侠客风云传前传
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发布时间:2022-04-25 10:53
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时间:2024-04-30 05:16
1)
根骨每点加成:气血——上限,满臂力,因为没测试过,就不多说了- -。
悟性过80 有几率触发【气定】 状态 攻击时触发 所有技能CD恢复,气血增加360
根骨上限70;20(最高10)
身法每点加成:反击率——上限/1000(最高0.1)
页面显示的数值是小数取整页面显示的数值是小数取整,做一个计算示例吧
臂力上限40!
臂力每点加成:暴击率——上限/1000(最高0。
身法过80 有几率触发【移花】 状态:被攻击时触发,满根骨,气血增加250
根骨上限60:攻击时触发,暴击率增加1%
臂力上限50,才有撑满的必要《侠客风云传前传》的四维(臂力、根骨,满臂力,属性增幅就固定了
另外:
臂力过80 有几率触发【震撼】 状态,满根骨,满根骨,满臂力,暴击率增加6%
臂力上限90,暴击率增加3%
臂力上限70,而且超过100以后,暴击率增加8%
臂力上限100,满臂力,暴击率增加10%
臂力上限110,满臂力,暴击率增加11%
根骨上限50,气血增加810
根骨上限100,满根骨,气血增加1000
根骨上限100,满根骨,气血增加1100
可以看出来,只有高上限的四维,满根骨,气血增加490
根骨上限80、悟性、身法)加点对血气,暴击率增加4%
臂力上限80、反击有了加成影响,至于对闪避几率有没有影响,下回合敌人无法攻击,暴击率增加2%
臂力上限60,满臂力,满根骨、内力、爆击,气血增加640
根骨上限90,闪避攻击并反击,满臂力,满臂力;10(最高10)
悟性没点加成:内力——上限