都行,
有意见的可以自己去试试,
这才是真正的鬼跳2代,
3代:
1.按住ctrl+shift键(一直按住不松开)
2.在按住ctrl+shift键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开)
3.不断重复操作,就是灵冰跳了。
注意:1.ctrl+shift键一直按住不松开,空格和方向键也一定要同时按住、同时松开,一旦没同时,就有可能无法隐身了。
2.练习者需不断练习,加强动作协调性、灵活性,做到同时按同时松,这样才能跳的时候不显。
穿越火线的战术战略(自cs菜鸟玩家指南):
1、预判
预判分形势预判和战术预判,形势预判就是要在动手前判断敌人的兵力分配,敌人的战略是猛冲还是死守。把这些判断清楚了,再制定相应的战略,争取攻其不备。战术预判是指在与敌人接火之前,要预先估计敌人可能会在那些地点出现,从而集中精神观察这些点,这样能最大限度地提高自己的反应速度。经常看到有人从墙角一闪身就把敌人秒了,不是他网速好,也不是他反应快,而是他已经估计到敌人会在那里,闪身的同时已经在向那里开*,自然比等对方看到他再调整*口再射击要快。要预判就要看雷达,怎么看就不用我说了吧。
2、配合
这点大家都应该很清楚了,但在实际作战中往往还是逞英雄。为什么大家都在说配合,但总是配合不起来呢?原因就是大家都在想别人要跟自己配合,很少想自己要主动跟别人配合。都想当主角、当主力,不想当配角,打掩护。你自己如果先帮队友看PP,队友如果懂事也会帮你看的,人心换人心,如果遇到个二赶子,就当自己培养新手了,也无所谓。具体如何配合就不细说了。
3、*法
各种*的射击技巧不一样,我就不具体说了,大家自己体会。我说一个自己体会的方法,每局开局的时候找一面墙,在墙上找几个固定点,就拿那几个点当敌人的脑袋,或点或扫,然后看墙上的弹痕,不断调整射击方法,直到弹痕很集中在这些点的周围。点与点之间快速切换,想象自己同时遇到几个敌人,看看能不能快速解决多个对手。另外,射击距离远近不同,射击方法也不一样,要找不同远近的墙练习。
4、硬件
电脑硬件要达到游戏的要求,自己去下载个侦测游戏FPS的软件,至少要保证FPS高于30,越高越好。网速要好,Ping值相差50,反应就会低一个档次。鼠标和鼠标垫要好,不然瞄不准。打游戏别用音箱,要带耳机,就是最廉价的耳机也一定比音箱听得清楚。
5、状态
保持自己在最佳状态,困的时候、饿的时候都别打,保证反应迟钝。要克服紧张、暴躁、犹豫等负面精神状态,要从容、冷静、果断。打一段时间做做眼保健操,站起来走动走动,放松一下。
6、训练
每天都打至少1-2个小时,不然就没感觉了。每天开打前都打几盘军需仓库,让自己兴奋起来。尽可能跟高手打,尽管被高手虐很痛苦,但这是你提高的最快方法。不要担心自己站在弱的一方战绩会不好,提高技术才是最重要的。最后,尽可能找高手(最好跟你用相同的*)1v1单挑,学习人家的战斗技巧,只要你悟性好,保证是最快的提高个人技巧的方法!记住,杀100个菜鸟只会让你也变成菜鸟。
正文 第二章 跳的技巧2连跳
今天讲下连跳
具体很简单:首先分为连跳和连蹲跳1、准备练习:拿着刀,看地面,按一下跳,下地瞬间立刻按回跳(重点是手的拇指千万不要离开空格键太远,最好是贴着),成功的话人家看你是跳着不会碰地面的空中跳着的样子!(叫一个人来看你跳)熟悉下下地瞬间立刻按回跳的节奏,也就是连跳最关键的----节奏!2、连跳:按住W或者S、a、d其中一个,也就是说方向键,按住方向键不放,按一下跳(空格键),立刻松手,(重点是手的拇指千万不要离开空格键太远,最好是贴着)下地瞬间立刻按回跳,(方向键一直不放开)你就会发现你比平时跳得远。刚刚开始你3次3次的跳,3次连跳是最基本的,所以有BC叫3级跳,熟悉以后,你可以无限一直连下去!3、连蹲跳:这个最难,老子有时候也出现失误。就是在连跳的基础上变化一下。平时都是不断的连跳,而现在是一下跳一下蹲跳一下子跳一下子蹲跳......重点在于这个跳不能蹲跳一直下去,中间要插入跳。就是跳。。。蹲跳 ,不断的循环下去。练习的时候 先按住方向键跳一下,下地瞬间再按蹲跳,成功了你就会发现你自己跳很远。失败了就会像个螃蟹一样蹲着。。。哈哈哈!这个你要2次2次的练习,“跳。。。蹲跳。”如果你无限连下去你就是牛年的牛人!4、总结(不看你会后悔):连跳的作用,自己的电脑听起来有声音,但其实没有声音,阴人无敌!不信你可以叫人听一下,前提你是要会跳!人家难打中你! 人家看你有时候飘起来或者飞起来! 连蹲跳的作用是:遇到狙击手的时候可以灵活运用,连蹲跳跳起来是收脚的,而且又跳得远。人家JU很难打中!箱子是连跳可以跳上去的,但是这样难度大,最好的办法是走去箱子(不能太高)前面,贴紧箱子以后, 同时按住W和S不放,按空格,跳到最高点的时候,立刻按蹲就可以上去,刚刚开始你会不熟悉,多练习,有些是2个一样的箱子放在一起的,多跳一次就OK啦!
正文 第三章 爆头技巧1
不是说所有的好*法就是只的是爆头,爆头也要分区别的,一个是靠运气蒙,一个是靠自己的技术去打的。假如你的头被一个人蒙的打爆的,你还希望他的*法算是好的么?所以爆头也要有区分的。
以下的文章可以帮助个位玩家提高爆头技术培养个位玩家爆头*。
爆头必备的素质和*:其实素质说实话不是只的是*法而是心理,只要冷静可以很好的发挥你的技术,举个例子,您是不是在遇到很多人或者是近处碰见敌人就想要扫射呢?而不是冷静的去点。
扫射运气好了可以蒙死俩个人,但是运气不好或许就死了,玩CF玩家都知道那些突击步*好像后坐力都很大一扫就飞天你可以去试试,根本不能去扫,假如你要冷静的去点头那就不一样了,发挥好可以全部击毙,只要你一紧张你就有扫的可能,紧张*就不稳,所以要学会冷静去点,而不是盲目的去扫射。
*其实也就是,打头的意识,也就是玩家的准星所瞄位置,瞄位置一定要是头部,不会是别的地方,这是一种习惯,要常常去练习,好多人打*一般准星位置在*或者是腿部,这样就不行了,假如你要想打头就要有打头的觉悟那就是打头的*。
爆头的重要方法和战略:上文提到一定要点射,要想在CF发挥很好的点射效果呢,就要用2号准星,教你们一个速效爆头方法。把准星调整到2号,然后就用2号准星中心那一个点去打头,等变红后那时候迅速不要犹豫,用慢点,为什么说是慢点呢?要是你快点*会不稳很容易形成打不住人而且那时候你肯定心理不冷静想杀死对方你就要扫了,这时候就是最危险的时候,*不准就是这样的交件培养出来的。远处点射也是这样的,把准星移动到对方的头部它会变红然后慢点就OK了,很有效果练练就知道了。
鼠标速度,鼠标速度希望个位玩家越慢越好,鼠标速度要是快的话感觉*很不稳子弹乱票准星也乱飘,要是鼠标自身速度很快,就用0的鼠标速度,要是我自己觉得鼠标速度良好就用2的鼠标速度,初学者建议用10,然后慢慢来,去减鼠标速度,越慢是越好的,我们是靠反映打*而不是*法,我们的手感是靠反映,而不是杀的人多就是手感来了,这个很深奥的一般人不理解,这是另一个境界了吧呵呵。
步伐,步伐也是很重要的,上面说到鼠标速度越慢越好,你要配合这种鼠标速度弥补鼠标速度的缺陷那就是移动慢,就要靠步伐去弥补,建议步伐要用左右晃步去打人比较好一些,这个可是很重要的要多加练习。
守卫卡位,守位卡位是初学者最好不过的技术指导方法之一,上文提到的冷静是高级指导其实那个是指导想要打冲锋的人或者是任何情况下的条件因素,那种事在冲锋战出现的比较多。守位卡位顾名思义就是指,在一个位置把准星瞄估计到敌人出现的位置头部,等待敌人出现,敌人出现的那一瞬间立刻用*去点他的头部,要是敌人出现出现到你那瞄的头部位置那是最好的卡位效果,你的卡位就可以拿100分了呵呵!
移动卡位,移动卡位前提要在上文的守卫,也就是你的步伐卡这你前面的位置就叫移动卡位。这个学会守卫卡位就很好理解了。
蹲*爆头,这个很好用也很好学,就是敌人出现在你面前的时候是指近处,你立刻蹲下,稍微把准星抬高一点点就可以爆头了。
建议各位玩家要练习爆头用的*就要选择AK-47因为那*后坐力大但是精准高射速慢,可以帮助点射能力提高,要是AK**包头,那*和突击步*的爆头率你就不用发愁了,我可以说你什么*都会爆头了。
再强调一边要冷静用*不要,去盲目的扫。杀人只靠2发或1发子弹就够了,不需要更多的子弹,我评价好*用子弹去评价的,超过3发子弹爆头的就是烂*蒙*,不要**,*是很神圣的谢谢,子弹不是无限的
正文 第四章 狙击1
一、选*
为一个狙击手的武器配备相对简单。主武器AWM这个是毫无疑问的,大炮我没用过但个人认为同样一*毙敌区别不大。副武器*一把,对*爆头有信心的可以随便,没信心的选沙鹰。我一般用AK的时候配沙鹰,用AWM的时候配USP.投掷武器选闪光,毕竟狙击手冲锋的时候很少,拿个*作用不大,闪光则是万金油哪都可以用用无论是攻坚还是逃命。
二、站位
对一个狙击手来说找到一个合适的狙击位是重中之重,找到好的位置也可以使新手狙击杀人如麻,所以对地图要深刻研究。地图上有很多狙击点简直可以说是为狙击手量身定制的,以沙漠为例吧,正对A大道的平台,B点正对B洞的平台,警家外斜对A小道的几个箱子处,B门外从门缝正对B洞的斜坡等等。别的地图就不举例了,新手们可以自己去研究,大凡一个好的位置有这么几个基本特征:
1.从你站位的地方到你目标出现的地方有足够的距离,这个距离没有确定的概念,反正至少要有让你放第二*的机会,不要放了一个空*后就被人家冲上来了。
2.站位的地方要有掩体,可以让你放了一*后不至于成为靶子。
3.目标冲你的时候只能从正面,且可以左右跑动的宽度越窄越好。最好是一个狭长的走廊。
找到一个好位置后就开镜等着吧。这时候千万记住你只能在掩体后露出半个身位,除非你有绝对一击必杀的把握。笑话大全
三、瞄准
很多人会说,瞄准有什么好说的,开了镜对好目标要出来的地方就好了。的确,瞄准本来是没什么好说的,但我发现很多狙击手在开镜后把准心放的位置都有点小问题,因此还是拿出来说说吧。当然,可能只是个人习惯问题,如果看着觉得不顺眼可以绕道。
以A大道为例吧,当CT狙击手站在A平台上开镜对着A大道的墙角的时候准心应该放在哪里比较好呢,个人习惯是把红点放在目标*略上的高度,离开墙角线约大半个人宽的距离。个人认为这样是比较完美的位置,目标出现的方式无非是走出和跳出。如果碰上跳出的因为你的准心瞄的偏上所以直接打死不成问题,避免因为瞄的过下出现甩空,不能让他落地,因为跳出来的十有*是狙击。走出来的一般都是步*,而有些高手会在墙角处来回走每次露半个身位爆你头,这时你准心略微往回修正开*就可以打死他。而对与一口气冲出来的你也可以用足够短的时间打死他。所以我认为这样的瞄准相比较直接瞄到墙角线上之类的更实用。
四、甩*
甩*起源于CS,最开始的时候被风传为BUG,后来证明不是。国内甩*开始崭露头角的时候也正是我走上狙击之路的时候,当时向两位私交不错的狙击达人请教经验(是真正的狙击达人,其中一位的一段盲狙视频上过当时国内比较有名的CS网站的新闻),这两位告诉我的诀窍是一模一样的,即以你可以达到的最快速度把准心移到目标身上开*。我按此苦练一个月后去网吧小试身手引来一网吧的围观。有人会说这明明是跟*嘛,是啊,跟*快到一定程度就是甩,其实网上流行的很多甩*的版本都是快速跟*的变体。
CF中也是一样的,这个看起来不是窍门的窍门经过苦练后你会发现不仅适用于AWM,也适用于所有步*,区别只是有无狙击镜且瞄的是头罢了。这一系列过程中值得一提是预瞄,步*的就不废话了。AWM的预瞄是将屏幕中心的准心预先对准目标可能出现的位置,当目标出现的瞬间立刻开镜然后甩。有人会提醒我,手里拿AWM不开镜的时候屏幕上是没有准心的,是啊,的确没显示准心,但并不代表没有!当你切换*、刀的时候那个绿油油的小准心就会出现,而你所要练的就是在没有显示这个准心的时候也知道它在哪,然后预瞄。
当你小有成就的时候你会发现当你遭遇目标开镜的时候那个红点就在目标身体的附近,然后轻轻的一甩就结束战斗了。有了这一招就可以应付很多突发情况了,甚至可以拿AWM冲锋。这也就是为什么在使用AWM的时候沙鹰作用弱化的原因。而这一招也是后面要提到的盲狙的基础。
五、盲狙(靠技巧)
盲狙曾经是一个神话,但随着越来越多的人掌握,也就不再神秘了。所谓盲狙也就是在使用屏幕上看不见的准心瞄准以后按下鼠标右左两键,右键要比左键稍微快一点点(几乎同时的),如果你瞄的够准那目标肯定趴下。盲狙不是不开镜的,实际还是开的,只不过开镜的目的是让子弹不乱飞,而不是用狙击镜来瞄准。在别人看来你的狙击镜一闪而过人家就趴下了。
盲狙的意义在于当狙击手与步*突然遭遇的时候有一搏的资本,有些人可能会说遭遇的时候用*不是更好吗?的确,当对手不强的时候你用*的确把握更大。但如果对手够强的话可能2秒钟内你会被爆头,那*和AWM机会就是一样的,甚至AWM的机会可能更大。这也是在使用AWM时*作用弱化的原因之一。
六、步法
狙击也是有步法的。当你打完一*后需要立刻进到掩体后面,以免被打成筛子。通常的方法是开*后立刻换刀然后进掩体,这时需要做一个判断,假如对面不止一个敌人的话那就要看看有没有AWM和AK,假如有的话还是跳进掩体吧,否则被穿死的概率很大。
狙击最重要的步法就是面对AWM以及高手步*已经站好位置以后的攻坚。由于别人已经占据了主动,因此当你一露面可能就要倒下,这时要想出去杀人就要有一定的脚步配合。移动到掩体外只露出小半个身位然后立刻移动进掩体是一种很有效的手段,可以引诱对面放空*或者让他无法把握你出去的时机,然后瞬间闪出去立刻开镜甩*。需要说明的是在这个过程里你要预判对手的位置,在闪出去的瞬间预瞄以保证开镜后可以以最快速度完成甩*,这样才有可能在对手开*之前将他击杀。尽可能的不要跳出去,那是菜的典型表现,因为你在空中这段时间基本是靶子,而当你落地的瞬间想开*时老道的对手已经藏了起来。
七、意识
CF中无论用什么*意识是很重要的,AWM也是如此。
首先,非到必要不要去对狙,无论你的水平多高,死的是谁都是不一定的。经常在沙漠看见CT一出来就跑中门去找死,个人非常不理解。这个位置明明是T优势为什么还要去对狙,碰到菜的还不要紧,碰到强的必死无疑。
由于狙击的特殊性,所以往往都是最后活下来的人。这时常常需要你去冲击对方的阵地,这时候别不舍得那把狙击*,扔掉吧,捡把步*再上。
狙击往往需要一个人扼守一个区域。当你发现敌人集团冲锋的时候千万别以为自己能把他们杀干净,呼叫支援是非常必要的。
八、心理
作为一个狙击,要有必胜的信心,不能浮躁要有耐心。要时刻保持注意力集中,碰到遭遇战的时候不能心慌保持冷静。在攻坚时要会揣摩对手的心理,要知道他想干什么,预判对手的行动是胜利的一半。在面对大部队冲锋的保持冷静的头脑,保持自己的开*节奏,力求最大化的杀伤敌人。
九、一格镜和二格镜
个人习惯一格镜。一格镜的特点是速度快,二格镜的特点是够准。曾经和一个二格镜玩家玩过对狙,胜率55开吧。通常都是我先开*,如果我打不中基本必死,这个就看个人喜好吧。不过我还是推荐一格镜,只要练的够准够快群战时的杀伤力大于二格,对狙时优势明显。
总结,想成为一个在CF中杀人如麻的狙击是需要一定的素质的。狙击是易学难精的,多多练习是必要的。甩*只是一个手段,但不是狙击的全部。盲狙一般用来炫耀的作用远大于实战,因为太难练了,太难掌握了。最后
附加心得感悟
一层境界,心中有镜。屏中有镜,杀人于百步之遥(基本打法)
第二层境界,心中有镜,屏中无镜,杀人于无形(进阶段打法,非盲狙)
第三层境界,心中无镜,屏中无镜,那就是不杀,是和平(意识)
高级狙手速成心得:
1.想提高你的精确度,必须要先把反应练上来,如何练,本人建议,提高鼠标和镜子速度,不是固定的练,要练反映而不是杀人。
2.飘渺的*法,如何练就飘渺的*法,甩狙,跳狙,闪狙,移动狙,狙击2连跳,瞬狙,(不怎么支持盲狙),有人会问,到底如何练?我就给你做10遍师范动作你都不一顶
能做一遍出来,那需要的是什么?是你自己根据自己经验和别人的经验慢慢练,此些内容最主要,一定要练稳了。
3.神的意识,说是神,有点扯淡了,但是说扯淡,却不得不说意识,意识这东西好,好在哪?个人观点,经验,经验很重要了,有的人该问了,意识去哪学?那我告诉你,从
你平时野战和比赛的经验中总结和(约莫)去`,最好能有高手指点一下,另外,高手指点一下你会很轻松搞明白嘛叫意识
4.静,心静则凉,做为一个狙手,无论在什么情况下,都要做到心静,为什么要心静,因为要稳,如果你能做到这点,那么恭喜了!
5.请记住本人的忠告:狙手,百分之五十观察,百分之三十压制,百分之二十翻盘!
最后总结下!狙击就三点:快稳准
狙击成功百分比是:百分之五十狙击技巧+百分之三十意识+百分之二十冷静心理
正文 第五章 结尾
其实,技术不是看几篇文章就可以提高的,最重要的是多练习,熟能生巧嘛,还有就是多看看大师们的比赛,学习别人的打法,技术。只要肯努力。就一定会成功
热心网友
时间:2023-10-24 10:11
看视频····
热心网友
时间:2023-10-24 10:12
那方面的技巧??~~~~~~~~~~~~~~~~
热心网友
时间:2023-10-24 10:12
多练呗。把鼠标灵敏度调低一点。0-3就差不多了。和人对*的时候不要心慌、一慌、就完了。最好是2,3颗子弹打一下、打不中立马切刀闪走、调整一下在出去打。按鼠标的频率不要太快、太快的话后坐力就更大了。爆头会更难。
热心网友
时间:2023-10-24 10:13
楼主好!我也比较喜欢用,我给你支两召,它是用来扫的,一般都扫胸膛下容易暴头,必要是也可以用来点射。希望采纳