3Dmax游乐滑梯如何建模?跪求大神指导
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发布时间:2022-04-19 18:22
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时间:2023-08-29 20:00
3dmax螺旋滑梯建模方法:
用“螺旋线”作为路径发“放样”。
编辑多边形切换到“多边形”子物体,选择并删除上半部分的面,如同:
应用“壳”修改器。完成。
3DMax怎么用多次弯曲制作滑滑梯?3DMax用多次弯曲制作滑滑梯的教程
单击创建,选择几何体,对象切换为扩展基本体,选择切角长方体在场景中进行创建,长度设置为500mm,宽度设置为260mm,高度设置为15mm,圆角设置为10mm,长度分段设置为60,宽度设置为45,,高度分段设置为1,圆角分段设置为7。单击修改,添加弯曲修改器,将视口坐标切换为局部坐标。弯曲的角度设置为-90°...
3dmax中如何做建筑漫游动画
(1)严格按客户提供的施工图纸建模,或与客户沟通按客户要求建模,出现不清楚的地方及时提出,主动、及时的与客户沟通。如按效果图或一些不明确图样参考建模,建模负责人确定楼体建模细节。(2)物体中心轴归物体中心位置、系统坐标归零。(3)统一使用含有多种材质球的空文件。(4)楼体各部分模型及UV贴图号与已设好的多维...
3Dmax中如何把做好的视频输出
1、打开3dsmax 2014软件。2、打开一个动画场景。3、点右上角的渲染设置。4、在公用参数里点活动时间段。5、要渲染的区域和输出大小随便设置。6、在渲染输出里勾选保存文件,并单击右面的 文件... 。7、起一个名字,然后点保存,这样就把做好的视频输出了。
这种园林绿化效果图如何制作的,跪求大神详细指导!!! 分不多,有多少给...
建筑、道路 3DMAX建模,绿化后期处理用PS,说实话做的很一般,这是十年前的水平了
3dmax中如何做建筑漫游动画
1、建模(1)单独零件,按实际物体命名,如“休闲椅1”。(2)地形 命名为"地形-XXX",如"地形-草地""地形-路面"等.远景 命名为"远景-XXX",如"远景-楼体""远景-路面"等。(3)楼体按楼号命名,如"8#""16#"。(4)单独场景镜头以实际景观名称命名,如"儿童乐园-滑梯"。(5)主角人物以实际角色命名,如"打红...