发布网友 发布时间:2023-07-24 08:55
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热心网友 时间:2024-12-03 09:42
动漫作品是“形而上”的存在,来源于生活,也高于生活。来源于生活的那部分,增加了作品的代入感;高于生活的那部分,是一部动漫的精华所在。说到日本动漫,不得不提宫崎骏,宫崎骏的作品中随处可见“反战”、“爱护环境”、“珍惜人与人之间的感情”、“孩子的内心世界十分丰富”等主张。真正的日本可能存在“美化战争”、“破坏环境”、“人与人之间的信任崩塌”、“忽略孩子的精神需求”等现象,这种反差成就了一部动漫的教育意义,也将隐藏在人们心中的主张变成*的风向,还能把被忽略的部分提升到明面儿上来。可以说,日本的动漫作品是现实与主张的结合体,是客观现象与主观思想的轮回穿插,是用虚拟情节解构真实世界的艺术方式。
将现实中存在的物象“拟人化”是动漫中常用的一种创作方式。《铁胆火车侠》是一部面向低龄儿童的动画片,主人公是两个小学生和火车侠,反派人物是黑暗势力,火车侠代表了正义与踏实的日本铁道系统,黑暗势力代表了破坏交通正常运转的势力,两个小学生则代表了观众群体。这部动漫通过正邪对抗来阐述“邪不压正”的基本价值观,也强调了“小学生”站在正义的一方才能成为助攻。同时,也歌颂了日本交通运输系统的发达和先进性。火车侠被赋予了正义、勤劳的品质,这也是日本铁路交通部门及其工作人员给予公众的形象,两个小学生被塑造成了有责任心且勇敢的形象,故事剧情深化了公众与公共设施之间的美好关系。在这部动漫中,公众与公共设施之间的关系是真实的社会现实,去过日本的人都能感受到日本人对公共设施的爱护、对约定俗成的规则的遵守。
日本动漫中有一些“中学生恋爱”、“学生不爱学习”的情节。比如《美少女战士》中,月野兔对夜礼服假面的暗恋,《哆啦爱梦》中大雄把考试内容写在“记忆面包”上吃下去。这些情节不仅是日本的现实,也是世界各国学生的日常吧。日本的创作者能将这些情节进行还原,还是很勇敢和厉害的。
日本的动漫是虚构的,但场景是实体的。这一点很厉害,展现给观众的不是“乌托邦”,也不是“角斗场”。不知是风景入了画,还是画面本身就是风景。真实带给人的感动,在于能勾起百种情思。《你的名字》中夏日祭的小吃摊、倒影在大厦外壁上的东京塔、图书馆中详尽的地理资料,这些场景还原了日本都市与乡村的生态和日常生活,用轻描淡写的方式勾起了很多人 teenager时期的回忆。总有一个人懂你、经历着你的经历、让你牵挂TA的安危、总是做对你有利的事,动漫用身体互换的老梗完成了这一“奇迹”,用寻常的生活场景中将主人公的心境铺展开来。电影结束后,观众记住最多的是情感本身,而不是创作者为推动情节做的“设置”。给你讲一个虚幻的故事,但用的是真实的场景,故事讲完了,你记住的却是创作者的思想表达。
我们对日本动漫的喜爱,可能就建立在虚实结合以及这种结合的实现能力上吧。日本动漫有着如儿童般的丰富想象,也有着电影老手的实现水准,更有着社会学家的洞悉能力。其虚实结合的实现能力成就了日漫在观众心中的地位,尤其是“实”的那一部分,让童话走进生活,打开了不同年龄层观众的想象空间,更推动了公知的发展。